VRhere


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Технологии


Заметки про виртуальную реальность
@sashagoreniuk

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Технологии
Статистика
Фильтр публикаций


Вы меня простите, канал не работает.

Но среди подписчиков было много разработчиков. И я не могу не поделиться уникальным документом с крайне подробным и детализированным список ресурсов [инвесторы, компании, фонды, мероприятия, инкубаторы, пресс-контактами] для AR\VR экосистемы.

Обязательно сохраните в закладки.


Просто праздник какой-то. EPIC представили Unreal Studio — софт для работы в реальном времени с архитектурой, продуктовым дизайном и промышленностью. Studio существенно сокращает время на транфсер информации из 3ds Max, Rhino 3D и других платформ в Unreal Engine. На официальном сайте уже есть кейсы от Nasa, Volkswagen. Если подписаться сейчас, то получите бесплатный доступ к бете. Дерзайте!


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Умом японцев не понять


Лучший мем из VRChat сделает вашу субботу
https://youtu.be/eix7fLsS058
DO YOU KNOW THE WAY | VRchat
By the time we are ready to settle even the nearest other planetary systems, we will have changed. The simple passage of so many generations will have change...


Google, Facebook и Apple за последние несколько лет приобрели стартапы, занимающиеся трекингом глаз. Все они понимают выгоду от технологии. Зная точку фокусировки глаз, ты можешь оптимизировать приложение как никогда раньше. Так появилась foveated рендеринг — когда текстуры напротив глаз рендерятся быстрее и выглядят лучше, а детали, на которые пользователь обращает меньше внимания, используют меньше ресурсов.

Гляньте тепловую карту на базе шлема с трекингом глаз. Разработчикам было бы проще анализировать что работает, а что нет.

Но что там с риском? Пользователям предложат подписать отдельное соглашение про сбор информации о движениях глаз. Вроде глазных cookie, который никто никогда не прочтет 🤦🏻‍♂️

А где-то на серверах всегда будет хранится лог с информацией о предметах, цветах, личностях и времени фокусировки на них. Вряд ли facebook откажет себе в возможности составить список рекомендаций, базируясь на подобной информации. Многие даже с близкими друзьями не хотели бы делиться информацией о своём «фокусе». Представьте, что вы не смогли бы глаз оторвать от задницы секретарши шефа или близкого друга 🍑🙃

Каково это?
"The Pull" Heatmap
This video is a visual representation of user views on my 360° film "The Pull". It is also a part of an article discussing the use, benefits and risks of usi...


Друзья, нужна обратная связь. Продолжать вести канал или закрываемся?


Отрезок из интервью с основателем Magic Leap:

GamesBeat: Is this going to work indoors and outdoors? Do you have to be near a desktop computer?
Abovitz: You have your own computer. There’s no desktop required. It’s the end of PCs as far as we think of them, and the beginning of a new kind of computing.

Часть визии Magic Leap One — размыть границы между «создателем» и «потребителем». Вы покупаете устройство, чтобы вместе с ним создать что-то новое. Вы становитесь соавтором, «co-creator». Компания не хочет выпускать девкит. Поэтому очки выходят с подзаголовком creator edition.

Напоминает Little Big Planet на PS3, которая превращала игроков в творцов.


Ух, наконец показали Magic Leap — смесь Rift, Hololens и CD-плеера. Пересказывать его красоту не имеет смысла — смотрите сайт. Если бегло пролистать сайт то можно пропустить выдающиеся особенности устройства:

* очки умеют генерировать цифровое освещение с различной степенью глубины и режимов наложения, имитируя естественный свет на виртуальных объектах. Это штука уменьшает графическою разницу между виртуальной и настоящей реальностью. Проще говоря, графон.
* spatial computing: сенсор сканирует все предметы реального мира и точно воспроизводит их параметрические свойства. С этими предметами можно всячески взаимодействовать.
* room-mapping: одеваете очки и сканируете свою квартиру один раз. Софт запоминает местоположение всех предметов будь-то ТВ или ваша оранжерея на балконе. В реальную комнату можно ставить виртуальные предметы и взаимодействовать с ними. Представьте как эта технология может повлиять на рынок развлекательной электроники. Больше не надо покупать новые приставки, а nextgen картинка стримится через облако на виртуальный телевизор любого размера.
* spatial interface: взаимодействие реализуется через голос, жесты, движение головы и глаз.
* проецирует любое количество экранов на любые поверхность. Можете хоть всю квартиру дашбордами и youtube-ом завесить.


Ух ты.


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Разработчики, берите на заметку - управление бровями.


Репост из: Brodetskyi. Tech, VC, Startups
Когда кажется, что попал в будущее


Осторожно, эту новость легко недооценить.

Amazon Web Services выпустила конкурента Unreal Engine и Unity - Sumerian. Его не надо скачивать, работает прямо в браузере. Платить надо только за 3D ресурсы и объем трафика, генерируемого в сценах. То есть, платить надо за облако.

