Какое будущее ожидает криптоигры?
Delphi Digital опубликовали большой отчёт о криптогейминге, где проанализировали существующие проблемы отрасли и возможные пути их решения. Собрали для вас основные тезисы отчёта.
🔹 Чтобы быть конкурентоспособной, игра должна иметь «магический круг» — внутриигровое пространство, отличающееся от реального мира и позволяющее игроку на время забыть о вопросах реального мира. Другой важный сопутствующий термин — состояние потока, которое игры должны позволять ощутить.
🔹 До недавних пор индустрия работала в первую очередь по модели «премиум-игр», где люди платили деньги за уникальный опыт. Появление бесплатных мобильных игр с сотнями миллионов пользователей сместили фокус. Основные стратегии монетизации там — реклама и микротранзакции. Чтобы стимулировать игроков платить, разработчики создают искусственные барьеры, которые подрывают пользовательский опыт и разрушают магический круг. Индустрия переходит от привлекательности для пользователей к извлечению ценности.
🔹 Как блокчейн может улучшить ситуацию для игроков:
1. права на цифровую собственность и предоставление ликвидности вторичного рынка;
2. провенанс — виртуальные товары теперь имеют проверяемую электронную историю;
3. управление любимыми играми через DAO;
4. преимущества платежной инфраструктуры Web3.
🔹 Как блокчейн может улучшить ситуацию для разработчиков:
1. увеличение площади монетизации;
2. улучшение согласованности экономики — разделение её между создателями и игроками означает более низкие затраты на привлечение последних;
3. совместимость и компонуемость игры, в том числе взаимодействие между экосистемами за счет использования существующих блоков;
4. большее разнообразие вариантов финансирования.
🔹 У текущего поколения криптоигр рост предложения в экономике значительно превышает спрос. Потенциальные решения:
— ограничить возможность передачи игровых материалов и предметов на ранних стадиях;
— ограничить экономическую значимость или срок службы этих материалов и предметов.
🔹 Ещё одна проблема состоит в том, что после введения в игру денежного компонента ожидание финансового вознаграждения становится основным стимулом к игре. Потенциальное решение:
— Отделить рыночную механику от самого игрового цикла. Определить независимые магические круги, которые не мешают друг другу, и предоставить несколько типов игр для разных игроков.
Ознакомиться с полным отчётом можно здесь: https://members.delphidigital.io/reports/the-future-of-crypto-gaming
🧑🚀 Канал | Чат | Twitter
Delphi Digital опубликовали большой отчёт о криптогейминге, где проанализировали существующие проблемы отрасли и возможные пути их решения. Собрали для вас основные тезисы отчёта.
🔹 Чтобы быть конкурентоспособной, игра должна иметь «магический круг» — внутриигровое пространство, отличающееся от реального мира и позволяющее игроку на время забыть о вопросах реального мира. Другой важный сопутствующий термин — состояние потока, которое игры должны позволять ощутить.
🔹 До недавних пор индустрия работала в первую очередь по модели «премиум-игр», где люди платили деньги за уникальный опыт. Появление бесплатных мобильных игр с сотнями миллионов пользователей сместили фокус. Основные стратегии монетизации там — реклама и микротранзакции. Чтобы стимулировать игроков платить, разработчики создают искусственные барьеры, которые подрывают пользовательский опыт и разрушают магический круг. Индустрия переходит от привлекательности для пользователей к извлечению ценности.
🔹 Как блокчейн может улучшить ситуацию для игроков:
1. права на цифровую собственность и предоставление ликвидности вторичного рынка;
2. провенанс — виртуальные товары теперь имеют проверяемую электронную историю;
3. управление любимыми играми через DAO;
4. преимущества платежной инфраструктуры Web3.
🔹 Как блокчейн может улучшить ситуацию для разработчиков:
1. увеличение площади монетизации;
2. улучшение согласованности экономики — разделение её между создателями и игроками означает более низкие затраты на привлечение последних;
3. совместимость и компонуемость игры, в том числе взаимодействие между экосистемами за счет использования существующих блоков;
4. большее разнообразие вариантов финансирования.
🔹 У текущего поколения криптоигр рост предложения в экономике значительно превышает спрос. Потенциальные решения:
— ограничить возможность передачи игровых материалов и предметов на ранних стадиях;
— ограничить экономическую значимость или срок службы этих материалов и предметов.
🔹 Ещё одна проблема состоит в том, что после введения в игру денежного компонента ожидание финансового вознаграждения становится основным стимулом к игре. Потенциальное решение:
— Отделить рыночную механику от самого игрового цикла. Определить независимые магические круги, которые не мешают друг другу, и предоставить несколько типов игр для разных игроков.
Ознакомиться с полным отчётом можно здесь: https://members.delphidigital.io/reports/the-future-of-crypto-gaming
🧑🚀 Канал | Чат | Twitter