𝙒𝘼𝙍𝙃𝘼𝙈𝙈𝙀𝙍 𝙁𝙊𝙍 𝙇𝙄𝙁𝙀


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Одни Врата — множество миров варгеймов, но путь один: турниры, бэк, покраска миниатюр, НРИ, гайды и мемы!
Тут: ВОКС-НОВОСТИ из разделов и проектов
Чат-форума: @WarhammerGG
Правила: https://telegra.ph/Pravila-Warhammer-Games-Gate-dalee-WGG-18-09-03

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций








𝘽𝙀𝙕 𝙆𝙊𝘿𝙀𝙆𝙎𝙊𝙑 𝙑 𝟮𝟬𝟮𝟲 𝙂𝙊𝘿𝙐
Games Workshop закрывает год релизом кодекса Кустодианцев — новых книг фракций в 2026 больше не будет. Однако до конца декабря график плотно забит выходом Kill Team, премиум-террейном и традиционными рождественскими Battleforce-коробками.

Games Workshop официально свернула выпуск кодексов для Warhammer 40k в 2026 году. Оставшиеся восемь уик-эндов издатель заполняет непрерывным потоком побочных релизов, что подтверждает разбор от Auspex Tactics: игроков ждут тематические настольные наборы, тяжелый террейн и масштабные цифровые обновления правил.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟨 Планы на баланс и правила
🟥 Очки и характеристики Кустодианцев появляются в официальном приложении на этой неделе, параллельно с серией багфиксов. В начале декабря на World Championships of Warhammer ожидается демонстрация дорожной карты будущих кодексов. Следом выйдет ежеквартальный балансный патч и стартуют регулярные обновления правил для фракций с уже выпущенными книгами.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟨 Релизы Kill Team
🟥 Главный дроп осени — коробка Kill Team Armageddon, где Легион Проклятых (с полными правилами для 40k) сталкивается с орочьими Нобами. Отдельными наборами на прилавки поступят Экзодиты и давно ожидаемый Красный Террор, которые ранее были доступны исключительно в составе крупных комплектов.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟨 Премиум-террейн
🟥 На рынок выходит Battlefields Armageddon — предкрашенный пластиковый террейн с УФ-печатью и быстрой сборкой без клея. Оценочный ценник равен двум коробкам Combat Patrol. Линейку расширят официальные тканевые игровые маты и массивный нарративный элемент Crash Thunderhawk impact site в виде сбитого десантного корабля.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟨 Рождественские Battleforce
🟥 Анонс новогодних коробок состоится в ближайшие дни, а предзаказы стартуют в конце ноября под Черную пятницу. Судя по утечкам, готовятся наборы для Имперских и Хаос Найтов, Космодесанта (возможен фокус на прыжковые ранцы в коробке Angelus Assault Force) и Орков (Grunt Stampede).
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥹 @WarhammerGG | #Warhammer40k #GamesWorkshop #Кодексы #НастольныеИгры #Wargaming


𝘿𝘼𝙒𝙉 𝙊𝙁 𝙒𝘼𝙍 𝟰 𝙎𝙋𝘼𝘾𝙀 𝙈𝘼𝙍𝙄𝙉𝙀𝙎
В Dawn of War 4 Космодесант — это элитная армия, компенсирующая малую численность тактической переброской резервов и глубокой кастомизацией. Кампании за Кровавых Воронов и Темных Ангелов кардинально отличаются по масштабу боев, а уникальные командиры меняют тактику на поле боя.

