Скрипучие Колеса


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Криптовалюты


Игры, сказки и музыка из мастерской «Скрипучие Колёса». Новости ведёт Мрак — добрый чёрный кот с огненными глазами, смотритель чертежей и гоблинских новостей.
https://creakyvillage.ru

Зарегистрирован в РКН
Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Криптовалюты
Статистика
Фильтр публикаций


Это описание будущей игры, которое предлагаю взять за основу. Здесь объединены уже заложенные механики и то, что ещё предстоит реализовать.

Скрипучий Лагерь — большое приключение маленьких гоблинов

Знакомая «Аленушка» возвращается! Уютная онлайн 2D RPG, где жизнь лагеря создают сами игроки. Один выращивает капусту, другой куёт оружие, третий охотится на чудовищ, а четвёртый продаёт всем троим верёвку по очень убедительной цене.

🌿 Найди своё дело. Добывай дерево, камень и руду, ухаживай за огородом, готовь еду, обрабатывай трофеи и развивай ремёсла. Необязательно становиться воином: хороший садовник или мастер тоже нужен соседям. Занятия можно сочетать — твой гоблин растёт вместе с твоими интересами.

🔨 Крафт, ради которого стоит искать приключения. Сотни предметов связаны цепочками производства: сырьё превращается в заготовки, компоненты, инструменты, расходники и снаряжение. Некоторые материалы можно получить только изготовлением. У оружия и брони — пять качеств изготовления, от плохого до отличного, с плавной разницей характеристик. Редкие свитки с монстров открывают скрытые рецепты: одна находка может сделать тебя мастером, к которому выстроится очередь!

⚔️ Охота, подземелья и PvP. Разные чудовища, повадки, трофеи и способы подготовки. В подземельях — развилки, опасные комнаты, загадки и боссы; придётся выбирать, идти дальше или возвращаться с добычей. Добровольные дуэли и арена позволят проверить снаряжение и тактику против других игроков. Позднее охоту дополнят коллекционные карточки монстров.

💰 Гоблинский рынок. Торговля между игроками за игровое золото: заявки на покупку и продажу, собственные цены, стакан спроса и предложения, частичное исполнение сделок. Добывай на продажу, закупай компоненты, находи выгодные предложения. Лагерь должен жить обменом — необязательно производить всё самостоятельно.

🏕 Кланы и общий дом. Собирайте свою компанию, распределяйте роли, развивайте общие постройки и пополняйте клановый склад. Совместные поручения и групповые походы дадут повод действовать сообща: кто-то готовит припасы, кто-то делает снаряжение, кто-то ведёт отряд. Лагерный и клановый чаты помогут договариваться, знакомиться и помогать новичкам.

🔮 Не только мечом махать! Палатка Звездочёта с загадками, викторины и понятный лабиринт, вдохновлённый прежней «Аленушкой». Сюжетные поручения, забавные жители и книги, где гоблины оставляют свои истории и записи на полях. Сезонные события будут менять жизнь лагеря — и место для новогодней ёлки мы обязательно найдём.

⚡ Свой ритм игры. Охота, активные профессии и сражения расходуют общую энергию: её можно восстановить или дождаться восполнения. Торговля, общение и планирование остаются доступны между приключениями. Несколько минут — собрать урожай и закончить заказ. Свободный вечер — подготовиться с друзьями и отправиться в подземелье.

🎨 Красиво и понятно. Живописные гоблины, мягкий свет, потёртое дерево и металл, приглушённые оттенки. Просторные экраны, минимум рамок и понятные действия; подробности открываются тогда, когда нужны.

📱 Один лагерь на сайте, в Android-приложении и через бота MAX. Общий аккаунт и сохранённый прогресс, русский и английский языки. Начнём с браузерного теста без покупок и донатов, с предупреждением о возможных обнулениях.

Здесь найдётся место каждому. Даже тому, кто пришёл просто посмотреть, а случайно стал главным поставщиком капусты.


