TurtleWow → новый Дом | Brothers of Turtle | Обзоры и комьюнити


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


• Сообщество по вселенной Варкрафт
• Помощь • База знаний • Гайды • Новости
• Первое кроссерверное комьюнити
• Честные обзоры интересных проектов
TG канал: @Brothersofturtle
TG чат: @TurtleBrothers
Discord: https://discord.gg/nm5dCPC2UW

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Друзья, для тех кого не пугает невысокий онлайн на сервере RavenCraft, сообщаю что на сервере осталась живая RU гильдия "Москва" (20+ человек на пике). Кому вопрос актуален, добро пожаловать: https://discord.gg/VxJzqbHCx


🐙 Octowow объявляет новую дату релиза Логова Крыла Тьмы, 01.11.26

Уже много месяцев Огненные Недра покоряются игрокам неделю за неделей. Рагнарос повержен, боссы раз за разом падают от рук героев, и у гильдий на каждом сервере было предостаточно времени, чтобы проявить себя в самом сердце Черной горы.

Неделю назад распахнулись врата Зул'Гуруба, приковав к себе внимание искателей приключений со всего Азерота. Вас ждут новые награды и еще больше подготовки.

Однако ни один из этих рейдов не был нашей конечной целью... это была лишь подготовка.

В самых глубинах Черной горы Нефариан наблюдал за тем, как вы становитесь сильнее. Он видел, как вы снова и снова низвергаете Рагнароса и забираете его Недра себе.

И теперь он заявляет, что готов бросить вызов вам всем. Логово Крыла Тьмы потребует гораздо большего...

Дата релиза изменилась

Логово Крыла Тьмы теперь откроется:
Дата: 1 ноября 2026 года
Время: 17:00 UTC


Релиз состоится раньше, чем было объявлено изначально. Дата 5 ноября была сдвинута на более ранний срок, так что у гильдий осталось на четыре дня меньше на подготовку к открытию врат.

Гонка начнется в ту же секунду, как только Логово Крыла Тьмы станет доступно.

Гонка за «Первых на сервере»
В Логове Крыла Тьмы пройдет гонка за «Первых на сервере», по итогам которой первый рейд на каждом сервере получит особый титул.

Это не единая гонка с одним победителем. У каждого сервера (Н'Зот, К'Тун и И'Шаардж) будет свой шанс.

Первая команда на каждом сервере, полностью зачистившая рейд, получит титул «Первые на сервере» и честь носить его с гордостью.

Нефариан наблюдает.
Обратный отсчет начался.
Станет ли ваша гильдия первой, кто войдет в Логово Крыла Тьмы?
Станет ли ваш сервер первым, кто сокрушит Нефариана?
Войдет ли ваше имя в историю как имя тех, кто завоевал звание «Первых на сервере»?

Готовьте свой рейд. Сплотите свою гильдию. Гонка за Логово Крыла Тьмы скоро начнется.


Всем бодрого утра ☕️ и легкой пятницы😉

🐢🐢🐢

#octowow@Brothersofturtle

🐢🐢🐢

Первое кроссерверное сообщество
TG канал | TG чат | Discord
BROTHERS OF TURTLE✊


Репост из: Luciphur art
Напомнило, как один товарищ на тренировке сказал, что пил кумыс коня, а потом долго не мог понять, почему все ржут.


Приколы участников нашего сообщества уже разбирают на мемасики😅


🔧 Мелкие изменения

🔹 Другие эффекты, повышающие здоровье рейдового существа, теперь работают одинаково при любом размере рейда. Ранее, при неполном составе рейда, некоторые из них нивелировались масштабированием, а другие могли сбрасывать здоровье существа до значения полного рейда.

⛔️ Без изменений

🔹 Урон от заклинаний боссов не масштабируется в зависимости от размера рейда, за исключением атак, использующих урон от оружия босса, таких как «Рассекающий удар» (Cleave).
🔹 Выпадение предметов не зависит от размера рейда.


🐢🐢🐢

#octowow@Brothersofturtle

🐢🐢🐢

Первое кроссерверное сообщество
TG канал | TG чат | Discord
BROTHERS OF TURTLE✊


🐙 Octowow news, о последних изменениях на проекте

**⚙️ Список изменений (Патчноуты)* Вт, 06 окт. 2026 г.

🔹 Мирового босса Кла'кору теперь можно призвать.
🔹 Репутация Круга Земли теперь отображается в панели репутации для всех классов Орды.
🔹 Сдача яиц Курглу Крутипруту в Прибамбасске теперь дает репутацию только с городом вашей фракции, а не одновременно с городом Орды и Дарнассом.
🔹 Сдача Светящегося скопления драенетита теперь дает 250 единиц репутации с Изгнанниками дренеев вместо 500, чтобы соответствовать поведению версии 1.18.
🔹 Срубленное, но не полностью обобранное дерево теперь исчезает через 1–2 минуты вместо 5.
🔹 Событие «Призыв к оружию» теперь чередуется только между Альтеракской долиной, Ущельем Песни Войны, Низиной Арати и Тернистой лощиной.
🔹 Чернокнижники и охотники, воскрешенные духовным проводником на поле боя, теперь возвращают своего демона или питомца, даже если спутник или страж был призван в момент их смерти.
🔹 Все еженедельные обновления теперь происходят одновременно по средам в
02:00 UTC.
🔹 Внутриигровой календарь теперь отображает это как одну запись «Еженедельное обновление», в которой перечислено всё, что происходит в это время.
🔹 Режим войны был восстановлен для некоторых персонажей 60-го уровня, которые его потеряли, если они достигли 60-го уровня до обновления от 29 сентября.
🔹 Дьявозавры теперь могут «плавать» через небольшие реки (попытка исправить ошибку скольжения дьявозавров, так как мы не можем ее воспроизвести).
🔹 Обновлена подсказка к таланту «Тотемическое мастерство», чтобы она соответствовала реальному эффекту (увеличивает исцеление от «Щита Земли»).
🔹 Тауренская расовая способность «Тотемический удар» теперь изучается из квеста 40-го уровня (как и другие расовые способности шаманов).
🔹 Талант шамана «Надежные щиты» теперь корректно увеличивает время восстановления срабатывания щита на 1 секунду.

📊 Изменения в масштабировании рейда

В одном из отчетов об ошибке было указано, что некоторые монстры резко уменьшали свои параметры, когда размер рейда снижался с 30 до 29 игроков. Разработчик, изучавший эту проблему, обнаружил, что это распространенная ошибка для многих рейдовых монстров, и воспользовался случаем, чтобы более глобально исправить систему масштабирования рейда при устранении этого бага. Дополнительную информацию о корректировках см. ниже.

⚙️ Как работает масштабирование рейда после обновления

🔹 Здоровье существ в рейде по-прежнему масштабируется в зависимости от размера группы, но теперь это происходит равномерно, без резких падений.
🔹 Чем меньше рейд по сравнению с ожидаемым размером, тем сложнее он становится (в расчете на одного игрока).
🔹 Принцип остался тем же, изменились только числа.
🔹 Также не забывайте о дополнительном луте на одного игрока при меньшем размере рейда.
🔹 Здоровье и урон в ближнем бою существ масштабируются так, что при наличии 20/12 игроков в рейде на 40/20 человек, существа будут иметь на 15% больше здоровья и урона в расчете на одного игрока.
🔹 Таким образом, для прохождения проверки на урон (DPS-чека) потребуется на 15% больше урона от каждого игрока, если в рейде на 40 человек находится 20 игроков. Для сравнения: без масштабирования потребовалось бы на 100% больше урона от каждого игрока.

📉 Особые случаи масштабирования

У этих существ ранее были дополнительные снижения параметров, которые включались при падении размера рейда ниже определенного значения. Теперь они масштабируются точно так же, как и все остальные существа в своем рейде:
🔹 ЗГ (Зул'Гуруб), Кровожадные нетопыри и Зульские крадущиеся хищники: в любом рейде менее 20 человек они имели половину здоровья и половину урона.
🔹 МК (Огненные Недра), Пробудители Пламени (Гееннас), Стражи Пробудителей Пламени (Люцифрон), Огненные неистовы (Големагг): они наносили на 25% меньше урона в рейдах менее 30 человек.
🔹 МК, Огненные прислужники Гарра: их масштабирование было приведено к нормальному виду в обновлении от 29 сентября.


