#season
⚠️Всё описанное в этом посте является попыткой исправить дисбаланс замка 🐉Dragonscale вызванный его перенаселением (по сравнению с другими замками). Изменения останутся в последующих сезонах пока население замка не уменьшится.
✨Изменения для замка 🐉Dragonscale:
> Бесплатный переезд (в том числе для гильдий) в самый последний замок в /worldtop;
> Сильно уменьшенный шанс встретить монстров в квестах (даже под действием навыка rtr Experienced Tracker);
> Шанс попасть в засаду (ambush) даже если квест гильдии на чемпиона (🗺Forbidden champions hunt. Quest from cpt.Arthur) не активирован;
>> Засады не обязательно состоят из Forbidden ***, это могут быть обычные звери, даже в единичном количестве. Отличие от обычных монстров в том что нельзя отказаться от боя.
> Урезанная добыча ресурсов в квестах.
> На гильдейский советников ведётся охота, поэтому иногда для найма будет доступно меньше чем обычно (список /advlist обновляется через 15 минут после каждой битвы).
👾Комментарий к механике работы навыка rtr Experienced Tracker:
У каждого игрока есть параметр отвечающий за шанс найти монстров после квеста. На этот параметр влияют:
> Положение замка в /worldtop (чем выше замок в списке, тем меньше этот параметр и наоборот);
> Бонус от советников типа Scout (Scout tips в /effects);
> Модификаторы экипировки (👾Encounter chance↑ 0.00);
> Навыком rtr Experienced Tracker у 🩸Берсерков;
> Особыми событиями (напр. атаки големов из-за перенаселения).
В этом сезоне его описание было изменено, чтобы лучше объяснить механику его работы:
Старое описание:
Новое описание:
Перевод:
Навык некоторым образом изменяет шанс встретить монстров так, что бы при нормальных условиях этот показатель стал ≥100%. Нападение големов не является нормальным условием, поэтому шанс встретить монстров в 🐉Dragonscale под действием навыка ощутимо меньше 100%.
Процесс разрушение замка 🐢Tortuga пришёлся големам по вкусу, однако у мёртвого замка нет ресурсов чтобы оперативно восстанавливаться, что в конечном итоге привело к его полному уничтожению. Самые дальновидные, сильные и жаждущие големы решили вести свою деятельность на территории замка, ресурсы которого не закончатся ещё очень долго - 🐉Dragonscale. Их первой целью станут животные в лесах, которых они будут истреблять параллельно с жителями; ресурсы, которые они будут добывать параллельно с жителями; и советники, на которых они будут охотиться забавы ради и на зло гильдейским правителям. Однако не все големы имеют возможность или желание переезжать к сильному замку, а потому будут и дальше разрушать слабые замки...
⚠️Всё описанное в этом посте является попыткой исправить дисбаланс замка 🐉Dragonscale вызванный его перенаселением (по сравнению с другими замками). Изменения останутся в последующих сезонах пока население замка не уменьшится.
✨Изменения для замка 🐉Dragonscale:
> Бесплатный переезд (в том числе для гильдий) в самый последний замок в /worldtop;
> Сильно уменьшенный шанс встретить монстров в квестах (даже под действием навыка rtr Experienced Tracker);
> Шанс попасть в засаду (ambush) даже если квест гильдии на чемпиона (🗺Forbidden champions hunt. Quest from cpt.Arthur) не активирован;
>> Засады не обязательно состоят из Forbidden ***, это могут быть обычные звери, даже в единичном количестве. Отличие от обычных монстров в том что нельзя отказаться от боя.
> Урезанная добыча ресурсов в квестах.
> На гильдейский советников ведётся охота, поэтому иногда для найма будет доступно меньше чем обычно (список /advlist обновляется через 15 минут после каждой битвы).
👾Комментарий к механике работы навыка rtr Experienced Tracker:
У каждого игрока есть параметр отвечающий за шанс найти монстров после квеста. На этот параметр влияют:
> Положение замка в /worldtop (чем выше замок в списке, тем меньше этот параметр и наоборот);
> Бонус от советников типа Scout (Scout tips в /effects);
> Модификаторы экипировки (👾Encounter chance↑ 0.00);
> Навыком rtr Experienced Tracker у 🩸Берсерков;
> Особыми событиями (напр. атаки големов из-за перенаселения).
В этом сезоне его описание было изменено, чтобы лучше объяснить механику его работы:
Старое описание:
Having fought so many mobs, you’ve learned to track them… and the same for them. Once a day, you can make a stand and fight the mob army, for glory and loot!
Advancing this skills enables a once a day mob event - a window of guaranteed mobs after successful questing. Further advancements extends the time frame.
To start tracking /use_rtr
Новое описание:
Having fought so many mobs, you’ve learned to track them… and the same for them. Once a day, you can make a stand and fight the mob army, for glory and loot!
Advancing this skills adds 100% chance to trigger mob event once per day - a window of guaranteed mobs after successful questing. Further advancements extends the time frame.
To start tracking /use_rtr
Перевод:
Навык некоторым образом изменяет шанс встретить монстров так, что бы при нормальных условиях этот показатель стал ≥100%. Нападение големов не является нормальным условием, поэтому шанс встретить монстров в 🐉Dragonscale под действием навыка ощутимо меньше 100%.