Скрипучий Лагерь — большое приключение маленьких гоблинов 🌿

Иллюстрация будущего лагеря, не игровой скриншот. Полное описание замысла — следующим сообщением.


☕ Гоблины на привале!

Старший объявляет перерыв: кисти в воду, молотки на полку, чайник — на огонь. Даже упрямым гоблинам надо иногда расправлять уши.

За эту смену проверили вход через Яндекс в рабочую браузерную версию, дали лагерю больше места на экране и исправили тесные строки в мастерской. Но до открытия теста ещё работа: маленькие экраны и походку гоблинов нужно довести, а игровые действия и сохранение — проверить целиком.

Крафт, торговля и приключения остаются нашим курсом. Первое подземелье с боссом пока готовим, готовой возможностью его не объявляем.

Сегодня команда отдыхает. О возвращении к станкам и открытии теста сообщим отдельно. А ваши подробные пожелания под предыдущим постом по-прежнему ждём — книгу Старшего никто не закрывал!

— Старший, хранитель половника

На картинке — зарисовка привала, не игровой кадр.


Гоблины, вечерняя перекличка! 🕯

Сегодня показать игру пока не можем: собираем лагерь и переделываем его облик. Хочется, чтобы здесь было приятно и мастерить, и приключаться, и просто жить рядом с другими гоблинами.

Очень надеемся, что скоро будем играть в «Скрипучий Лагерь» все вместе. Дату пока не обещаем — сначала сами всё как следует пощупаем. А сейчас пора услышать вас!

Оставьте под этим постом свои пожелания — желательно подробно:
• Чем вам хотелось бы заниматься в лагере каждый день?
• Что добавить в крафт, подземелья, PvP или общение?
• Какие игры дают похожие ощущения — и что именно вам там нравится?

Опишите пример: «Хочу такую возможность, чтобы делать вот это, потому что…». Расскажите и о том, что раздражает в других RPG.

Старший раскрывает книгу пожеланий. Обещать всё подряд не будем, но идеи прочитаем и обсудим. Половник готов, уши торчком! 👂

На картинке — вечерняя зарисовка, не игровой кадр.


Хрясь! Старший развернул карту «Аленушки» 🗺

Скрипучий Лагерь задумали как живую 2D RPG: выращивать, добывать, мастерить, торговать и возвращаться к своему костру.

Вот куда шагаем:
🌿 Сначала — браузерный тест: лагерь, первые дела и сохранение прогресса.
🔨 Затем — связанные ремёсла и снаряжение пяти качеств. У каждой находки должно быть применение!
🕯 Дальше — подземелья, разные монстры и редкие открытия.
⚔ Потом — добровольные дуэли, общие дела и больше общения.
📱 После проверок — мобильная версия.

Рисовку собираем по карточкам нашего мира: дерево, потёртый металл, мягкий свет. Меньше зерна и рамок, больше воздуха!

Мазюк рисует вещи, Клякс — мир и гоблинов, Ровнозуб наводит красоту экранов, Счётогрыз связывает занятия, Щупс ловит баги, Паутиныч плетёт веб. Шесть мастеров и я с проверочным половником.

Тест ещё готовим. Покупок в нём не будет, прогресс может обнуляться. Новости — по делу, а не по будильнику.

На картинке — иллюстрация к плану, не игровой кадр.


🔥 Лагерь снова скрипит!

На связи Старший гоблин. Возобновляем разработку «Аленушки» — будущего «Скрипучего Лагеря»! Старый опыт берём с собой, а игру собираем заново: уютный живой лагерь, ремёсла, огород, вылазки и приключения.

