КС: Рандом 10%, куда решит команда запушить А или Б плент
Дота: Рандом 30%, криты, руны, рандомные спелы в туман войны
Пабг: Лут практически рандомный, Тачки рандомные, Парашюты, Глайдеры фул рандом, зона почти фул рандом, принятие решений других команд = 50/50 рандом.
Я считаю, что быть стабильной командой в PUBG, это самое сложное, что может быть вообще во всём киберспорте. В КС гораздо больше команд и игроков, это факт, а значит конкуренция выше глобально, но, в моем понимании, тир1 игрокам в КС на это почти плевать, одни и те же ники очень долго в топе, потому что порог входа в киберспорт супер тяжёлый, а опыт игроков и налаженная система команды это супер решает, как и в реальном спорте.
В PUBG, если бы не было партнёрок и хоть каких-то условий для устоявшихся команд, думаю, киберспорт бы уже погиб, и очень давно. Сегодняшний патч это буквально просто лютый прикол, который вывалили на стол, кушайте. Как игрок, я обязан к этому адаптироваться, как ко всему, что они добавляли все эти годы, начиная с 2023 года. Но с точки зрения стабильности киберспорта и командной работы, то, что делают разрабы = это абсолютный уход в шоу, удачу и контент. Это просто факт, с которым надо смириться. Наверное, в это весело играть, но стабильно "выигрывать" в это становится сложнее с каждым новым патчем) Надеюсь, у нас получится! :)