TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
TurtleWow → новый Дом | Brothers of Turtle | Обзоры и комьюнити

6 Oct, 18:04

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

🐙 Octowow news, о последних изменениях на проекте

**⚙️ Список изменений (Патчноуты)* Вт, 06 окт. 2026 г.

🔹 Мирового босса Кла'кору теперь можно призвать.
🔹 Репутация Круга Земли теперь отображается в панели репутации для всех классов Орды.
🔹 Сдача яиц Курглу Крутипруту в Прибамбасске теперь дает репутацию только с городом вашей фракции, а не одновременно с городом Орды и Дарнассом.
🔹 Сдача Светящегося скопления драенетита теперь дает 250 единиц репутации с Изгнанниками дренеев вместо 500, чтобы соответствовать поведению версии 1.18.
🔹 Срубленное, но не полностью обобранное дерево теперь исчезает через 1–2 минуты вместо 5.
🔹 Событие «Призыв к оружию» теперь чередуется только между Альтеракской долиной, Ущельем Песни Войны, Низиной Арати и Тернистой лощиной.
🔹 Чернокнижники и охотники, воскрешенные духовным проводником на поле боя, теперь возвращают своего демона или питомца, даже если спутник или страж был призван в момент их смерти.
🔹 Все еженедельные обновления теперь происходят одновременно по средам в
02:00 UTC.
🔹 Внутриигровой календарь теперь отображает это как одну запись «Еженедельное обновление», в которой перечислено всё, что происходит в это время.
🔹 Режим войны был восстановлен для некоторых персонажей 60-го уровня, которые его потеряли, если они достигли 60-го уровня до обновления от 29 сентября.
🔹 Дьявозавры теперь могут «плавать» через небольшие реки (попытка исправить ошибку скольжения дьявозавров, так как мы не можем ее воспроизвести).
🔹 Обновлена подсказка к таланту «Тотемическое мастерство», чтобы она соответствовала реальному эффекту (увеличивает исцеление от «Щита Земли»).
🔹 Тауренская расовая способность «Тотемический удар» теперь изучается из квеста 40-го уровня (как и другие расовые способности шаманов).
🔹 Талант шамана «Надежные щиты» теперь корректно увеличивает время восстановления срабатывания щита на 1 секунду.

📊 Изменения в масштабировании рейда

В одном из отчетов об ошибке было указано, что некоторые монстры резко уменьшали свои параметры, когда размер рейда снижался с 30 до 29 игроков. Разработчик, изучавший эту проблему, обнаружил, что это распространенная ошибка для многих рейдовых монстров, и воспользовался случаем, чтобы более глобально исправить систему масштабирования рейда при устранении этого бага. Дополнительную информацию о корректировках см. ниже.

⚙️ Как работает масштабирование рейда после обновления

🔹 Здоровье существ в рейде по-прежнему масштабируется в зависимости от размера группы, но теперь это происходит равномерно, без резких падений.
🔹 Чем меньше рейд по сравнению с ожидаемым размером, тем сложнее он становится (в расчете на одного игрока).
🔹 Принцип остался тем же, изменились только числа.
🔹 Также не забывайте о дополнительном луте на одного игрока при меньшем размере рейда.
🔹 Здоровье и урон в ближнем бою существ масштабируются так, что при наличии 20/12 игроков в рейде на 40/20 человек, существа будут иметь на 15% больше здоровья и урона в расчете на одного игрока.
🔹 Таким образом, для прохождения проверки на урон (DPS-чека) потребуется на 15% больше урона от каждого игрока, если в рейде на 40 человек находится 20 игроков. Для сравнения: без масштабирования потребовалось бы на 100% больше урона от каждого игрока.

📉 Особые случаи масштабирования

У этих существ ранее были дополнительные снижения параметров, которые включались при падении размера рейда ниже определенного значения. Теперь они масштабируются точно так же, как и все остальные существа в своем рейде:
🔹 ЗГ (Зул'Гуруб), Кровожадные нетопыри и Зульские крадущиеся хищники: в любом рейде менее 20 человек они имели половину здоровья и половину урона.
🔹 МК (Огненные Недра), Пробудители Пламени (Гееннас), Стражи Пробудителей Пламени (Люцифрон), Огненные неистовы (Големагг): они наносили на 25% меньше урона в рейдах менее 30 человек.
🔹 МК, Огненные прислужники Гарра: их масштабирование было приведено к нормальному виду в обновлении от 29 сентября.

119 1 0 4
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot