Удивительное дело, насколько же круто работают на аудиторию игры в WeChat. Они по структуре чуть сложнее, чем в телеграмме (нативные, а не просто html5) и ограничены 4 мегабайтами. Но в них играет каждый второй пользователь платформы. Думаю это в 10 раз больше, чем игры в Фейсбуке и сравнимо с количеством игроков в Google Play. Не устану напоминать, что именно китайский рынок сейчас показывает самые интересные примеры для подражания
https://www.techinasia.com/wechat-mini-games-amassed-billion-users
https://www.techinasia.com/wechat-mini-games-amassed-billion-users