Вайб-кодинг dan repost
Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Глава Codex Эндрю Амброзино рассказал, как внутри OpenAI проверяют новые модели.
Каждый раз, когда выходит новая модель, он даёт ей одну и ту же задачу — полностью переписать десктопный Codex на Rust и GPUI.
Не сделать демо, а собрать полноценное нативное приложение, которое одинаково работает на разных платформах.
По его словам, сложность тут уже не только в коде, но и в координации. Команда Codex меняет продукт настолько быстро, что модель буквально не успевает работать с зафиксированной версией.
Идея в том, чтобы одна достаточно сильная модель могла одновременно поддерживать версию для Mac на AppKit, Windows на WinUI 3 и отдельную полноценную версию на Rust.
Каждый раз, когда выходит новая модель, он даёт ей одну и ту же задачу — полностью переписать десктопный Codex на Rust и GPUI.
Не сделать демо, а собрать полноценное нативное приложение, которое одинаково работает на разных платформах.
По его словам, сложность тут уже не только в коде, но и в координации. Команда Codex меняет продукт настолько быстро, что модель буквально не успевает работать с зафиксированной версией.
Идея в том, чтобы одна достаточно сильная модель могла одновременно поддерживать версию для Mac на AppKit, Windows на WinUI 3 и отдельную полноценную версию на Rust.
«Мы ещё не там. Но уже намного ближе».