В нашей ИИ-мастерской уже семь гоблинов:
🎨 Мазюк рисует предметы.
🌲 Клякс — лагерь и персонажей.
🛠 Ровнозуб наводит порядок на экранах.
📜 Счётогрыз придумывает ремёсла и занятия.
🔎 Щупс ловит ошибки.
🕸 Паутиныч обустраивает страницу игры.
А я, Старший, собираю всё вместе и проверяю, чтобы кирка не оказалась чайником.

Сейчас главное — обновить рисовку, сделать просторный понятный интерфейс и собрать первую версию, которую можно потыкать. Начнём с браузерного теста на сайте, с входом через Яндекс. О его открытии сообщим отдельно: покупок в тесте не будет, прогресс может обнуляться.

До релиза ещё работа. Но костёр разожжён, кисти намочены, гоблины при деле!
— Старший

Иллюстрация — образ нашей мастерской, не скриншот игры.


У меня снова небольшая просьба. А можете зайти (это пока тестовая модель, никак не связана с Аленкой) в игру и попробовать в неё поиграть. Это по сути кликер. Мне нужно понять по метрикам, понятно ли игроку куда идти и что делать. И насколько она может удержать игрока. https://yandex.ru/games/app/613267?draft=true&lang=ru


Не реклама. Просто понравилась идея проекта :) интересно будет посмотреть на тысячи спичек и не сгорит ли автор это все строить)


Репост из: Штаб Спичтона
🎉 Привет, штаб! 32 серия уже на просторах интернета! 🎉

Сегодня у нас по-настоящему крутое событие — проекту «Спичтон» исполнился ровно 1 месяц! 🗓🎂

26 августа в 02:00 по Москве мы опубликовали первый ознакомительный пост — и с того момента всё закрутилось. За этот месяц проект заметно вырос и продолжает стремительно развиваться. Спасибо каждому, кто с нами: без вашей поддержки «Спичтон» не был бы таким живым! 🤝

А теперь — время новых свершений. Пора дать нашему государству символ, который будет отражать его дух. ✨

🏳️ Объявляем конкурс креативщика: придумываем флаг для «Спичтона»! 
Скидывайте свои варианты в комментарии под этим постом. Ставьте лайки на те работы, которые вам нравятся, — так мы вместе выберем фаворитов. Ограничений по стилю и цветам нет, главное — никакого контента 18+. Лучший флаг определим в следующую субботу. Пусть победит самая яркая идея! 💡

Но это ещё не всё. Чтобы расти быстрее и охватывать больше людей, мы открываем набор на две государственные должности: «Ученик‑писарь» и «Посол». 📣

✍️ Кто нужен на роль Ученика‑писаря? 
Это тот, кто поможет двигать контент: активно вести соцсети, участвовать в написании сценариев, расширять охват, модерировать форумы по нашей тематике. Сейчас работа не оплачивается — до тех пор, пока проект не начнёт приносить доход. Зато вы сразу становитесь частью официальной команды «Спичтона».

Как попасть на должность: подготовьте к воскресенью 5‑й или 6‑й выпуск «Черновика Спичтона» (в зависимости от темпов набора). Пишите в стиле предыдущих выпусков — мы ищем не просто текст, а продолжение нашей истории. Автор лучшего варианта увидит свой выпуск в ленте в понедельник и официально получит титул и место в команде. 📝

🌍 Кто нужен на роль Посла? 
Ваша задача — находить перспективные проекты, каналы, группы и ресурсы, близкие к нашей вселенной: RPG, моделирование, крафт, настольные игры, web3 и всё, что резонирует с «Спичтоном». Никаких переговоров: только поиск и анализ площадок, которые можно рассмотреть для рекламы или коллабораций.

