🎮 МОЯ ИГРА, ОНА МНЕ ПРИНАДЛЕЖИТ И ТАКИМ ЖЕ КАК И Я
Отсутствует единая точка зрения, что такое компьютерная игра с позиции права:
📌В законе есть понятие «программы для ЭВМ», и суды зачастую квалифицируют компьютерные игры именно так. А программы охраняются в ГК РФ как произведения литературы.
📌Юристы предлагают определять видеоигры как «мультимедийные продукты» (сложные объекты), ведь они состоят из множества элементов: программный код, графика и дизайн, сценарий, персонажи, музыка. Такой термин упростил бы оформление отношений по разработке видеоигр и их лицензирование.
Новый законопроект может внести определенность: предлагается новое определение «видеоигра – программа для ЭВМ, созданная в художественной, учебной, анимационной или иной форме на основе творческого замысла, воспроизводящая изображения, звуки, объединенные сюжетом, определяемым в том числе действиями пользователя».
🎮МАРКИРОВОК МАЛО НЕ БЫВАЕТ
Видеоигры, как и любая информационная продукция, подлежат возрастной маркировке.
Если в игре содержатся элементы жестокости, насилия, бранные слова или иные изображения, вызывающие у детей страх, ужас или панику, то игра должна быть ограничена среди детей. В России сейчас действует классификация по возрасту: «0+», «6+», «12+», «16+», «18+».
💻В октябре 2024 разработчики игр в России начали эксперимент по добровольной маркировке сюжета видеоигры. Сейчас в российских магазинах приложений можно обнаружить такие предупреждения в отношении видеоигр: «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение», «наркотики» или «присутствуют внутриигровые платежи».
По всей видимости, эксперимент признали удачным – теперь обязательное требование о маркировке «особенностей содержания» видеоигры содержится и в новом законопроекте.
🖼В «ДОТУ» ЧЕРЕЗ ГОСУСЛУГИ
Из новинок законопроекта наибольшую волну возмущений вызвала «идентификация пользователей видеоигры». Предлагается, чтобы доступ российских пользователей к играм осуществлялся исключительно по номеру телефона, Госуслугам или по биометрии. За несоблюдение этого требования игровой сервис сможет быть заблокирован Роскомнадзором.
📲Депутаты считают, что в этом требовании нет ничего сложного даже для иностранных платформ: многие игровые сервисы уже предлагают привязку аккаунта к номеру телефона, да и аккаунт на Госуслугах есть «практически у каждого».
Если вы относите себя к геймерам (или даже к киберспортсменам), новый законопроект может повлиять на вас напрямую.
Отсутствует единая точка зрения, что такое компьютерная игра с позиции права:
📌В законе есть понятие «программы для ЭВМ», и суды зачастую квалифицируют компьютерные игры именно так. А программы охраняются в ГК РФ как произведения литературы.
📌Юристы предлагают определять видеоигры как «мультимедийные продукты» (сложные объекты), ведь они состоят из множества элементов: программный код, графика и дизайн, сценарий, персонажи, музыка. Такой термин упростил бы оформление отношений по разработке видеоигр и их лицензирование.
Новый законопроект может внести определенность: предлагается новое определение «видеоигра – программа для ЭВМ, созданная в художественной, учебной, анимационной или иной форме на основе творческого замысла, воспроизводящая изображения, звуки, объединенные сюжетом, определяемым в том числе действиями пользователя».
🎮МАРКИРОВОК МАЛО НЕ БЫВАЕТ
Видеоигры, как и любая информационная продукция, подлежат возрастной маркировке.
Если в игре содержатся элементы жестокости, насилия, бранные слова или иные изображения, вызывающие у детей страх, ужас или панику, то игра должна быть ограничена среди детей. В России сейчас действует классификация по возрасту: «0+», «6+», «12+», «16+», «18+».
Но и этого оказалось недостаточно.
💻В октябре 2024 разработчики игр в России начали эксперимент по добровольной маркировке сюжета видеоигры. Сейчас в российских магазинах приложений можно обнаружить такие предупреждения в отношении видеоигр: «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение», «наркотики» или «присутствуют внутриигровые платежи».
По всей видимости, эксперимент признали удачным – теперь обязательное требование о маркировке «особенностей содержания» видеоигры содержится и в новом законопроекте.
🖼В «ДОТУ» ЧЕРЕЗ ГОСУСЛУГИ
Из новинок законопроекта наибольшую волну возмущений вызвала «идентификация пользователей видеоигры». Предлагается, чтобы доступ российских пользователей к играм осуществлялся исключительно по номеру телефона, Госуслугам или по биометрии. За несоблюдение этого требования игровой сервис сможет быть заблокирован Роскомнадзором.
📲Депутаты считают, что в этом требовании нет ничего сложного даже для иностранных платформ: многие игровые сервисы уже предлагают привязку аккаунта к номеру телефона, да и аккаунт на Госуслугах есть «практически у каждого».
Если вы относите себя к геймерам (или даже к киберспортсменам), новый законопроект может повлиять на вас напрямую.
Мы будем следить за его рассмотрением в Госдуме, держать вас в курсе и активно жать кнопки на джойстиках :)