В свежем дневнике разработчиков Dawn of War 4 студия King Art Games раскрыла механики Космодесанта: фракция лишена массовых войск, но опирается на тяжелую броню, модульную прокачку снаряжения в ходе матча и развертывание десанта с орбиты.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Кампании: Вороны и Ангелы
🟩 В сюжетном режиме геймплей напрямую зависит от выбранного ордена. Кровавые Вороны под руководством капитана Сайруса и библиария Джоны Ориона действуют в условиях дефицита ресурсов. Их миссии строятся вокруг локальных стычек, диверсий и разведки. Темные Ангелы во главе с капелланом Азраилом и магистром роты Астером выступают полным боевым составом: упор сделан на огневую мощь и прямые столкновения.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Геймплей и синергия
🟩 Армия Космодесанта требует аккуратного контроля из-за высокой стоимости юнитов. Выживаемость отрядов открывает доступ к арсеналу: экипировку можно менять прямо в бою, адаптируясь к тактике врага. Комбинации юнитов помогают контролировать карту без крупных сил. Инфильтраторы способны скрытно захватывать точки, пока Элиминаторы прикрывают их издалека. В качестве тяжелой поддержки заявлен дредноут «Искупитель» (Redemptor Dreadnought).
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Командиры и стратагемы
🟩 Доступно четыре героя. Сайрус специализируется на маскировке и дальнем огне, Джона Орион использует псайкерские атаки для контроля толпы. Азраил передвигается на байке и обеспечивает мобильность, а Астер в терминаторской броне жертвует скоростью ради высокого урона и выживаемости. Каждый командир открывает профильные стратагемы: бомбардировка «Громового ястреба» наносит урон по прямой линии, а орбитальный удар выжигает широкую площадь.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Логистика и маневры
🟩 Система орбитального резерва нивелирует малую численность войск. Юниты загружаются на орбите и сбрасываются в десантных капсулах в любую точку карты для поддержки или удара в тыл. Реле «Громовых ястребов» работает как транспортный узел — оно эвакуирует отряды и перебрасывает их на другие фланги, заменяя долгие марш-броски тяжелой пехоты.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Кастомизация
🟩 В мультиплеере и режиме схватки доступен редактор Army Painter. Инструмент детально настраивает цвета брони для воссоздания любых орденов. На релизе будут готовы цветовые схемы популярных фракций, собранные разработчиками на базе этого же редактора. Своими пресетами можно делиться с сообществом.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥹 @WarhammerGG | #dawnofwar4 #warhammer40k #spacemarines #bloodravens #darkangels


𝙉𝙊𝙑𝙔𝙔 𝙁𝙊𝙍𝙈𝘼𝙏 𝙋𝙍𝘼𝙑𝙄𝙇 𝙒𝙃𝟰𝟬𝙆
Games Workshop полностью меняет систему дистрибуции правил для Warhammer 40,000. Отказ от статики печатных книг в пользу цифровых обновлений решает проблему устаревания кодексов, но требует постоянного мониторинга метагейма.

Издатель сместил фокус с физических релизов на регулярные цифровые патчи, последствия чего детально разбираются в аналитическом видео The Way We Get 40K Rules Has CHANGED. Разработчики теперь корректируют баланс фракций, стоимость отрядов и базовые механики через бесплатные сезонные документы Dataslate и Munitorum Field Manual. Это исключает классическую проблему прошлых редакций, когда купленная за полную цену книга теряла актуальность в день выхода.
Подобная система снижает порог входа за счет доступности базовых индексов, однако неизбежно фрагментирует информацию. Игрокам приходится сверять профили юнитов по нескольким онлайн-источникам перед каждой партией, что повышает сложность подготовки к соревновательным играм и турнирам.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥹 @WarhammerGG | #warhammer40k #wh40k #настольныеигры #вархаммер #wargames


𝙏𝙚𝙣 𝘾𝙤𝙢𝙢𝙤𝙣 𝙍𝙪𝙡𝙚𝙨 𝙈𝙞𝙨𝙩𝙖𝙠𝙚𝙨 𝙞𝙣 𝙒𝙖𝙧𝙝𝙖𝙢𝙢𝙚𝙧 𝟰𝟬𝙆 𝟭𝟭𝙩𝙝 𝙀𝙙𝙞𝙩𝙞𝙤𝙣
11-я редакция Warhammer 40K усложнила геймплей за счет переработки лос-блоков и позиционирования. Краткая сводка критических ошибок поможет адаптироваться к актуальным правилам, избежать потери юнитов из-за неверной трактовки укрытий и правильно разыгрывать фазу ближнего боя.

