А еще на днях мы вместе с Александром Бодровым обсуждали российский геймдев с редакцией «Компьютерры». У коллег получился хороший материал – вчера он вышел :))
В частности, говорили о Стратегии развития видеоигровой индустрии в России, которую мы представили на прошедшем ПМЭФ-2026. Если кто-то не знал, там описаны 7 ключевых направлений, при реализации которых к 2030 году отрасль сможет прийти к статусу самоорганизованной экосистемы с коммерческими инвестиционными фондами и системными мерами господдержки.
Другая глобальная цель – войти в число семи крупнейших видеоигровых индустрий мира. Как по мне, это вполне достижимо, если все, кто в той или иной степени влияет на отрасль, будут способствовать реализации намеченных планов. Минцифры и Минэкономразвития уже одобрили документ.
Как говорит Саша, 3 китов геймдева мы вряд ли обгоним (США, Китай, Япония), но до Южной Кореи добраться вполне способны. Заклинаю всех сплотиться и сделать это! :))
Также обсудили российский движок Unigine, нашумевшую отечественную консоль, «Войну миров: Сибирь», кадровые вопросы, возрастные рейтинги, регулирование видеоигр, роль РВИ в самооргазинации геймдева и почему разовые гранты делу не помогут.
Прочитать можно здесь, а поделиться своим мнением – в комментах под этим постом :))
В частности, говорили о Стратегии развития видеоигровой индустрии в России, которую мы представили на прошедшем ПМЭФ-2026. Если кто-то не знал, там описаны 7 ключевых направлений, при реализации которых к 2030 году отрасль сможет прийти к статусу самоорганизованной экосистемы с коммерческими инвестиционными фондами и системными мерами господдержки.
Другая глобальная цель – войти в число семи крупнейших видеоигровых индустрий мира. Как по мне, это вполне достижимо, если все, кто в той или иной степени влияет на отрасль, будут способствовать реализации намеченных планов. Минцифры и Минэкономразвития уже одобрили документ.
Как говорит Саша, 3 китов геймдева мы вряд ли обгоним (США, Китай, Япония), но до Южной Кореи добраться вполне способны. Заклинаю всех сплотиться и сделать это! :))
Также обсудили российский движок Unigine, нашумевшую отечественную консоль, «Войну миров: Сибирь», кадровые вопросы, возрастные рейтинги, регулирование видеоигр, роль РВИ в самооргазинации геймдева и почему разовые гранты делу не помогут.
Прочитать можно здесь, а поделиться своим мнением – в комментах под этим постом :))