seedance_prompt_дождь30s.md
seedance_prompt_Душа30s.md
промпты - Душа и Дождь
Небольшие лайфхаки:
🗄Делайте без саундтрека/музыки (избежите трека не по сценарию и проблем с последующим разделением трека от звуков, если вообще это получится, или по новой собирать звуки из источников — только окружающие sfx-звуки (город, шаги, дыхание, отдалённые голоса, гул кафе/бара и так далее согласно вашего сценария).
можно добавить - звуки синхронно с действиями, в такт.
🗄В капкате при генерации видео по умолчанию ставится водяной значок Ai - как его убрать? в Капкате выделяете несколько сгенерированных шотов и правой кнопкой мыши щелкаете, будет строчка в меню - "экспортировать выбранные клипы", жмякаете, они выгружаются в отдельную папку уже без водянки. Создаете новый проект и работаете уже с чистыми исходниками.
🗄Так как тайминг шота увеличился, значит и промпт может стать в символах больше - если английский вариант не лезет в поле, переводите на китайский язык.
🗄В КапКате карту персонажа и/или рефы лучше грузить того соотношения сторон, в котором будете делать видео, пришел к выводу, что модель сначала режет исходник рефа под размер и уже потом берет визуал. Хотя могу и ошибаться.
Небольшие лайфхаки:
🗄Делайте без саундтрека/музыки (избежите трека не по сценарию и проблем с последующим разделением трека от звуков, если вообще это получится, или по новой собирать звуки из источников — только окружающие sfx-звуки (город, шаги, дыхание, отдалённые голоса, гул кафе/бара и так далее согласно вашего сценария).
можно добавить - звуки синхронно с действиями, в такт.
🗄В капкате при генерации видео по умолчанию ставится водяной значок Ai - как его убрать? в Капкате выделяете несколько сгенерированных шотов и правой кнопкой мыши щелкаете, будет строчка в меню - "экспортировать выбранные клипы", жмякаете, они выгружаются в отдельную папку уже без водянки. Создаете новый проект и работаете уже с чистыми исходниками.
🗄Так как тайминг шота увеличился, значит и промпт может стать в символах больше - если английский вариант не лезет в поле, переводите на китайский язык.
🗄В КапКате карту персонажа и/или рефы лучше грузить того соотношения сторон, в котором будете делать видео, пришел к выводу, что модель сначала режет исходник рефа под размер и уже потом берет визуал. Хотя могу и ошибаться.