Репост из: Luciphur art
За сентябрь в инфополе на меня обрушился такой поток новостей про новый Классик+ от Blizzard, что игнорировать его появление становится все сложнее. Конечно посмотрел уже каких-то стримеров с беты, почитал таланты и официальные комментарии к новым механикам. И, что удивительно, все еще абсолютно не хочу в эту поделку играть.

На фоне общего потока очень забавляет новость про новую расу голубых эльфов и то, что надо будет платить 30 баксов за доступ к их локации и созданию. Такой платный контент не то чтобы нов для рынка ММО, но Близзы обычно за подписку предоставляли всем равные условия, не было контента, который вырезался бы из игры в случае отсутствия подписки + купленного нового экспеншена. Тут у нас вопиющий случай, когда надо платить за доступ к зоне, это новое слово в монетизации )

Также поражает, как создатели в очередной раз облегчают классику именно в плане механик и качества жизни. Как истинно классический дух нам продают какие-то нишевые колотушки с +дамагом по воргенам, новые квесты в стартовых локациях (которые меняют в тч логику прохождения локаций на ТБКшную) и таланты из WotLK.

Попробовал свое мнение обрисовать в комиксе - если на ваниле движущей силой прогресса был конфликт фракций, личные достижения и покорение новых высот, то в «forever» главное достижение будет - покупка голубых эльфов за 30 баксов и облегчение себе жизни до состояния актуала.

При этом не могу сказать хорошо это или плохо. Если Близзы смогут зацепить аудиторию, это же прекрасно. Меня пока заинтересовать не смогли, вот это правда жаль (

#luciphur_sen #comics #wow #warcraft #warcraft_art


Итоги еженедельного кроссерверного артчелленджа сообщества BROTHERS OF TURTLE ✨

По итогам прошедшей недели, по результатам голосования в нашем чате, победителем объявляется @PavelTabrin и его шикарный арт с орком-охотником https://t.me/TurtleBrothers/11274

@PavelTabrin получает почетное звание-тег "ArtСhampion"🏆 принимает наши поздравления🥳 а его арт получает публикацию в каналах нашего сообщества🔥

🐢🐢🐢

🏆Желающие принять участие в артчеллендже текущей недели, присылайте в наш TG чат свои арты, нейро или любые иные варианты своих (это важно) творений по нашей любимой игровой вселенной, чей наберет больше лайков за неделю, тот и победитель🥇 хэштег ставьте #артчеллендж ✨


🐢🐢🐢

#creativity@Brothersofturtle

🐢🐢🐢

Первое кроссерверное сообщество

TG канал | TG чат | Discord
BROTHERS OF TURTLE✊


Репост из: Luciphur art
Небольшой тизер следующего комикса по Варкрафту, буквально с пылу с жару )


Бета-тестерам EpochReborn💫 посвящается - сегодня в 19.00 по мск не пропустите дорелизное бронирование имён

Ваше следующее приключение начинается с имени

Дорелизное бронирование имен

Ранний доступ для бета-тестеров
Открытие 2 октября 2026 года в 16:00 по GMT

Аккаунты бета-тестеров получают:

• Одну возможность раннего бронирования имени персонажа
• Питомца «Жук Бета» (Beetah Beetle)
• Достижение «Участие в бета-тесте»

Дата открытия относится только к аккаунтам бета-тестеров. Бронирование имен для аккаунтов, не участвовавших в бета-тесте, откроется в более поздние сроки.

Ваша бронь привязана к вашей игровой учетной записи. Другие аккаунты не могут использовать ее для создания или переименования персонажа.

https://project-epoch.org/name-reservation.html

Бронирование имени не создает персонажа. Войдите в игру под тем же аккаунтом на старте проекта, чтобы использовать его.

