![](https://static34.tgcnt.ru/posts/_0/b8/b8cba2bf872db66eb0f01fa2816cf87a.jpg)
Том Хендерсон пишет, что Ubisoft очень довольна результатами XDefiant: аудитория шутера превысила миллион человек всего за 2,5 часа после выхода. В один момент в игре одновременно находилось 500 тысяч человек.
Спустя 48 часов после релиза количество уникальных игроков в XDefiant превысило три миллиона. Одновременно в шутере находилось около 300 тысяч человек на всех платформах.
#игры в @inyoueyes
Спустя 48 часов после релиза количество уникальных игроков в XDefiant превысило три миллиона. Одновременно в шутере находилось около 300 тысяч человек на всех платформах.
#игры в @inyoueyes