Обновление 0.42.1
Оптимизирована работа сражений
• Устранена проблема, из-за которой во время активной фазы в Подземельях гильдии, Территориальных войнах и у Мирового босса могли возникать заметные лаги.
Контракты на подземелья
• При создании контракта больше нельзя выбрать уровень прохождения подземелья: автоматически устанавливается первый уровень без возможности изменить его.
• Теперь игрок выбирает только подземелье, доступное в рамках 1–2 мира, минимальную сумму награды за прохождение и количество доступных прохождений.
• Минимальная сумма награды за прохождение равна 10 золота, умноженным на уровень мира, в котором находится подземелье.
Коэффициенты улучшения
• Исправлена ошибка, из-за которой новые коэффициенты улучшения предметов не применялись.
Рулетка
• Обновлен рейтинг: теперь топ-3 определяется по наибольшему выигрышу за одну ставку. От этого результата зависит, кто получит бонусы за места в топ-3.
• Исправлена ошибка в истории игр: в столбце «Итог игры» лидерборд учитывал выигрыш только игрока, а не всех игроков, сделавших ставки. Теперь в нём отображается общая сумма выигрышей всех игроков, участвовавших в ставках.
Гильдии
• Исправлена ошибка, из-за которой при достижении максимального уровня гильдии пропадала кнопка пожертвования: теперь просто отключается возможность жертвовать опыт гильдии (за ненадобностью), но возможность жертвовать жетоны гильдии сохраняется.
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Оптимизирована работа сражений
• Устранена проблема, из-за которой во время активной фазы в Подземельях гильдии, Территориальных войнах и у Мирового босса могли возникать заметные лаги.
Контракты на подземелья
• При создании контракта больше нельзя выбрать уровень прохождения подземелья: автоматически устанавливается первый уровень без возможности изменить его.
• Теперь игрок выбирает только подземелье, доступное в рамках 1–2 мира, минимальную сумму награды за прохождение и количество доступных прохождений.
• Минимальная сумма награды за прохождение равна 10 золота, умноженным на уровень мира, в котором находится подземелье.
Коэффициенты улучшения
• Исправлена ошибка, из-за которой новые коэффициенты улучшения предметов не применялись.
Рулетка
• Обновлен рейтинг: теперь топ-3 определяется по наибольшему выигрышу за одну ставку. От этого результата зависит, кто получит бонусы за места в топ-3.
• Исправлена ошибка в истории игр: в столбце «Итог игры» лидерборд учитывал выигрыш только игрока, а не всех игроков, сделавших ставки. Теперь в нём отображается общая сумма выигрышей всех игроков, участвовавших в ставках.
Гильдии
• Исправлена ошибка, из-за которой при достижении максимального уровня гильдии пропадала кнопка пожертвования: теперь просто отключается возможность жертвовать опыт гильдии (за ненадобностью), но возможность жертвовать жетоны гильдии сохраняется.
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX