TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
𝙿𝚑𝚒𝚐𝚑𝚝𝚒𝚗𝚐! подъезд - 𝚗𝚎𝚠𝚜

8 Sep, 02:54

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

[4 админ]

> Сообщение от Соды!

-"Всем привет! Я хотела сделать пост о том, как мы планируем преподнести диалоги и взаимодействия между пфайтерами, потому что на данный момент в игре иногда сложно различить, что является каноном, а что нет!

Говоря просто, все, что будет в Перекрестке - канон. Все, что происходит во время внутриигровых пфайтов - не канон, потому что Пфайтинг имеет линейную историю с канонными командами и матчами. В игре также будет дисклеймер насчет этого.

То, что вы увидите в Перекрестке закреплено конкретным временным промежутком в каноне, то есть персонажи, которые друг друга не знают или не видели долгое время в истории не будут иметь взаимодействий друг с другом во время первоначального релиза. Это обусловлено тем, что мы придумали более динамичное решение для того, чтобы облегчить понимание лора для новых игроков.

Решение состоит в том, что игра будет обновляться в зависимости от того, насколько игрок заинтересован. Например, если вы попробуете поговорить с Гиперлазером, играя за Рокета, не исследуя или играя в игру, то ничего не произойдет, тем не менее, если вы сыграете в режим ПДП, перезаход на Перекресток позволит игроку увидеть персонажей, которые хотят "обсудить" это событие с другими персонажами.

Мы так сделали, потому что таким образом новые игроки будут напрямую видеть контекст к некоторым событиям и историям внутри повествования, без неразберихи и неконкретных формулировок в диалогах.

Эта система будет также связана с нынешним комиксом DITF, и когда он будет завершен, у персонажей, которые появлялись в нем, обновятся диалоги, основываясь на произошедших событиях :)

К сожалению, это означает, что некоторые взаимодействия между персонажами будут недоступны на релизе, потому что есть много историй, которые мы хотели бы утвердить, прежде чем добавлять канонные диалоги, связанные с ними... НО ВСЕ БУДЕТ КРУТО обещаю"


> Soda_Stuff [ X ]

[ #новости | #тизер `` @PHIGHTINGalpha ]

7k 0 116 13
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot