Тот самый Алекс из Appwill


Гео и язык канала: Россия, Русский


Телеграм для связи - @app_will
Тут о нюансах продажи игр и приложений и их дальнейшего продвижения. Инсайды, факапы и другие полезные материалы планируются.

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Статистика
Фильтр публикаций


Репост из: bainami.
🎮 Lordcraft теперь на Nintendo Switch!

Думали что только веб-казуалки делаем? 😎

https://www.nintendo.com/us/store/products/lordcraft-switch/


Я помогаю Селебам выходить на Консоли))


Выпустить игру на одной площадке - хорошо. Но кто сказал, что на этом нужно останавливаться? 😁
Prime Publishing - официальный спонсор GP CONF от GamePush. Уже завтра приедем всей командой, со своим стендом и интересом к новым проектам.
Сделать хорошую игру - уже большая работа. А потом начинаются интеграции, требования площадок, модерация и попытки разобраться, почему всё работает, а денег пока не очень. В какой-то момент выясняется, что ты уже не столько разрабатываешь, сколько осваиваешь ещё пять профессий 🙂
Вот с этой частью мы и помогаем - чтобы у проекта было больше возможностей заработать, а у разработчика оставалось время на саму игру.
На GP CONF приходите к нашему стенду, если считаете, что ваш проект подходит для консольного рынка. Необязательно готовить презентацию на 40 слайдов. Покажите, над чем работаете, расскажите о результатах и планах. Обсудим, что можно сделать дальше и где наше участие будет полезно.
А если пока просто хотите познакомиться - тоже отличный повод заглянуть.

📍 23 сентября, Москва, AG Loft
Варшавское шоссе, 33с3
🎮 GP CONF 2026
Увидимся у стенда Prime Publishing. Хорошее сотрудничество часто начинается с обычного «привет» 🤝


#СТИМИГРА 2
Если вы недавно видели новость про индийца, который в одиночку очистил реку, то мы решили закатать этот опыт в игру 😁
⁣
Страница A Game About Cleaning a River уже появилась в Steam:
https://store.steampowered.com/app/5258910/A_Game_About_Cleaning_a_River/?l=russian
⁣
Добавляйте в вишлист, если вам интересна тема и вы сами думаете о создании симулятора / френдслопа / инкременталки в Steam.

━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube


#СТИМИГРА 1
Я пока не сдаюсь от идеи что игру в Стим можно сделать из говна и палок подручных материалов за 3 копейки и она при этом будет иметь шансы на успех. Пока предыдущий проект приостановлен из за недостатка ресурсов, под новый более бюджетный проект уже создана страница, и ждет модерации со стороны Стима. Как будет готова страница поделюсь с вами.

Если вы всегда мечтали провалиться выйти в Стим то можете следить за моим опытом, также готов поиздавать ваш проект, но это продукт это Издательство Лайтс, я оплачу вам слот, и готов получать и перегонять для вас денег из за границы, также можно заказать приличный трейлер и упаковку. Про маркетинг посмотрим на сколько это оправдано.

Вперед, захватывать Стим))

━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube


Пока команда Prime готовится к конференции в Москве, я сам нахожусь на Кипре и смог пробиться на пару VIP-ужинов.
⁣
И это, на самом деле, очень крутой формат. Именно там обычно самая высокая концентрация интересных участников конференции, а в неформальной обстановке намного проще познакомиться, пообщаться и обсудить важные дела.
⁣
Так что если вы собираетесь на GP CONF и ещё не взяли билет, я бы советовал присмотреться именно к VIP.
⁣
Он даёт доступ к отдельной зоне с пафосными закусками и напитками 😁 Ну и главное - к наикрутейшему нетворкингу.
⁣
Вспомнил об этом как раз потому, что 15 сентября в 23:55 GamePush закрывает продажи VIP-билетов на GP CONF.
⁣
Если тоже любите откладывать всё до последнего - это ваш последний шанс повариться с VIP’ами в одной компании.
⁣
📍 23 сентября, Москва
🎟 https://conf.gamepush.com/


Недавно разгребал архивы своих путешествий за этот год и наткнулся на фото и видео из Ирландии и Англии.

И хотя в делах у меня тогда в целом всё было хорошо, чувствовал я себя не лучшим образом. Похоже, словил то самое модное нынче выгорание.

Поэтому, вопреки политике канала «ничего о личном, только о делах», ловите виды моего катания по Темзе в Лондоне.

Во время той поездки я вдруг понял одну важную вещь: больше не хочу и не могу тащить всё на себе.

Поэтому мой новый принцип такой: у каждого направления должны быть не только исполнители, но и один человек, который несёт за него полную ответственность.

Вообще, хороший бизнес должен работать и развиваться даже в том случае, если я исчезну на полгода.

А значит, нужно больше доверять людям, перестать замыкать процессы на себе, делегировать и строить систему, которая не зависит от одного человека. Особенно если этот человек — я.

Посмотрим, насколько хорошо у меня получится следовать этому принципу.


━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube


Ну что, теперь мы официально вписались в веб 😁
23 сентября в Москве пройдёт GP CONF от GamePush, и в этом году Prime Publishing - официальный спонсор конференции.

Prime - партнёр App1.games по веб-направлению. Вместе мы занимаемся публикацией и дистрибуцией игр на веб-платформах, ищем новые площадки и каналы, тестируем разные подходы к монетизации и пытаемся понять, почему одна игра внезапно зарабатывает деньги, а другая внезапно нет.

Поэтому идею конференции, которая целиком собирает вокруг себя людей из веб-геймдева, мы с Prime решили поддержать не только морально 🙂

На GP CONF будут разработчики, издатели, представители площадок, продюсеры и все остальные люди, которые пытаются превратить HTML5 из «прикольно, игра открывается в браузере» в понятный бизнес.

Будут доклады, игровые шоукейсы, разборы проектов, встречи с площадками и много нетворкинга.

Отдельно мне нравится, что там много разговоров именно про практику: дистрибуцию, монетизацию, инапы, работу сразу с большим количеством веб-платформ и способы выжимать из одной игры больше, чем один релиз в одном месте.

Короче, примерно всё то, чем Prime вместе с App1 занимается каждый день.

И да - у Prime Publishing будет свой стенд.

Так что если давно хотели познакомиться, показать игру, обсудить веб-паблишинг, новые площадки или просто прийти и спросить, чем ребята вообще занимаются - велком.

📍 23 сентября, Москва, AG Loft
Варшавское шоссе, 33с3
🎮 GP CONF 2026

Prime будет там всей командой.

Приходите, поболтаем 🤝


Даю заказы на прототипы вайбкодерам. оплата по проектно
Мы вдруг поняли что у нас идей больше чем людей их реализовывать.

Есть 2 пула задач.

1) Создавать игры с ИИ, по уже готовым шаблонам.
2) Работать над текущими проектами, добавлять контент, улучшать, портировать и оптимизировать.

Если у вас есть опыт работы с Unity и роблокс лайк проектами, вы уже выпускали 3д игры или работали над их портированиями то пишите в личку мне или Андрею, рассмотрим ваши проекты и ваш опыт.

━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube


Репост из: Инди Андрюша | GameDev
[ Первая Покупка Игры ]💰
Недавно мой знакомый, у которого в названии канала тоже есть "Инди", писал пост про 2 пути, когда начинаешь зарабатывать хорошие деньги в геймдеве. Женя привет!))👋

Я, конечно же, за инвестиции и незадолго до этого мы купили мидкорный сюрвайвал через AppWill.
Игра - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.godot.hazarddays&hl=en
Но игра на движке Godot, и для ее распространения и поддержки нам нужен Godot-разработчик.👨‍💻

Если ты знаешь, как портировать игру на годоте, и умеешь ставить сдк - Welcome: @N0T69!


Шухер, нас раскрыли 😁

Похоже, Playground сделал AI-пересказ нашего ролика. Так что если нет времени смотреть его целиком, можете просто прочитать текстовую версию:

https://www.playground.ru/misc/news/razrabotchiki_veb_igr_raskryli_shemu_zarabotka_soten_tysyach_rublej_na_nejrosetyah_i_iskusstvennom_zatyagivanii_gejmpleya-1867171

А само видео которое собрало уже 2,300 просмотров вот тут:
https://www.youtube.com/watch?v=ssUKuNWZJi4

Но самое прекрасное там - комментарии. Вот ради них я бы точно зашел 😁 Они мега угарные.

━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube


Игра, которую навайбкодил Андрей, заработала ему уже больше $20,000.

Если интересно, что это за игра - переходите по ссылке и смотрите подкаст.

Спойлер: самой игры в подкасте нет, но это очередной Roblox-like :)

В этой серии Андрей расскажет:

какими инструментами он сейчас пользуется;
почему до сих пор вайбкодит именно на Unity;
как он завайбкодил онлайн-игру, которая после релиза дошла до 100,000 игроков и $200 дохода в день.

В общем, поговорили о том, как вайбкодинг уже превращается из экспериментов во вполне реальные деньги.

Go смотреть: https://youtu.be/ssUKuNWZJi4

━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube

1.6k 0 43 15 30

Помните мой пост про первые 10 игр на Яндексе? Теперь их уже около 60. 🙂

Да, не все из них свежие релизы - часть мы перенесли с наших других аккаунтов. Но и новых запусков за это время было немало, как будто текущая скорость по 10 в неделю)))

А сейчас добрались и до CrazyGames. Там у нас уже 10 игр.

Часть из них - те же проекты, которые мы публиковали на Яндексе, а часть - игры других веб разработчиков, которые хотят выйти на CrazyGames.

Сейчас работаем по двум классическим схемам:

* Мы полностью берем на себя портирование, публикацию и продвижение.
* Разработчик делает портирование самостоятельно, а мы занимаемся всем остальным: подготовкой к релизу, взаимодействием с площадкой, публикацией и продвижением.

Потихоньку выстраиваем полноценное направление по распространению игр на веб-площадках. Дальше - больше.

━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube


Давно я ничего не писал. Надеюсь, вы еще не успели забыть, кто я такой. 😄

В геймдеве сейчас все кипит. Банк который обслуживает мою компанию APP1 в Ташкенте заколебал меня меня тем что многие вещи нельзя нормально решить удаленно. Поэтому снова лечу в Узбекистан и хоть я буду скучать эти 4 дня без жены и сына - сама движуха, активная работа и возможность встретить интересных людей заряжает меня позитивной энергией.

А теперь небольшая загадка. Угадайте, с кем лечу? Подсказка - на фотографии. 👀

Ну и хорошая новость: у нас с Андреем накопилось много интересного. Так что скоро снова увидимся в нашей любимой подкасточной - будет о чем поговорить.

Всем удачных релизов, высоких ретеншенов и да прибудет с вами сила геймдева. 🚀

━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube


Я вас не приглашаю на конференцию в Стамбуле.

Но только потому что она начинается через пол часа, и вы уже должны быть с билетами если планируете сюда попасть.

Вот мое расписание на конференцию.
12 подтвержденных встреч на сегодня и 10 на завтра. Маловато пока. Если вдруг вы сами или кто-то из ваших знакомых на конференции с удовольствием бы пообщался.

P.S. Меня уже успели нагреть таксисты в аэропорту так что я уже себя чувствую как настоящий турист.

Да будет нетворкинг.

━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube


За последние 8 дней мы успели выпустить первые 10 игр на Яндексе. В ближайшее время многие из них появятся и на CrazyGames.

Наш профиль:
https://yandex.ru/games/developer/139602

Отдельно хочу порадовать разработчиков на Construct — мы готовы помогать с выпуском игр на CrazyGames, включая подготовку билдов и техническую часть. Если вы хотите протестировать площадку, но не хотите разбираться с требованиями платформы, можем взять это на себя.

По консолям тоже активно готовимся: настраиваем собственные аккаунты и инфраструктуру, чтобы самостоятельно делать билды и ускорять процесс публикации.

Ну и традиционно - если у вас есть интересная игра с потенциалом, готов рассмотреть покупку проекта или обсудить издательское сотрудничество.

Вперед 🚀

━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube


Не можешь переубедить - Возглавь!

С недавнего времени все мои знакомые идут в Steam.

Я им говорю: не идите в Steam, у вас ноль экспертизы в этом. Но меня, как обычно, никто не слушает.

Поэтому у меня объявление.

Я тоже иду в Steam. 🤡

Вот вам первые наработки по дизайну. Что скажете?

Как наберу 100 🔥 за этот уровень долбоебизма оптимизма - скину ещё материалов и покажу, что мы там вообще делаем.

Трачу свои деньги на разработку игры для Steam, чтобы вам не пришлось. Учитесь на моих ошибках.

