Tencent: выпустили Хуньянь 3D 2.1.
Заменили модель для генерации текстур c RGB на PBR, которая использует физическое моделирование материалов для создания текстур с фотореалистичным взаимодействием света (например, отражения на металле).
Также выпустили тренировочный код и модели на хиггинге.
Для генерации меша нужно 10 ГБ VRAM, текстур 21 ГБ VRAM, а текстурированного меша 29 ГБ VRAM.
Хуньянь 3D 2.5 пока всё также не в опенсорсе.
Демо
Сайт
Гитхаб
Хаггинг
Заменили модель для генерации текстур c RGB на PBR, которая использует физическое моделирование материалов для создания текстур с фотореалистичным взаимодействием света (например, отражения на металле).
Также выпустили тренировочный код и модели на хиггинге.
Для генерации меша нужно 10 ГБ VRAM, текстур 21 ГБ VRAM, а текстурированного меша 29 ГБ VRAM.
Хуньянь 3D 2.5 пока всё также не в опенсорсе.
Демо
Сайт
Гитхаб
Хаггинг