Новости игр с Сергеем Пономаревым


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Новости, горячие игры, и другие развлечения

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций




Сегодня втроём в 19:00 с Колей и Ваней пойдём в Активную Материю.

В этой игре нет ДРЕДНОУТОВ!

Это грустно. Говорю со всей искренностью. За Ваню обидно. Он так расстроился что в 21:00 убежит плакать в сухую подушку.


Я знаю к кому из подписчиков пойду, когда захочу к себе на дачу Челмедведосвина!!!

Моё почтение автору! От криворуких!😁


Capcom решила превратить RE Engine в ИИ-ориентированный движок. Видимо, делать игры стало слишком дорого, а объяснять игрокам, почему очередной ремейк стоит как новая игра, слишком сложно.

Следующий шаг очевиден: ИИ будет делать игры, ИИ будет писать пресс-релизы, а человек останется только для того, чтобы покупать DLC. Хотя нет, и это можно автоматизировать. Главное — чтобы искусственный интеллект не догадался, сколько раз ему продают один и тот же Resident Evil.

Хорошо что серия мне не близка. Волновался бы).


Вернулся в танки. Акк на лесте, к сожалению...

А почему всё так... ну не могу сказать что плохо, но... Как-то пустовато на новые идеи, что ли...

Я не заходил туда много лет. А такое ощущение что прошло 3 недели. Рандом всё ещё весёлый: Попы рвутся, Мамы гнутся!

Креатив ВК конечно такое себе. Не удивлён. Они с Яндексом уже 5 лет соревнуется в дисциплине "Платим огромное бабло "звёздам", чья аудитория не натуральна для сути ивента".😁😁😁

Зашёл на ВГ — там то же весьма своеобразно. Так что — преемственность полностью сохранена!

В остальном — да всё ещё весело! Тут главное не увлекаться...😱


Продолжаю, по мере сил, следить за ММО рынком. Ибо всегда был большим поклонником жанра, несмотря на то куда этот жанр сейчас сел.

И одна из игр, которую вспоминаю с теплотой — ArcheAge.

Оригинал доживает свою эпоху, ArcheAge Chronicles окончательно ушла от формулы классической MMORPG, а права на саму франшизу и новый ArcheAge S: Strait of Freedom XL Games передала китайцам. Chronicles при этом осталась у самой XL Games. Пока...

Удивляюсь я не сильно... В начале прошлого года "ушли" Джейка Сона — основателя XL Games и человек, стоявший за созданием ArcheAge. До этого он руководил разработкой Chronicles. Сон многое дал оригиналу. Вы можете не любить корейщину в ММО, но нельзя не признавать что многие его идеи для того времени были прорывными.

И теперь получается странная картина: права гуляют между структурами, одна игра превращается в action-RPG, другая обещает вернуть классическую ArcheAge, а сам человек, заложивший фундамент всей этой истории, уже дано гуляет по лесам Южной Кореи. Можно сколько угодно говорить о «новом видении» и сохранении наследия, но мы же с вами не верим в маркетинговые заготовки современных неумелых маркетологов?)...

Руоф то же живой, если можно так сказать... Но будущее у бренда такое себе... Или я чего-то не знаю?

У ArcheAge Chronicles с 19 по 26 октября обещают демку... Обязательно посмотрю. Но опасений всё больше и больше.




В Стимчике с 20% скидкой отдают игру человека, который очень много сделал для популяризации ретрогейминга и которого всегда приятно и интересно смотреть.

Дмитрия [Newbilius] Моисеева

Сам игру ещё не пробовал, но она в ближайшем листе на "потыкивание".

Ссылочка ———-»»»https://store.steampowered.com/app/3685900/Creepy_Support/


WARDOGS продала миллионы копий, а теперь разработчики признались, что эндгейм — дерьмо.

Игроки купили шутер, дошли до конца и обнаружили, что дальше контента нет. Зато продажи отличные.

Классика современного ни разу не кризисного геймдева).

Я лично, пока, забросил. Ибо очень сыро. Вернусь туда через 2-3 месяца. Пока это симулятор сидения в крепостях на точках. С неплохим ганплеем, который надо докручивать, и сыроватой картинкой и гЕЙмдизайном.




Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Выпуска сегодня нет, но кое что интересное я всё же принёс.

😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮

Есть довольно живучая иллюзия, что работа в озвучке — это когда человек с красивым голосом приходит к микрофону и красиво говорит текст.

Было бы ооочень удобно. Но нет)

На практике микрофон обладает неприятным свойством: он довольно быстро показывает, есть за голосом актёр или только хороший голос.

Мой лучший Лютик моего лучшего Геральта, Прохор Чеховской, подаривший голоса огромному количеству персонажей, меняет этот мир к лучшему.

4 октября он проводит в Москве мастер-класс по актёрской работе у микрофона.

Сначала три часа актёрского тренинга: внимание, реакция, партнёр, задача. Потом — текст, визуал и описание персонажа, затем анимационный материал, который вы будете актёрски наполнять уже непосредственно у микрофона.

Группа маленькая — 6–8 человек. Поэтому каждый до микрофона действительно дойдёт, получит задачу от Прохора, попробует сцену, получит обратную связь и сделает ещё один дубль. То есть всё то, ради чего, собственно, и имеет смысл идти на мастер-класс, а не смотреть ролики про профессию в интернете.

