На бѣломъ свѣтѣ есть альянс, объединяющий много крупных компаний, ведущих в своей области:
• Netflix и Google (YouTube) — в области доставки видеопотоков к очень многим зрителям,
• Apple и Samsung — в области создания популярных смартфонов,
• Apple, Google, Microsoft, Mozilla — в области создания браузеров,
• AMD и Intel — в области создания центральных процессоров для компóв,
и такъ далѣе.
Этот альянс называется Alliance for Open Media, а наиболѣе извѣстнымъ его продуктом является сперва видеоформат AV1 (существующий с 2018 г.), а затѣмъ и формат графических файлов AVIF (существующий с 2019 г.).
Второй из этих форматов данных очень плотно основан на первом: изображение в формате AVIF содержит видеопоток AV1 (в случае анимации) или единственный видеокадр AV1 (в случае статического изображения), просто-напросто всунутый внутрь графического контейнера HEIF, а не внутрь видеоконтейнера (такого, как всѣмъ извѣстные MP4 или MKV или WebM).
Альянс финансирует совершенствование нѣкоторыхъ кодировщиков и декодировщиков этих двух форматов.
Альянс также финансирует и совершенствование самогó видеоформата AV1, исходя из наблюдения за историей других популярных видеоформатов: на смѣну видеоформату VP8 нѣкогда пришёл видеоформат VP9, а на смѣну видеоформату AVC (H.264) пришёл видеоформат HEVC (H.265) и затѣмъ VVC (H.266) — стало быть, и на смѣну видеоформату AV1 надо будет разработать слѣдующій видеоформат AV2 и затѣмъ заняться обеспéчением аппаратной поддержки его декодирования (а затѣмъ и кодирования) на компáх, в смартфонах, в планшетах, в телевизорах, в VR и проч.
И такое совершенствование ужé ведётся не первый год (и не второй, и не третий), так что руководителям его оставалось всего только объявить в какой-то момент: всё, что было допридумано до нынѣшняго времени (и провѣрено на выгоду, приносимую видеокодированию), войдёт в состав AV2.
Так вчера (15 сентября) и произошло: вышел пресс-релиз, в котором AOMedia объявляет о грядущем выходе AV2 к концу нынѣшняго (2025) года, приурочивая это объявление къ десятилѣтію со дня основания AOMedia в сентябре 2015 г.
Там же сказано, что 53% из числа компаний, входящих в этот альянс, планируют прийти к использованию AV2 ужé в течение слѣдующаго (2026) года, тогда как 88% планируют уложиться в два года (2026—2027).
88%!
Но пресс-релиз ничего не говорит о том, для чего понадобилось выпустить AV2 именно въ нынѣшнемъ году, так что на этот счёт остаётся пробавляться одними только болѣе или менѣе правдоподобными догадками.
Если задаться вопросом: почему не раньше? — то тогда можно предполагать, что дожидалися окончания срока дѣйствія патента на какую-нибудь технологию, неприятно сходную с используемою. (Напримѣръ, срок дѣйствія вон того патента предполагается способным завершиться в Китае не ранѣе 13 декабря нынѣшняго года.)
Если задаться вопросом: почему не позже? — то тогда можно предполагать, что желали опередить (болѣе чѣмъ на год) конкурентов, а именно разработчиков формата H.267, окончание разработки которого в прошлом году нарисовано было отодвинутым до 2027 г., как минимум.
Также пресс-релиз ничего не говорит и о том, насколько AV2 лучше, чѣмъ AV1. Но можно ориентироваться на прошлогоднія заявленія:
• Доклад на ICIP 2024 упоминает о 25,7% преимущества в 2024 году и о намѣреніи дойти до 30% перед окончательным оформлением AV2 (до 40%, если вмѣсто PSNR руководиться метрикою, ещё болѣе оріентированною на человѣческое воспріятіе видеокадров).
• В двадцать шестом выпуске «The Video Verse» сказано (в августе 2024 г.) о достижении 24—25% преимущества AV2 (по сравнению с AV1) для контента природнаго происхождения (или синтетическаго, как в видеоиграх) и о достижении ещё большаго преимущества (болѣе 30%) для контента наэкраннаго происхождения (интерфейсы, окна программ, вот это вот всё). Конечною цѣлью опять же названы 30%—35% по PSNR, однако 40% по восприятию. Преимущество же в сжатии опорных (ключевых) кадров меньше этих 24—25%, ближе к 17%—20% (но это не точно), и на эту величину можно ориентироваться при оцѣнкѣ потенциальной выгоды от внедрения возможностей AV2 в формат AVIF.
