Возможность снизить уровень сложности в Elden Ring сломает игру
🔥 По словам Миядзаки - Бабадзаки, хардкорность Elden Ring является важной составляющей. Разработчики могли сделать игру проще для привлечения новой аудитории, но это было бы ошибкой.
Если бы мы выбрали такой подход, я не думаю, что игра получилась бы такой, какой она получилась. Чувство удовлетворения, которое игроки получают при преодолении препятствий – это фундаментальная часть опыта. Снижение сложности лишило бы игроков этой радости, что, на мой взгляд, сломало бы игру.