📕 Что почитать в последние деньки лета?
Лето стремительно близится к концу – уже даже желтые листья под ногами попадаются. Предлагаю провести последние теплые недеди с хорошими книгами в руках. Об индустрии, конечно же :))
🔷 «Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы» – Нордстрем К.
Чтобы написать эту книгу, Ким Нордстрем поговорил с основателями, CEO и топ-менеджерами видеоигровых компаний. Среди них – Valve, DICE, Rovio, Starbreeze, Blizzard, EA и почти сотня других. Что примечательно, в их опыте есть занятные закономерности. Почитать будет полезно дале далеким от индустрии людям.
🔷 «Атака гигантов. Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока» – Стивен Л. Кент.
В этой книге автор рассказал о том, как три кита индустри на протяжении многих лет пытались отобрать друг у друга аудиторию :)) Очень много интересных фактов, о которых вы точно не слышали. Спойлерить не буду :))
🔷 «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии» – Сечкарев В.
Первая отечественная книга в этой подборке. Здесь переводчик Владимир Сечкарев разбирает особенности и проблемы локализации видеоигр. Мы уже с вами как-то обсуждали, что локализация гораздо больше, чем перевод – она должна учитывать как культурные ямы, так и недостатки контекста с техническими проблемами. Если вы разрабатываете игры и планируете выпустить их на зарубежный рынок – к прочтению обязательно.
🔷 «Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов» – Ентус Н.
В этой книге Никита Ентус разбирает все взлеты и падения студии BioWare, подарившей нам кучу легендарных тайтлов – внутри 30 лет ее истории. Помимо интересной инфы о разработке этих игр, автор изучил ошибки руководства студии и их последствия – всем из нашей отрасли будет полезно почитать. Кстати, если вы хоть раз заходили в игровой раздел на DTF, имя Никиты должно быть вам знакомо – он один из самых популярных профильных новостников на площадке :))
🔷 «Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр» – Овчинников В.
Завершаю список я – как и обещал в прошлом году :)) Конечно, вы все о ней знаете, но все же повторюсь – в ней я разбираю известные мифы и стереотипы о видеоиграх. Все подкреплено исследованиями и реальными фактами. «Невиноватая игра» – не попытка обелить игры – все же, они неидеальны. Но если мы хотим говорить о проблемах честно, сначала нужно научиться отличать вымысел от реальности. Я рекомендую почитать ее всем и каждому, а особенно – тем, кто смотрит на видеоигры со скепсисом.
Делитесь моей подборкой с друзьями и дополняйте ее в комментариях! :))
Лето стремительно близится к концу – уже даже желтые листья под ногами попадаются. Предлагаю провести последние теплые недеди с хорошими книгами в руках. Об индустрии, конечно же :))
🔷 «Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы» – Нордстрем К.
Чтобы написать эту книгу, Ким Нордстрем поговорил с основателями, CEO и топ-менеджерами видеоигровых компаний. Среди них – Valve, DICE, Rovio, Starbreeze, Blizzard, EA и почти сотня других. Что примечательно, в их опыте есть занятные закономерности. Почитать будет полезно дале далеким от индустрии людям.
🔷 «Атака гигантов. Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока» – Стивен Л. Кент.
В этой книге автор рассказал о том, как три кита индустри на протяжении многих лет пытались отобрать друг у друга аудиторию :)) Очень много интересных фактов, о которых вы точно не слышали. Спойлерить не буду :))
🔷 «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии» – Сечкарев В.
Первая отечественная книга в этой подборке. Здесь переводчик Владимир Сечкарев разбирает особенности и проблемы локализации видеоигр. Мы уже с вами как-то обсуждали, что локализация гораздо больше, чем перевод – она должна учитывать как культурные ямы, так и недостатки контекста с техническими проблемами. Если вы разрабатываете игры и планируете выпустить их на зарубежный рынок – к прочтению обязательно.
🔷 «Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов» – Ентус Н.
В этой книге Никита Ентус разбирает все взлеты и падения студии BioWare, подарившей нам кучу легендарных тайтлов – внутри 30 лет ее истории. Помимо интересной инфы о разработке этих игр, автор изучил ошибки руководства студии и их последствия – всем из нашей отрасли будет полезно почитать. Кстати, если вы хоть раз заходили в игровой раздел на DTF, имя Никиты должно быть вам знакомо – он один из самых популярных профильных новостников на площадке :))
🔷 «Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр» – Овчинников В.
Завершаю список я – как и обещал в прошлом году :)) Конечно, вы все о ней знаете, но все же повторюсь – в ней я разбираю известные мифы и стереотипы о видеоиграх. Все подкреплено исследованиями и реальными фактами. «Невиноватая игра» – не попытка обелить игры – все же, они неидеальны. Но если мы хотим говорить о проблемах честно, сначала нужно научиться отличать вымысел от реальности. Я рекомендую почитать ее всем и каждому, а особенно – тем, кто смотрит на видеоигры со скепсисом.
Делитесь моей подборкой с друзьями и дополняйте ее в комментариях! :))