4 октября, Москва, с 12:00 до 18:15.

Все подробности и запись здесь:
https://chehovschool.ru/intensiv/


С каждой новостью про ШоШ всё тяжелее удержать себя от "ну я зайду на 5 минут, просто глянуть!"...

На старте будет 1000+ новых квестов, новые и расширенные территории — Хиджал, Shen'dralas, Riverglades и Zephras Isle, — 9 новых подземелий, 2 рейда и новый Battleground. При этом максимальный уровень остаётся 60.

Появится новая раса Skyborne со своими стартовыми зонами, кастомизацией и разными вариантами в зависимости от фракции. Плюс новые комбинации раса/класс и переработанная система предметов — сотни новых предметов и пересмотр старого лута.

Есть и довольно принципиальные решения: никаких флаймаунтов, никакого автолевелинга, а прокачка, исследование мира, данжи и социальное взаимодействие снова должны иметь значение. Даже серверов в привычном виде не будет — вместо них введут общие правила Normal/PvP.

А дальше Blizzard обещает хардкор ( нууу пока сомнительно ), новые рейды, данжи, PvP и дальнейшее расширение мира. Первый дополнительный рейд откроется уже 9 декабря.

Релиз — 4 ноября.

Нельзя мне туда... У меня работа, жена и куча дел... НЕЛЬЗЯ!!!

Даже хорошо что Близцы неадекватны и лезут в пропагандистскую и экономическую войнушку... А иначе "плоть слаба" и я бы уже траил ШоШ Форевер...




Быть в титрах игры, вышедшей когда я был ещё в школе? ---- Выполнено!




Вышел ещё ролик по Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition.

Показали, рассказали. Воды многовато, но реклама, что тут поделать...

Выглядит всё неплохо и, хоть эта часть никогда не была любимой из серии, зайду. Годных стратегий не так много выходит. А тут скорее всего не самый плохой ремастер будет.

Что думаем?


Сегодня выходит AION 2 глобал.

И тут без неадекватов не обошлось.

Я понимаю, что вы возможно ведёте переговоры с нашими местными бракоделами операторами на предмет "подсесть на транзитную трубу бабла". Но пока договора нет — можно было бы и не чинить препятствия игрокам из России, которые были немалой частью мировой аудитории вашей первой игры.

Ну а если NCSoft учувствует в пропагандистской и экономической войнушке — ну тогда разговор короткий. Дегенератов надо лечить, в том числе рублём.

Посмотрим в ближайшие месяцы что и как. Но я, естественно, ради игры не буду заморачиваться и обходить ограничения. Зачем? На этот вопрос никто не может ответить.


Блин... Выглядит прикольно.

Leonardo's Island

Да, простенько, но морская тема и парусники и вот это вот всё "корсарское" мне всегда нравилось.

Не могу не добавить в вишлист.




Продолжаем #ОлдскульныйВторник.

Сегодня ЛЕГЕНДА! И, что вдвойне круче, легенда НАША! Из того времени, когда игровая индустрия в России была ещё жива и производила немало годноты мирового уровня.

ВЛАСТЬ ЗАКОНА или COPS 2170: The Power of Law

И сегодняшний герой не нуждается в представлении. Это одна из лучших тёрнбэйз стратегий в истории игровой индустрии.

Моё знакомство с ней началось с ацки сгорающей жопы из-за поломанной по сложности предыдущей части — Код Доступа Рай! В моей версии пройти игру до конца было нельзя, а патч ( который был на диске Игромании ) почему-то не помогал. А ковырнуть глубже я тогда не мог и не умел... В итоге Код Доступа была пройдена уже намного позже. После сиквела...

И вот я следил ( по мере сил, как тогда можно было следить ) за разработкой следующей части и втайне её сразу воспринимал в штыки! "Опять мне кривую цацку продадите, нелюди!" Но реальность всё расставила по местам...

Но я отчётливо помню что в тот день, когда я запустил игру — я пропал. Вылез из игры я под подзатыльники спустя пару дней и море удовольствия. Почти всё в игре было сделано на твёрдую пять. Прокачка, левел дизайн, квесты, музыка, озвучка... Оооо!!! про последнее отдельно.

Все прекрасно знают моё отношение к большей части работ по звуку в нашей стране. И многие знают что каждый раз на вопрос — "ну а были у нас однозначные успехи?" — я всегда отвечаю "Да! Власть Закона и Бик-14! Совокупная работа разработчиков, студии звукозаписи и актёра — подарили нам одну из самых качественных ДО СИХ пор работ по озвучиванию. Оказывается, если не задирать нос выше гор и не слать всех "критиканов", можно создавать шедевры! Кто бы мог подумать?!

В 2015 на сайте у Виталия Шутова стали доступны ремастеры обеих игр, но сейчас ссылки не работают. Но вы легко найдёте и без меня где качнуть.

Ну а я до сих пор жду и надеюсь что когда-нибудь кое-кто вернётся к этой замечательной вселенной и выпустит потрясающее продолжение! И я бы очень хотел оставить в нём свой след в виде бойца из знаменитого ЗооБатальона... Эх...

Показано 20 последних публикаций.