Награды в виде питомца и достижения выдаются внутри игры. Вам не нужно бронировать имя, чтобы их получить.


🐢🐢🐢

#epochreborn@Brothersofturtle

Всем приятной пятницы🥂

🐢🐢🐢

Первое кроссерверное сообщество

TG канал | TG чат | Discord
BROTHERS OF TURTLE✊


Друзья, напоминаю что у нас с разгаре #артчеллендж по мотивам любимой вселенной✨

🏆Желающие принять участие в артчеллендже текущей недели, присылайте в наш TG чат свои арты, нейро или любые иные варианты своих (это важно) творений по нашей любимой игровой вселенной, чей наберет больше лайков за неделю, тот и победитель🥇 хэштег ставьте #артчеллендж ✨

🐢🐢🐢

#creativity@Brothersofturtle

🐢🐢🐢

Первое кроссерверное сообщество

TG канал | TG чат | Discord
BROTHERS OF TURTLE✊


Emberveil & UnrealAzeroth выкатывают крупное обновление клиента

Это крупное обновление, 2348 → 2380

⚙️ Движок:
• Игра теперь работает на Unreal Engine 5.8.2

🌎 Мир:
• Игровые файлы теперь хранятся гораздо эффективнее: 13,1 ГБ → 4,24 ГБ

📜 Задания:
• Журнал заданий теперь вмещает 25 заданий вместо 20. Таймеры заданий также отображают эти дополнительные слоты.

⚔️ Бой, заклинания и питомцы:
• Заклинания с одинаковым названием теперь упорядочены по рангу в книге заклинаний.
• Рецепты чар больше не отображаются в книге заклинаний.
• Рецепты у тренеров профессий теперь отсортированы от простых к сложным в зависимости от требуемого навыка.
• В подсказках к рецептам теперь отображается создаваемый предмет и необходимые реагенты. Недостающие реагенты подсвечиваются красным.
• Закрытие окна профессии теперь обновляет панель действий.
• Нажатие кнопки атаки питомца при отсутствии враждебной цели теперь отправляет питомца атаковать ближайшего врага. Ваша текущая цель остается неизменной. В случае с мертвым питомцем или недействительной целью выводится четкое сообщение об ошибке.
• Значок и портрет питомца теперь соответствуют действительно призванному питомцу.
• Предметы, удерживаемые во время применения заклинания, исчезают вместе с анимацией взмаха. Если сразу начинается другое заклинание, старые предметы исчезают мгновенно.
• Статичные объекты без скелетной анимации (факелы, источники света, мерцающие текстуры) продолжают анимироваться.
• Размер персонажа теперь корректно соответствует масштабу, отправляемому сервером.

🔧 Исправления интерфейса:
• Список товаров торговца не сбрасывается при открытии окна другого торговца, пока предыдущее окно еще открыто.
• Вкладка «Обратный выкуп» теперь отображает корректное количество предметов.
• Портреты обновляются после появления модели в мире, до этого момента отображается заполнитель.
• События интерфейса (смена портрета, имени или модели) теперь передаются аддонам с корректным именем юнита.
• Клики и всплывающие подсказки в прокручиваемых списках теперь срабатывают на правильной строке.
• Окна без заданной позиции теперь отображаются по центру.
• Прозрачность окон из шаблонов теперь применяется корректно.
• Текстуры интерфейса теперь поддерживают градиенты.
• Текстовые поля теперь могут выделять текст (это используется в автозаполнении почты). Поля теперь сообщают о получении и потере фокуса.
• При наведении курсора на рамку окна она снова подсвечивается.
• При перекрытии окон клики обрабатываются верхним окном.
• Меню поиска подземелий по правому клику больше не оставляет пустую рамку на экране.
• Всплывающие подсказки предметов и PvP-имена продолжают загружаться во время инициализации интерфейса.


Всем бодрого утра ☕️ и хорошего дня!

