Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
📎 Революция Чайных Пакетиков
Обновление Arcadia Effector 1.02
Всем привет друзья!
Я вернулся из отпуска, где классно отдохнул, набрался кучи идей и впечатлений, часть из который пойдут в HEXSTORM, часть в новый проект на 3D движке. А какие-то уже реализованы в моем редакторе спецэффектов Arcadia Effector.
Что нового:
- Post FX - Pixel Art. Возможность превращать любые ваши творения в достаточно качественный и хорошо тюнингуемый пиксель-арт.
- Оптимизация GPU. Частицы считаются на CPU и достаточно шустро уже сейчас, а GPU занимается пост-обработкой, там были проблемы с производительностью, вроде решены.
- Полностью обновленный инструментарий работы с атласами, теперь есть превьюшка, можно выбирать конкретные кадры, задавать FPS плейбека.
- Добавлены всплывающие подсказки с описанием того, как действует каждая кнопка и параметр.
В ближайшее время планирую показать интересный и экономичный пайплайн работы с 3D играми.
Обновление Arcadia Effector 1.02
Всем привет друзья!
Я вернулся из отпуска, где классно отдохнул, набрался кучи идей и впечатлений, часть из который пойдут в HEXSTORM, часть в новый проект на 3D движке. А какие-то уже реализованы в моем редакторе спецэффектов Arcadia Effector.
Что нового:
- Post FX - Pixel Art. Возможность превращать любые ваши творения в достаточно качественный и хорошо тюнингуемый пиксель-арт.
- Оптимизация GPU. Частицы считаются на CPU и достаточно шустро уже сейчас, а GPU занимается пост-обработкой, там были проблемы с производительностью, вроде решены.
- Полностью обновленный инструментарий работы с атласами, теперь есть превьюшка, можно выбирать конкретные кадры, задавать FPS плейбека.
- Добавлены всплывающие подсказки с описанием того, как действует каждая кнопка и параметр.
В ближайшее время планирую показать интересный и экономичный пайплайн работы с 3D играми.