• Netflix и Google (YouTube) — в области доставки видеопотоков к очень многим зрителям,
• Apple и Samsung — в области создания популярных смартфонов,
• Apple, Google, Microsoft, Mozilla — в области создания браузеров,
• AMD и Intel — в области создания центральных процессоров для компóв,
и такъ далѣе.
Этот альянс называется Alliance for Open Media, а наиболѣе извѣстнымъ его продуктом является сперва видеоформат AV1 (существующий с 2018 г.), а затѣмъ и формат графических файлов AVIF (существующий с 2019 г.).
Второй из этих форматов данных очень плотно основан на первом: изображение в формате AVIF содержит видеопоток AV1 (в случае анимации) или единственный видеокадр AV1 (в случае статического изображения), просто-напросто всунутый внутрь графического контейнера HEIF, а не внутрь видеоконтейнера (такого, как всѣмъ извѣстные MP4 или MKV или WebM).
Альянс финансирует совершенствование нѣкоторыхъ кодировщиков и декодировщиков этих двух форматов.
Альянс также финансирует и совершенствование самогó видеоформата AV1, исходя из наблюдения за историей других популярных видеоформатов: на смѣну видеоформату VP8 нѣкогда пришёл видеоформат VP9, а на смѣну видеоформату AVC (H.264) пришёл видеоформат HEVC (H.265) и затѣмъ VVC (H.266) — стало быть, и на смѣну видеоформату AV1 надо будет разработать слѣдующій видеоформат AV2 и затѣмъ заняться обеспéчением аппаратной поддержки его декодирования (а затѣмъ и кодирования) на компáх, в смартфонах, в планшетах, в телевизорах, в VR и проч.
И такое совершенствование ужé ведётся не первый год (и не второй, и не третий), так что руководителям его оставалось всего только объявить в какой-то момент: всё, что было допридумано до нынѣшняго времени (и провѣрено на выгоду, приносимую видеокодированию), войдёт в состав AV2.
Так вчера (15 сентября) и произошло: вышел пресс-релиз, в котором AOMedia объявляет о грядущем выходе AV2 к концу нынѣшняго (2025) года, приурочивая это объявление къ десятилѣтію со дня основания AOMedia в сентябре 2015 г.
Там же сказано, что 53% из числа компаний, входящих в этот альянс, планируют прийти к использованию AV2 ужé в течение слѣдующаго (2026) года, тогда как 88% планируют уложиться в два года (2026—2027).
88%!
Но пресс-релиз ничего не говорит о том, для чего понадобилось выпустить AV2 именно въ нынѣшнемъ году, так что на этот счёт остаётся пробавляться одними только болѣе или менѣе правдоподобными догадками.
Если задаться вопросом: почему не раньше? — то тогда можно предполагать, что дожидалися окончания срока дѣйствія патента на какую-нибудь технологию, неприятно сходную с используемою. (Напримѣръ, срок дѣйствія вон того патента предполагается способным завершиться в Китае не ранѣе 13 декабря нынѣшняго года.)
Если задаться вопросом: почему не позже? — то тогда можно предполагать, что желали опередить (болѣе чѣмъ на год) конкурентов, а именно разработчиков формата H.267, окончание разработки которого в прошлом году нарисовано было отодвинутым до 2027 г., как минимум.
Также пресс-релиз ничего не говорит и о том, насколько AV2 лучше, чѣмъ AV1. Но можно ориентироваться на прошлогоднія заявленія:
• Доклад на ICIP 2024 упоминает о 25,7% преимущества в 2024 году и о намѣреніи дойти до 30% перед окончательным оформлением AV2 (до 40%, если вмѣсто PSNR руководиться метрикою, ещё болѣе оріентированною на человѣческое воспріятіе видеокадров).
• В двадцать шестом выпуске «The Video Verse» сказано (в августе 2024 г.) о достижении 24—25% преимущества AV2 (по сравнению с AV1) для контента природнаго происхождения (или синтетическаго, как в видеоиграх) и о достижении ещё большаго преимущества (болѣе 30%) для контента наэкраннаго происхождения (интерфейсы, окна программ, вот это вот всё). Конечною цѣлью опять же названы 30%—35% по PSNR, однако 40% по восприятию. Преимущество же в сжатии опорных (ключевых) кадров меньше этих 24—25%, ближе к 17%—20% (но это не точно), и на эту величину можно ориентироваться при оцѣнкѣ потенциальной выгоды от внедрения возможностей AV2 в формат AVIF.