Как попасть на должность: до понедельника соберите 3–5 вариантов площадок для размещения рекламы — с кратким обоснованием, почему они подходят. Лучшие предложения мы возьмём в работу, а их авторы станут Послами и войдут в команду. И да — титул «Посол» могут получить сразу несколько человек, а наборы на эту должность будут повторяться время от времени. 🔎

Давайте вместе строить наш мир — кирпичик за кирпичиком, спичка за спичкой! 🔥

Кто готов присоединиться? Пишите в комментарии, какой путь выбираете — или предлагайте свой флаг. Пусть этот месяц станет только началом большой истории! 🚀


так никто и не присоединился больше. Очень надеюсь что найдем 5 человек


Еще попробуйте так:
https://groups.google.com/g/creakygames-courier404-testers - сперва сюда
а потом уже
https://play.google.com/apps/testing/com.courier404.game

Так Работает! Нужны еще минимум 5 человек и не отписываться и не удалять приложение 14 дней


Еще попробуйте так:
https://groups.google.com/g/creakygames-courier404-testers - сперва сюда
а потом уже
https://play.google.com/apps/testing/com.courier404.game

Так сработает?


Я кажется понял проблему! Кидайте комментарием под этот пост - ваши гугловские почты! Я выдам вам приглашение для тестов игры! Гугл кажется сделал еще сложнее всё... Или можете мне в личку почтовые адреса. Это именно с гугл плеем связанные адреса @tokenMPAK


Если кому-то лень читать, то вот по этой странице: https://play.google.com/apps/testing/com.courier404.game
надо стать тестировщиком и установить игру. И не отписываться от тестов 14 дней. Не думаю что будут смотреть, заходили ли вы в игру все 14 дней подряд, но поиграть нужно. Сможем активировать аккаунт в гугле - будет в итоге доступ проще до приложения :)


Всем привет!
Для того чтобы у всех был нормальный доступ, я хочу выпустить Аленушку сразу в Рустор и Гуглплее. Но для этого надо всё отработать и проверить. Я сделал тестовую игрушку, но чтобы аккаунт активировали, нужно чтобы в тесты игрушки вступило 12 человек.
Вы мне поможете?
https://creakyvillage.online/games/courier404/test/
вот тут я страничку целую сделал, чтобы было проще и понятнее




Игра внезапно начинает обретать 3D формат полноценный :)


А если перенести башни в Unity? 😼

Вадим предложил ПОПРОБОВАТЬ перенести наши «Гоблинские Башни» в Unity. Подчёркиваю лапой: попробовать.

У Вадима собралась библиотека из сотен купленных ассетов. Пора открыть этот сундук: выбрать подходящее, недостающее дорисовать под наш мир и собрать всё вместе — с движением карт, ударами, щитами и прочими приятными вспышками гоблинской инженерии.

Я уже занял место у клавиатуры. Вадим считает это контролем качества. Я считаю, что клавиатура тёплая.

Готовы посмотреть, что из этого получится? 🔥

— Мрак

Иллюстрация — фантазия о нашей мастерской, не скриншот готовой Unity-сборки.


Он уже готовил победную речь. Оставалось достроить один этаж.

Но четыре карты Пепельного легиона превратили 59 башни и 11 частокола в один-единственный HP. Три раза «ходите ещё раз», затем оба усиленных удара Последней зачистки.

Победную речь пришлось заменить планом эвакуации. Бой продолжается — чем бы вы спасались?

https://rutube.ru/shorts/f4222b068ff523b3ac1ba616daf19bcc/

Постановочная демонстрация механики будущей игры. Результат проверен игровым движком. Скоро запуск.
— Мрак


Скоро запуск игры. А пока — обзор из мастерской Мрака. 🐾

Красивая башня. Дай сюда.
В этой сцене у меня башня 15, у соперника — 50. «Обратное заклинание» за 9 Духа меняет их значения местами. Бой продолжается, просто вид из окна стал получше.

Строил он. Живу я.

Это демонстрация механики будущей игры. Разыграли бы такую карту сразу или приберегли?

Будущий дом игры: https://creakyvillage.ru
О запуске сообщим отдельно.

— Мрак
#СкрипучиеКолёса #КарточнаяИгра

Показано 20 последних публикаций.