TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Ряды Фурье

25 Sep 2025, 12:58

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Сегодня у нас два подхода к роботам — моделирование биологического мозга и обучение с нуля.

С нуля PaLM-E. Это большая часть современных перспективных роботов. Состоит из 3 кусков:
— LLM для оперирования понятиями. Чтобы когда роботу с этой моделью сказали, что он должен намазывать масло, он знал, что такое масло и как намазывать. И примерно догадывался, куда.
— Зрение — видит мир через камеру робота. Там же карты глубины.
— Состояние робота: знает о положении своих суставов, хвата и т.д.

Модель получает команду, например: "Принеси мне синюю баночку масла". Видит камерой стол с предметами, и данные о положении руки робота. Cопоставляет понятие "синяя баночка" с объектом на картинке. Затем создаёт список действий для робота по аналогии с удачными действиями из обучающей выборки.

Она не даёт низкоуровневые команды на моторы, а генерирует план действий ("подвести руку к координатам X, Y", "сжать хват", "поднять руку", "переместить к координатам Z"). Этот план уже исполняется системой управления робота.

Базовая работа, демонстрация.

Понимание возможностей робота — неявное, оно заложено в весах нейросети в процессе обучения. Модель обучается на датасете пар "команда + картинка -> успешное действие". Если робот промажет мимо банки, это будет обратная связь, но не очень сильная. Непрерывного обучения нет, только обновления датасетами и слабые корректировки на лету.

Из-за общей архитектуры модель из текста учится строить внутреннюю модель себя: она хранит токены proprio-состояний и предсказывает их следующие значения.

Модель не понимает физику. В незнакомых ситуациях теряется. Обучающая выборка и способ обучения пока хреновые — изменение в освещении, форме объекта или постановке задачи может всё поломать. Очень мало исходного датасета на скользкие, влажные объекты, всякие тряпки, песок и так далее. При ошибке вы узнаете, что ваш робот отлично танцует брейк-данс.

Второй подход — «виртуальная крыса». Идея в том, чтобы сделать полностью анатомически правдоподобную крысу в симуляторе и поставить ей мозг какой-нибудь современной архитектуры, обученный по записям реальных крысиных движений и данных активации участков мозга.

Типичная методика
1. Лабораторная видеосъёмка: несколько камер + DeepLabCut — траектории суставов живых крыс.
2. Инверсная динамика — моменты в суставах — обучение
3. Проверка: сравнивают активность в виртуальной популяция нейронов мозга с многоканальными нейронограммами реальных имплантированных крыс. Корреляции до 0,75 на движениях.
4. После обучения виртуальная крыса может предсказывать, какие моторные шаблоны появятся у живой крысы в новой задаче (прыжок на платформу, лазание по наклонной).

Обучение через обратную связь. Сначала крысу прёт и тащит, потом она учится стоять, ходить и использовать тело эффективно. Через миллионы проб и ошибок нейросеть начинает понимать закономерности: "Ага, если я пошлю вот такой сигнал на эту группу мышц, то моя задняя лапа оттолкнется, и я продвинусь вперед". Модель не получает готовую инструкцию "у тебя 4 лапы и хвост", она открывает это для себя сама, эмпирически, через взаимодействие с физикой мира.

Работа, апдейт, ещё подход.

Дают песочницу для теста гипотез о причинно-следственных связях: можно выключить цифровые аналоги ядер мозжечка и посмотреть, как изменится походка. Позволяют дешево и этически-корректно повторять эксперименты, которые на реальных животных трудны или невозможны.

Получается источник синтетических данных для обучения роботов, в основном четвероногих.

Недостатки в хреновом моделировании мышц, сенсоров (нет внутреннего уха) и огромной вычислительной сложности (крыса замедлена примерно в 20 раз относительно реальной на совеременных GPU, и это при том, что считается не по нейронам, а по упрощениям и кластеризации). Чтобы научиться энергоэффективным действиям нужно очень долгое обучение без учителя, это тысячи лет реального времени на стандартной конфигурации, поэтому крысы двигаются так же всрато, как знакомые вам робособаки.

--
Вступайте в ряды Фурье! Раз лапы гнутся назад — это не робособаки, это робокузнечики!
PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
Large language models excel at a wide range of complex tasks. However, enabling general inference in the real world, e.g., for robotics problems, raises the challenge of grounding. We propose...

21.6k 2 124 55 242
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot