#Дневник_разработки #Tales_of_Phenexia
Пробуем вводить новую отчётную рубрику! Мой энтузиазм — самый ненадёжный ресурс в мире и быстро перегорает, поэтому мне показалось, что такой формат поможет его поддерживать. Заодно наверняка и вам было бы интересно следить за процессом? :D
Пробуем вводить новую отчётную рубрику! Мой энтузиазм — самый ненадёжный ресурс в мире и быстро перегорает, поэтому мне показалось, что такой формат поможет его поддерживать. Заодно наверняка и вам было бы интересно следить за процессом? :D
Последние два месяца я своим детищем почти не занималась из-за жизненных обстоятельств. Но тем не менее кое-что на данный момент мы имеем!
1. Появился основной лого, требующий небольших доработок 2D версии.
2. Начат сценарий. Прописаны внутренние конфликты Анастасии и Михаэля как основных протагонистов. Начата работа над структурой первого акта.
3. На прошлой неделе вернулась к концептам главных героев.
Сегодня поговорим о концептах.
Настя у нас попаданка из современного Петербурга, соот-но в первом акте должна весьма отличаться от фенекйсицев. Сочетание вещей не случайное: свитшот и рубашку мне когда-то взаправду подарили родители. Эта одежда для героини — ещё один мостик воспоминаний о доме на чужбине.
И ещё меня очень прикалывает, что элементы её одежды — буквально палитра RGB. Я всё ещё думаю над цветом джинс, но очень подмывает оставить это сочетание как отсылку на её художественную деятельность.
Михаэль тоже неслучайно одет таким образом. В этой одежде его хоронили. Синий цвет рубахи символизирует море, а жёлтая кайма — солнце. Узоры на воротнике символизируют мужское начало. Не менее важным было показать, что он так-то рыбак в прошлом. Оттого его обувь — рыбацкие бродни. Серьги сделаны из перьев местных сипух-неразлучниц, что говорит о его верности семье.
А ещё у него есть версия с кардиганом... Не знаю, какую из них оставить. Они обе так-то канон.