Кен Перлин хотел, чтобы компьютерная графика выглядела менее искусственно, когда работал над «Троном».
Поэтому он создал шум Перлина — алгоритм, который добавляет CGI естественно выглядящие неровности и несовершенства.
Позже он сам улучшил алгоритм, а эталонная реализация до сих пор доступна на его странице преподавателя Нью-Йоркского университета.
👉 @Cpportal
Поэтому он создал шум Перлина — алгоритм, который добавляет CGI естественно выглядящие неровности и несовершенства.
Позже он сам улучшил алгоритм, а эталонная реализация до сих пор доступна на его странице преподавателя Нью-Йоркского университета.
👉 @Cpportal