Аналитики кибер-безопасности выяснили, что 95% пользователей хакерского софта для кражи NFT— школьники.
На их совести похищение токенов на $73 млн. Эти активы они затем тратили на покупку скинов в Roblox, брендовые вещи, заказ еды и азартные игры
На их совести похищение токенов на $73 млн. Эти активы они затем тратили на покупку скинов в Roblox, брендовые вещи, заказ еды и азартные игры