Главный вызов 11-й редакции Warhammer 40K — необходимость переучивать базовые механики: от двухэтапных проверок чарджа до нового распределения урона по моделям, что детально разобрано в аналитике от Auspex Tactics. Игроки, перешедшие из 10-й редакции, регулярно теряют преимущество из-за неверной трактовки статуса Hidden и ограничений Firing Deck.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Чардж и фаза ближнего боя
🟩 Чардж теперь требует двухэтапной проверки: бросок костей обязан превысить расстояние до цели в дюймах, после чего проверяется физическая возможность сдвинуть модель в Engagement Range. Если плотный террейн блокирует проход базам, рывок проваливается. Очередность атак после шага Fights First переходит к игроку, отличному от того, кто активировал юнита последним на предыдущем этапе. Стратагема Heroic Intervention снова дает право бить первым без штрафов из прошлой редакции.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Ограничения Firing Deck
🟩 Оружие отряда внутри транспорта считается встроенным в саму машину. Любые спецправила пехотных даташитов или усиления лидеров (например, перебросы урона) аннулируются. Вести огонь через Firing Deck разрешено строго в свою стрелковую фазу — использовать механику для Overwatch нельзя. Однако собственные модификаторы техники, такие как бонус +1 на попадание, успешно усиливают стрельбу пассажиров.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Статусы Hidden и Gone to Ground
🟩 Механика Hidden защищает пехоту, зверей и рои внутри террейна, рассчитываясь строго помодельно. Статус отключается, если юнит стрелял в предыдущий ход. Уязвимость остается лишь перед огнем непрямой наводкой (Indirect Fire), если цель видит другой союзный юнит. Правило Gone to Ground дополнительно урезает дистанцию обнаружения на 3 дюйма, если база модели физически перекрыта ландшафтом.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Броски кубов, укрытия и консолидация
🟩 Алгоритм быстрых бросков изменился: попадания из идентичного оружия кидаются пулом, а распределение урона идет от худшего сейва к лучшему. Это резко повышает выживаемость персонажей внутри отряда. Модификаторы Ballistic Skill от укрытий суммируются без лимитов, в то время как модификаторы броска на попадание жестко ограничены капом +1/-1. Консолидация получила строгий приоритет направлений: сначала к уже связанным боем врагам, затем в зону ближнего боя новых целей, и только потом — для захвата точек.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥹 @WarhammerGG | #warhammer40k #wh40k11thedition #wargaming #настольныеигры #warhammerrules


𝙋𝘼𝙏𝘾𝙃 𝟵 𝟬 𝟯 𝙏𝙊𝙏𝘼𝙇 𝙒𝘼𝙍 𝙒𝘼𝙍𝙃𝘼𝙈𝙈𝙀𝙍 𝙄𝙄𝙄
Свежий апдейт смещает фокус кампании Нагаша с тяжелого гринда на быструю экспансию, правит баги конфедераций и жестко корректирует баланс скавенов в угоду имперской пехоте.

Вышло обновление 9.0.3 для Total War: WARHAMMER III, которое перестраивает экономику ранней игры и исправляет поведение ИИ-фракций из дополнения Lords of the End Times. Развитие Черной Пирамиды ускорено, а прогресс фракций нежити окончательно отвязан от захвата конкретных регионов.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟦 Экономика и Черная Пирамида
🟦 Нагаш получил скидку 40% на содержание армии на раннем узле Черной Пирамиды и дополнительные 10% для профильных отрядов нежити. Базовая генерация печатей в Некрополях, Нагашиззаре и Пирамиде увеличена в среднем на 50%, а бонус за подчинение легендарных лордов вырос с 5 до 10 единиц. Стоимость активации панели некромантии снижена в два раза — со 200 до 100 единиц энергии, что форсирует переход в мидгейм.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟦 Экспансия Мортархов
🟦 Механика подчинения больше не требует охоты за лордами по всей карте. Для конфедерации Мортарха достаточно превзойти его по количеству поселений в три раза. Военные постройки в Некрополях теперь дают глобальную скидку 1% на содержание профильных войск и удешевляют локальный наем в разоренных провинциях. Это делает развитие поселений выгодной альтернативой механике Grave Call.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟦 Баланс Lords of the End Times
🟦 Разработчики переработали способность Crush the Weak для имперской пехоты: бонус теперь рассчитывается динамически. В затяжном бою отряды получают до 15% урона оружием и 8 единиц атаки, пока выигрывают схватку. Скавенским Верминлордам срезали максимальное сопротивление выстрелам с 60% до 30%. Штормфинды получили увеличенные хитбоксы и подорожали на 150 золота за версию с магма-пушкой. Служанкам Ламии снизили силу отбрасывания — они больше не выбивают вражеских лордов из радиуса ближнего боя.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟦 Магия и критические фиксы
🟦 Заклинание защиты Неру получило иммунитет к контактным эффектам. Бафф Птры на перезарядку снижен с 40 до 15 единиц, но длительность усиленной версии выросла в два раза — до 64 секунд. Студия устранила критический баг конфедерации: легендарные лорды и герои уничтоженных фракций больше не теряют предметы экипировки. Нагаш получил корректный доступ к необычным локациям, а Стыркаар стал доступен для найма всем фракциям Норски.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥹 @WarhammerGG | #TotalWar #Warhammer3 #Стратегии #Обновление #Патчноут


𝘽𝙇𝙊𝙊𝘿 𝘼𝙉𝙂𝙀𝙇𝙎 𝟭𝟭 𝙀𝘿𝙄𝙏𝙄𝙊𝙉
Патч 11-й редакции глобально меняет баланс Кровавых Ангелов: фракция жертвует взрывным уроном в ближнем бою ради высокой базовой стойкости пехоты и техники. Привычные синергии разрушены новыми ценами в очках и жесткими ограничениями обновленных детачментов.

Патч для дивергентных орденов перевел пехоту Кровавых Ангелов на пятую тафну и поднял базовую силу оружия ближнего боя до пяти, а полный разбор изменений от Auspex Tactics показывает механики новых даташитов и детачментов. Армия лишилась автоматических баффов на +1 к силе и атаке при чардже в обмен на выживаемость, а ключевые ударные отряды существенно выросли в цене.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟦 Элита и пехота
🟦 Сангвинарная гвардия подорожала до 135 очков за пятерку, но компенсирует цену скачком до 5 тафны и врожденным штрафом -1 на пробитие от оружия с силой выше их стойкости. Гвардейцы получили второй показатель контроля точек (OC2), а профиль болтеров вырос до 3 выстрелов (попадают на 2+, S5, AP-1). В ближнем бою остался единственный профиль копий (4 атаки, S6, AP2, D2, Lance), вариативность с AP3 убрали.
Пешая Рота Смерти (90 очков) объединила профили цепных мечей и болтеров. Главное усиление — доступ к гранатомету (S10, D3 урон). Прыжковая Рота (130 очков) лишилась дополнительных силовых кулаков в закачке. Правило «Черной ярости» теперь дает лишь реролл единиц на попадание вместо полных рероллов, а бонус к чарджу урезан до фиксированных +1 к дальности рывка.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟦 Техника
🟦 Дредноут Роты Смерти вырос до 165 очков и переехал на параметры Бруталиса с 10 дюймами мува. Машина получила 6+ FNP и механику мгновенного сближения: при стрельбе по нему дредноут шагает на D6+1 дюйм. Мульти-мельты разогнали до 10 силы.
Баал Хищник остается в кодексе за 135 очков. Все пушки получили кейворд Assault, тяжелые болтеры теперь выдают Rapid Fire 2 (5 выстрелов на 18 дюймах), а штурмовые пушки пробивают с AP-2. Огнеметная башня стабильно заливает зону 6 атаками (S6 AP2 D2), делая танк приоритетным выбором для контроля поля через овервотч.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟦 Именные персонажи и штаб
🟦 Данте (140 очков) сменил вектор поддержки. Вместо бонусов на попадание и чардж он перманентно включает отряду штурмовую и тактическую доктрины (отступление, стрельба и чардж без штрафов). Мефистон получил 6 ран, 4++ инвуль и урон в ближнем бою D3. Рост цены на 65 очков жестко выводит его за рамки турнирных ростеров. Лемартес сохранил снижение получаемого урона на 1 и Lethal Hits для Роты Смерти, добавив шестую атаку с Cleave 1. Жрецы Сангвиния потеряли FNP для отряда — теперь они повышают тафну юнита на +1 и восстанавливают по D3+1 ран.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟦 Новые детачменты
🟦 Angelic Inheritors стоит 3 очка и открывает рероллы единиц на попадание и пробитие для отрядов с кейвордами персонажей Кровавых Ангелов.
Uncaring Spear Tip (1.1 очка) сфокусирован на Сангвинарной гвардии. Выдает постоянную тактическую доктрину и вносит смертельные раны на чардже при броске кубика на 3+.
Wrath of the Doomed (1 очко) держит Роту Смерти в перманентной штурмовой доктрине (бег и чардж в любой ход), полностью блокируя доступ к тактической и девастаторской.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥹 @WarhammerGG | #warhammer40k #bloodangels #warhammerrules #tabletopgaming #auspextactics


Приложение к посту

НА ПИВО🟦БУСТ🟦LFG🟦NEWS


𝙑𝙧𝙖𝙜𝙞 𝙉𝙪𝙧𝙜𝙡𝙖 𝙑 𝘽𝙤𝙡𝙩𝙜𝙪𝙣 𝟮
Силы Нургла пополнили бестиарий сиквела тремя новыми юнитами, меняющими позиционирование на аренах. Релиз шутера назначен на 14 октября 2026 года со старта в статусе проверенной игры для портативных устройств.

Разработчики Warhammer 40,000: Boltgun 2 раскрыли фракцию Гвардии Смерти и подтвердили полную совместимость со Steam Deck за неделю до выхода игры. В сиквеле против Малума и Ниры выступят мутировавшие солдаты, механики которых построены на контроле территории, регенерации и зональном уроне.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Poxwalkers
🟩 Воскресающие из-под земли рои зомби. Выполняют роль живого щита: быстро восстанавливают здоровье и вынуждают заливать арену плотным огнем, пока не подошли на дистанцию ближнего боя для атаки щупальцами и когтями.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Plague Marines
🟩 Стрелки со сверхвысокой выживаемостью. Используют чумные извергатели, которые заливают локацию токсичной слизью. Это создает перманентные зоны опасности и заставляет игрока постоянно менять укрытия.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Blightlord Terminators
🟩 Тяжелая элита в броне «Катафракт», представляющая угрозу на любой дистанции. Их главное оружие — цеп порчи, удары которым провоцируют подземные выбросы энергии и наносят урон по площади вокруг противника.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Дата релиза
🟩 Шутер выходит 14 октября 2026 года в статусе Verified, что позволяет играть на ходу без потери качества. Ранее авторы также подтвердили наличие в игре фракций Кхорна и Слаанеш.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥹 @WarhammerGG | #Warhammer40k #Boltgun2 #Шутеры #SteamDeck #ИгровыеНовости


Приложение к посту

НА ПИВО🟥БУСТ🟥LFG🟥NEWS


𝙆𝙊𝙎𝙈𝙊𝘿𝙀𝙎𝘼𝙉𝙏 𝙑 𝘿𝘼𝙒𝙉 𝙊𝙁 𝙒𝘼𝙍 𝙄𝙑
Разработчики Dawn of War IV раскрыли механику Космодесанта. Игроков ждут два ордена — Кровавые Вороны и Темные Ангелы, элитный геймплей с упором на выживаемость дорогих юнитов, орбитальные высадки и встроенный редактор брони.