🐢🐢🐢

#Emberveil@Brothersofturtle
#UnrealAzeroth@Brothersofturtle

🐢🐢🐢

Первое кроссерверное сообщество
TG канал | TG чат | Discord
BROTHERS OF TURTLE ✊


Подводим итоги первого кроссерверного артчелленджа сообщества BROTHERS OF TURTLE ✨

По итогам прошлой недели, по результатам голосования в нашем чате, победителем объявляется @Exonskill и его арт https://t.me/TurtleBrothers/10375
@Exonskill: место, где я оставил своего персонажа в Turtle wow перед закрытием


@Exonskill получает почетное звание-тег "ArtСhampion"🏆 принимает наши поздравления🥳 а его арт получает публикацию в каналах нашего сообщества🔥

🐢🐢🐢

Желающие принять участие в артчеллендже следующей недели, присылайте в наш ТГ чат свои арты, нейро или любые иные варианты своих (это важно) творений по нашей любимой игровой вселенной, чей наберет больше лайков за неделю, тот и победитель, хэштег ставьте #артчеллендж ✨

🐢🐢🐢

#creativity@Brothersofturtle

🐢🐢🐢

Первое кроссерверное сообщество

TG канал | TG чат | Discord
BROTHERS OF TURTLE✊


EpochReborn💫 дорожная карта, стресс-тест, а также наше открытое письмо администрации проекта🤝

Вчера состоялся предстартовый стресс-тест EpochReborn, там были и наши дорогие участники сообщества, с их впечатлениями можно ознакомиться в нашем тг чате🥳

Также вчера мы написали открытое обращение к администрации проекта⚡️ Все кому не безразличен EpochReborn или, в принципе, будущее частных проектов в РФ, поддержите наш запрос об организации доступа к EpochReborn из РФ без впн по адресу https://project-epoch.org/forums/?topic=88 (или создайте свой на ту же тему) 🤝

Админы думают что нас мало и поэтому пока не придают значения этому вопросу, но я уверен - мы можем их удивить😏

Математика простая, если не будет доступа без впн, то при текущем онлайне приваток, у проекта нет преимущества для аудитории, а значит нет шанса на успешный старт

🐢🐢🐢

#epochreborn@Brothersofturtle

Всем доброго утра друзья☕️

🐢🐢🐢

Первое кроссерверное сообщество

TG канал | TG чат | Discord
BROTHERS OF TURTLE✊


MoonwhisperGames (ранее команда TurtleWow) рассказывают об очередной части лора своей новой вселенной, играбельной расе - эльфах Иретейи 🌖✨✨

Эльф может потратить век на совершенствование искусства и еще один век на то, чтобы помнить обиду, считая оба этих столетия потраченными не зря. Познакомьтесь с эльфами Иретейи — нашей следующей играбельной расой.. Читать дальше... (1 мин чтения)


📖 Продолжение удивительного лора, а также бонусные арты в HD разрешении
- в нашем уютном чате...

🐢🐢🐢

Источник: https://moonwhisper.games/blog/iretheia-a-civilization-built-on-the-pursuit-of-excellence

🐢🐢🐢

#moonwhisper@Brothersofturtle

🐢🐢🐢

🫶 Друзья, ваши лайки и особенно репосты самый лучший способ поддержать развитие нашего канала и мотивацию админа!

Всем приятного вечера!

🐢🐢🐢

Первое кроссерверное сообщество

TG канал | TG чат | Discord
BROTHERS OF TURTLE✊


EpochRebornе_обновление_за_прошлую_неделю.txt
36.6Кб
Все изменения за прошлую неделю - во вложенном файле👌


EpochReborn💫 обновление за прошлую неделю + стресс тест (сегодня в 21.00)

Изменения этой недели, включая исправления, проверенные и подтверждённые нашими тестировщиками.

Спасибо всем, кто сообщает об ошибках и повторно проверяет исправления!

🔹 ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

• Достижения за PvP-убийства, которые дают звания, теперь требуют на 50% меньше убийств.

• Добавлен новый интерфейс трансмогрификации.

• Добавлен маршрут корабля Штормград — гавань Аубердина, а также исправлены проблемы с посадкой, перемещением пассажиров, швартовкой и пересадками.

• Все метательные виды оружия теперь имеют 200 единиц прочности.

• Продолжается работа над ассетами для будущих фаз.

