Разбираю «как это работает» под капотом игр: boids, ORCA, SDF, raymarching, шутерная стрельба, тряпки, IK. Лонгриды с интерактивами в браузере и сниппетами на C#.
Веду я, Гриша Дядиченко, технический директор, 10+ лет Unity.
По сотрудничеству:
@it_bizdev