Научиться Sumerian можно без знания кода - большая часть работает на визуальных скриптах. У сервиса много предустановленных библиотек с объектам. И вы всегда можете использовать Sketch Up 3D Warehouse, Turbosquid, Sketchfab, Google Poly.

Sumerian поддерживает Amazon Lex и Polly, которые обеспечат распознавание речи - ASR и NLU.

Разработка становится неприлично простой. Создаёте ассет в Tilt Brush или Google Blocks. Ипортируете в Sumerian. Накручиваете пару скриптов через распознавание речи и вуаля.

Круто же?




Рубрика: селебы и AR.

В августе Will.I.Am выпустил графическую новеллу Masters of the Sun: The Zombie Chronicles. Cатира с участием банд Лос Анджелеса, египетской мифологии и зомби, проливает свет на быт современного американского общества.

Одноименное приложение, вышедшее на прошлой неделе, работает просто. Наводите телефон на книгу и персонажи оживают. Вроде ничего особенного, но голоса героев озвучены Jamie Foxx, Mary J. Blidge, Стэном Ли и Снуп Догом.

Жизнеспособность проекта поддерживает и саундтрек от Black Eyed Peas.


Согласно отчету Bloomberg, Apple подготовит AR очки к 2019, а в 2020 уже поступят в продажу. У очков будет «инновационный» дисплей и своя операционная система. Кодовое названиее ОС — rOS. Расшифровывается как Reality Operating System. Она в корне будет отличаться от мобильной iOS, приложения которой работают на базе ARKit.

В подтверждение этого служат зарегистрированные патенты, которых за 2017 год Apple зарегистрировала аж 5.

В качестве устройств ввода информации будут сенсорные панели, Siri и жесты головой. Если утвердительный кивок головой будет означать «да», то как очки будут работать в Румынии, где эти жесты работают с точностью да наоборот 🙃.


Письмо в виртуальной реальности даётся очень сложно. Touch или Wand приходится держать на весу. Их невозможно использовать на поверхности, например, столе или доске.

У Drawboard есть своё видение развития письменности. Этот продукт представляется собой ручку с позиционным 6DOF трекингом, тактильной отдачей, 512-уровневой точностью. Беспроводная, смотрите демку.

Без Leap Motion не работает. Релиз в 2018. Доступен предзаказ.

Хотя с будущем письма как инструмента не всё так однозначно. Им, как минимум, придётся выдержать битву с нейроинтерфейсами.
Drawboard VR Pen Trailer
For all the best in AR and VR News: http://www.uploadvr.com Follow us for up-to-the-minute updates: 📘 Facebook: https://www.facebook.com/uploadvr/ 🐦 Twitter:...


Включил бабуле свадебное видео через Oculus + Big Screen beta. Она совсем плохо видит, поэтому для неё VR — настоящая кайфушка. В 75 лет уже не много развлечений остаётся, а тут большой экран, звук, все дела.

P.S. А еще, это один из способов сделать телевизор дома тише.




Если игроки могут позволить себе не обращать внимания на FOVE, то инвесторам игнорировать разработку японцев не рекомендуется. Кто не знает, они запустили HMD FOVE 0, который умеет отслеживать движения глаз. Глаза могут быть важным элементом управления. Проще говоря, контроллером.

На основании данных по отслеживанию глаз можно изобрести множество новых игровых механик. Игра может запоминать сколько внимания вы обратили на определённый предмет игрового мира. В соответствии с этой информацией, могут генерироваться подсказки. Движение глаз хорошо применять в хорорах и пугать играющего там где он этого не будет ждать. А еще это снижает нагрузку на систему — рендер будет лучше в местах, на которых фокусируется ваш взгляд, и хуже во второстепенных областях. SDK позволяет это делать в режиме реального времени.

На днях FOVE выкатили ролик, в котором показывают серфинг в интернете с помощью глаз. Представьте как такой инструмент мог бы использовать facebook. Фокусировка зрения на рекламном объявлении дала бы куда более живые показатели охвата и помогла бы оптимизировать будущие рекламные компании для брендов. Последние могли понимать как пользователь считывает информацию, в каком порядке, какая иерархия важности информационных блоков в объявлении.

Да возможностей фантастически много. Но мы то знаем, что facebook хочет больше и больше платного охвата и жадно заставляет пушить посты. Как-то так.
FOVE: Browse the web with just your eyes
Eye tracking makes it easy to browse the web using only your eyes. Why use a mouse when you can wink?


Сейчас проходит Paris Game Week 2017. Там показали Blood & Truth — эсклюзив для PSVR. Вы уже хотите в это играть https://youtu.be/F25wPhd9r4I

*под грайм даже ролик выглядит задорно
Blood & Truth - PGW 2017 Announce Trailer | PS VR
Check out the Announce Trailer for Blood & Truth. May contain content inappropriate for children, visit http://www.esrb.org for rating information


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Мехи — один из самых любимых японцами медиа-образов. Ученые из Университета Токио приучили его к аккуратным, человеческим движением при помощи Vive Wands + Trackers. Работает ровно так как выглядит.

Показано 20 последних публикаций.

182

подписчиков
Статистика канала