♻️ Обновили систему оживления героев
Мы пересмотрели ревaйв и сделали его честнее и логичнее.
Теперь цена зависит от силы и ценности персонажа.
Вот как это работает сейчас 👇
🟢 Гольфер / Снап — 40% от цены ревaйва
Лёгкий вход, быстрый возврат в игру.
🟡 Мобстер — 50%
Баланс между риском и пользой.
🟠 Энфорсер — 55%
Уже серьёзный боец, требует внимания.
🔴 Снайпер — 65%
Сильный герой — дороже ошибка.
⚫️ Мавроди+ — 80%
Топ-уровень. Тут каждая смерть — решение, а не случайность.
Мы хотим, чтобы выбор героя имел вес,
а оживление было частью стратегии, а не автокнопкой.
Думай, кем играешь.
Играй аккуратнее.
И пусть твои герои живут дольше 😉
Мы пересмотрели ревaйв и сделали его честнее и логичнее.
Теперь цена зависит от силы и ценности персонажа.
Вот как это работает сейчас 👇
🟢 Гольфер / Снап — 40% от цены ревaйва
Лёгкий вход, быстрый возврат в игру.
🟡 Мобстер — 50%
Баланс между риском и пользой.
🟠 Энфорсер — 55%
Уже серьёзный боец, требует внимания.
🔴 Снайпер — 65%
Сильный герой — дороже ошибка.
⚫️ Мавроди+ — 80%
Топ-уровень. Тут каждая смерть — решение, а не случайность.
Мы хотим, чтобы выбор героя имел вес,
а оживление было частью стратегии, а не автокнопкой.
Думай, кем играешь.
Играй аккуратнее.
И пусть твои герои живут дольше 😉