В грядущей RTS Космодесант выступает малочисленной, но сокрушительной силой, где гибель каждого бойца бьет по экономике, а победа строится на глубокой прокачке отрядов — так описывают фракцию создатели игры. Студия делает ставку на микроконтроль и точечные удары вместо массовых зачисток, свойственных оркам или некронам.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟨 Два ордена и командиры
🟥 Фракция предлагает два стиля игры. Кровавые Вороны на планете Кронус действуют в условиях дефицита ресурсов. Их профиль — разведка и диверсии под руководством капитана Сайруса и библиария Ионы Ориона. Темные Ангелы играют от тяжелого вооружения. Командиры Азраил и Асторан задают темп наступления: от быстрых рейдов на мотоциклах до медленного продавливания фронта в терминаторской броне.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟨 Синергия и выживаемость
🟥 Космодесант требует инвестиций в каждый отряд через ветки экипировки и апгрейдов. Юниты спроектированы для работы в связках. Инфильтраторы захватывают точки в режиме невидимости, пока элиминаторы отстреливают противников со снайперских дистанций. Тяжелую огневую поддержку обеспечивает дредноут Redemptor — бронированный шагоход с раненым десантником внутри.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟨 Мобильность и стратагемы
🟥 Дефицит численности компенсируется логистикой. Резервы вызывают прямо на поле боя через орбитальные капсулы. Для быстрой переброски сил по карте используется транспортное реле Thunderhawk. В критических ситуациях командиры активируют мощные стратагемы: ковровые бомбардировки выжигают целые сектора, а направленный орбитальный удар накрывает огромные площади.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟨 Кастомизация армий
🟥 В мультиплеере и режимах схватки работает редактор покраски юнитов. Студия подготовила базовые пресеты популярных орденов, но инструментарий позволяет создавать собственные цветовые схемы и делиться ими с сообществом. Для прохождения сюжетной кампании данная функция отключена.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥹 @WarhammerGG | #dawnofwar4 #warhammer40k #rts #космодесант #новостиигр


Приложение к посту

НА ПИВО🟩БУСТ🟩LFG🟩NEWS


𝙉𝙊𝙑𝙔𝙀 𝙆𝙍𝘼𝙎𝙆𝙄 𝙒𝘼𝙍𝙃𝘼𝙈𝙈𝙀𝙍 𝙏𝙊𝙉𝙀 𝙋𝙍𝙊
Экосистема Warhammer Tone Pro меняет подход к покрасу миниатюр. Релиз включает 150 готовых оттенков для бесшовных градиентов, вспомогательные жидкости для контроля пигмента и кисти профильного форм-фактора.

Линейка инструментов Games Workshop расширилась масштабным набором красок, механика которых направлена на ускорение работы с тенями и высветлениями без потери насыщенности.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟦 Палитра без ручного смешивания
🟦 База состоит из 30 ключевых цветов. Главное функциональное отличие: каждый цвет заранее разложен на 5 тоновых ступеней. Формула обеспечивает высокую плотность покрытия и позволяет делать плавный блендинг прямо из баночек, полностью исключая необходимость выверять пропорции на влажной палитре.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟦 Управление текучестью
🟦 Два новых технических медиума радикально меняют физику краски. Blending Medium истончает слой для глейзинга, не разрушая яркость базового пигмента. Shading Medium превращает стандартный акрил в полноценную проливку — состав приобретает высокую текучесть и целенаправленно концентрируется в углублениях рельефа.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟦 Профильный драйбраш
🟦 Техника сухой кисти поддерживается четырьмя новыми инструментами (от Extra Small до Large). Ворс получил округлый профиль, что дает мягкое и равномерное наложение пигмента на выступающие грани модели, предотвращая появление грязных пятен или резких штрихов на широких плоскостях.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥹 @WarhammerGG | #warhammer #warhammertonepro #покрас #миниатюры #моделизм



Показано 16 последних публикаций.