📖 Остальные изменения на проекте EpochReborn💫читайте ниже - в текстовом файле (ибо объем большой).


📌 Также напоминаю что сегодня в 21.00 по мск на проекте планируется стресс тест:

Stress Test before test server closing/prep for launch. 25 сентября 2026 г. 21:00 it would be awesome to have as many people as available log in around this time. With fresh toons.


Всем хорошей пятницы🤝

🐢🐢🐢

#epochreborn@Brothersofturtle

🐢🐢🐢

Первое кроссерверное сообщество
TG канал | TG чат | Discord
BROTHERS OF TURTLE✊


Octowow🐙 сведения о последних исправлениях на проекте

• Исправлена ошибка с отсутствующим событием «Праздник Хмеля» (Brewfest).
• Исправлена цепочка квестов на навык владения оружием.
• Добавлена защита от случайной смерти игроков в режиме Хардкор (HC) на дуэлях от «Кровавой ярости» (Bloodrage) и периодического урона (DoT) от питомцев.
• BBPR теперь отображает играющий трек.
• Исправлен эксплойт, позволяющий получить оба аксессуара Серебряного Рассвета (Argent Dawn).
• Для новых аккаунтов теперь требуется подтверждение электронной почты для входа в игру.
• Добавлена цепочка квестов на равазавра в Ун'Горо.
• Добавлен отсутствующий квест для чернокнижников-дворфов и жрецов-тауренов.
• Иллюзии из магазина теперь можно вернуть у специального торговца возврата.
• Сетевые изменения.


🐢🐢🐢

#octowow@Brothersofturtle

🐢🐢🐢

Первое кроссерверное сообщество
TG канал | TG чат | Discord
BROTHERS OF TURTLE✊


RavenCraft объявляет розыгрыш для сообщества в связи с празднованием первого месяца со старта проекта🥳

Привет всем!

Мы отмечаем один месяц на сервере Medivh специальным розыгрышем для нашего сообщества!
Трое счастливчиков получат маунта Бронированный эбеновый грифон (Armored Ebon Gryphon).


Ознакомьтесь с полными деталями, требованиями и сроками проведения в дискорде проекта. Нажмите кнопку участия, чтобы принять участие в розыгрыше маунта, и обязательно зайдите в игру в течение этой недели, чтобы сохранить право на получение приза.

Удачи, и спасибо за ваше доверие и поддержку.
Оставайтесь с нами, пока мы продолжаем строить будущее Ravencraft.

Скоро вас ждут новые новости!


🐢🐢🐢

🫶 Друзья, ваши лайки и репосты самый лучший способ поддержать развитие нашего канала и мотивацию админа!

Спасибо что вы с нами
❤️ Всё только начинается!

🐢🐢🐢

#ravencraft@Brothersofturtle

Первое кроссерверное сообщество
TG канал | TG чат | Discord
BROTHERS OF TURTLE✊


Журнал обновлений с проекта CapyCraft от 23.09.2026

● Исправлена ошибка, из-за которой Герб героизма (Crest of Heroism) можно было получить в добыче, не имея активного квеста «Призыв к оружию: Очищение от скверны» (Call to Arms: Cleansing the Corruption).
● Исправлена ошибка, из-за которой после сброса подземелья в Хранилище Штормграда (Stormwind Vault), Изумрудном святилище (Emerald Sanctum), Убежище Драконьей Пасти (Dragonmaw Retreat), Логове Древобрюхов (Timbermaw Hold), Каньоне Ветрокрылых (Windhorn Canyon) и Пещере Ледяной Гривы (Frostmane Hollow) игроков отправляло в столицу вместо входа в подземелье.
● Исправлена ошибка, из-за которой квест «Алтарь древнего зла» (Altar of an Ancient Evil) нельзя было сдать.


🐢🐢🐢

Делитесь публикацией с друзьями, которым это может быть интересно🤝


🐢🐢🐢

#capycraft@Brothersofturtle

Первое кроссерверное сообщество
TG канал | TG чат | Discord
BROTHERS OF TURTLE✊

Показано 20 последних публикаций.