Меньше иконок на карте и никакого больше орла: разработчики Assassin's Creed Shadows рассказали, как в игре изменится исследование мира по сравнению с прошлыми частями серии.
▫️«Вышки», то есть точки синхронизации, в Shadows не будут сразу открывать соответствующий кусок карты и все иконки на ней. Теперь с высоты нужно будет осматриваться в поисках точек интереса (что на них — заранее не известно), которые можно по желанию пометить на компасе.
▫️Открывать «вышки» можно обоими персонажами, но если Наоэ способна быстро взобраться туда с помощью крюка, то Ясукэ придется пользоваться лестницами и, скорее всего, пробиваться через врагов.
▫️Быстро перемещаться можно будет не только между «вышками», но и между небольшими убежищами-какурэга, где будет доступна часть функций основной базы.
▫️В Shadows не будет спутника-орла, с помощью которого в прошлых играх было осматривать окрестности и помечать врагов. Теперь игрокам нужно самим искать точки обзора и планировать свои действия заранее.
▫️Вся доступная информация о целях заданий в игре будет собираться в специальном меню. Например, если необходимо устранить некоего важного человека, сперва там будут лишь намеки и минимум доступных данных, но «табличка» пополняется с каждым выполненным заданием, сужая круг поисков.
▫️Некоторые из встреченных во время игры NPC будут присоединяться к главным героям в качестве разведчиков. Среди прочего, они способны добывать более точную информацию о целях заданий, а также заниматься контрабандой ресурсов.
▫️Разработчики обещают, что в Shadows будет много побочного контента вроде скрытых испытаний по паркуру или арен для спарринга. При для обоих играбельных героев предусмотрены разные активности.
Релиз Assassin's Creed Shadows на ПК, PS5 и Xbox Series X|S должен состояться 20 марта — если, разумеется, игру не перенесут в третий раз.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
▫️«Вышки», то есть точки синхронизации, в Shadows не будут сразу открывать соответствующий кусок карты и все иконки на ней. Теперь с высоты нужно будет осматриваться в поисках точек интереса (что на них — заранее не известно), которые можно по желанию пометить на компасе.
Мы не хотели водить игроков за руку, заваливая множеством иконок и маркеров на карте. Нашей целью было создать открытый мир, в котором самое главное — информация, которая и будет наградой за исследование. Информацию можно добывать через своих шпионов, встречаясь с NPC или самостоятельно. В общем, нам хотелось, чтобы игроки сами раскрывали секреты мира, исследуя его, используя шпионов или просто наблюдая за окружением.
▫️Открывать «вышки» можно обоими персонажами, но если Наоэ способна быстро взобраться туда с помощью крюка, то Ясукэ придется пользоваться лестницами и, скорее всего, пробиваться через врагов.
▫️Быстро перемещаться можно будет не только между «вышками», но и между небольшими убежищами-какурэга, где будет доступна часть функций основной базы.
▫️В Shadows не будет спутника-орла, с помощью которого в прошлых играх было осматривать окрестности и помечать врагов. Теперь игрокам нужно самим искать точки обзора и планировать свои действия заранее.
▫️Вся доступная информация о целях заданий в игре будет собираться в специальном меню. Например, если необходимо устранить некоего важного человека, сперва там будут лишь намеки и минимум доступных данных, но «табличка» пополняется с каждым выполненным заданием, сужая круг поисков.
▫️Некоторые из встреченных во время игры NPC будут присоединяться к главным героям в качестве разведчиков. Среди прочего, они способны добывать более точную информацию о целях заданий, а также заниматься контрабандой ресурсов.
▫️Разработчики обещают, что в Shadows будет много побочного контента вроде скрытых испытаний по паркуру или арен для спарринга. При для обоих играбельных героев предусмотрены разные активности.
Релиз Assassin's Creed Shadows на ПК, PS5 и Xbox Series X|S должен состояться 20 марта — если, разумеется, игру не перенесут в третий раз.
🎮 «Кинопоиск | Игры»