Ну или повторяйте их вместе со мной.

━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube


Результат розыгрыша пока - +1500 подписчиков, и теперь нас здесь уже 4200+. Завтра раздадут призы.

Поэтому решил обновить пост-знакомство. И для тех, кто подписался недавно, и для старичков канала, и для ботов тоже 😜

Всем добро пожаловать. Вы на канале "тот самый Алекс из AppWill".

Меня зовут Александр Мунтяну. В геймдеве я уже более 5 лет. За это время я запускал проекты на миллионы долларов и успел построить несколько вещей вокруг индустрии.

Один из первых проектов - AppWill.co, сервис покупки и продажи игр. Именно в честь него и назван этот канал.

Но это далеко не все.

Параллельно у нас есть своя студия разработки Baked Pixel. В рамках нее мы ведем пару перспективных проектов.
Помимо этого у меня в оперировании находится несколько десятков купленных игр.

А в конце прошлого года я запустил App1.games - платформу, которая позволяет разработчику распространять игру сразу на несколько площадок: веб, консоли и мобильные устройства.

Основные темы этого канала:

* кейсы из моей практики в геймдеве;
* мысли про события и тренды в индустрии;
* различные объявления;
* рекламы папок

Основная цель канала - приносить пользу и подсвечивать неочевидные возможности для игровых разработчиков. Поэтому о личном я пишу редко.

Но пару фактов все-таки оставлю:

1. Я не российский гражданин, не украинец и не белорус и даже не казах.
2. Проходил курс по запуску стартапов в Гарварде.
3. У меня стрик 666 дней в Duolingo по испанскому языку.
4. Не пью, не курю, понемногу занимаюсь спортом.
5. Пока живу на Кипре, но душа больше лежит к путешествиям.

Добро пожаловать 🤝

━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube


💀 Мы обосрались. Наш самый неудачный релиз на консоли.

Все всегда пишут про успешный успех 🚀
И это правильно - мы все пришли в геймдев, чтобы зарабатывать миллионы 💰

Но я хочу показать вам наш самый неуспешный релиз на консолях 🎮
Тот, который принес меньше всего денег и нам как паблишеру, и разработчику.

Обычно веб- и мобильные проекты на консолях приносят хотя бы сотни или тысячи долларов в месяц в течение нескольких месяцев с постепенным затуханием 📉

Не супер большие деньги, но довольно стабильно.

А конце прошлого года в рамках одного общего геймдев звонка я предложил разным ребятам портнуть их игры на консоли 👨‍💻.

Один из ребят рассказал, что у него где-то валяется маленький MVP-прототип хоррора 👻
Буквально 5 минут геймплея.
Игра нигде не была выложена.

Мы портировали ее на PlayStation и Nintendo Switch 🎮

Вот сколько заработал разработчик:

💵 $58 в январе на PlayStation
💵 $68 в феврале на PlayStation
💵 $128 в марте на PlayStation и Nintendo Switch

Вот такой вот “успех” 😂

Но мораль тут на самом деле другая.

Даже какой-то забытый прототип, который пылился на диске 💾, начал приносить деньги просто потому, что его выпустили.

Так что если у вас есть игра на вебе 🌐, мобилках 📱 или просто лежит в столе 🗄 - не стесняйтесь ее показывать.

С высокой вероятностью она заработает больше 📈

Иначе мне придется писать новый пост про наш следующий самый неудачный релиз 🤡

P.S. Если пост наберет 100 🔥то сделаю еще один, про самый успешный релиз на данный момент.

━━━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube


ЮНИТИ ВСЁ!

Долгое время я работал только с проектами на Unity. Это универсальный движок, который легко объединяет покупателей, продавцов и разработчиков со всего мира.

Но рынок Unity сейчас очень конкурентный. На ряде направлений паблишеры, которые работают с App1.games, буквально грызутся за клиентов. Игр которые можно дотащить до мобилок, альтернативных сторов и других площадок - довольно много.

Но как только игра сделана не на Unity, начинаются проблемы. Потому что сейчас я в основном окружен именно юнитистами(.

libGDX, Cocos, Defold, Construct, GameMaker, Solar2D, старые кастомные проекты - и внезапно оказывается, что нужны новые разработчики, новые знакомства и новая инфраструктура вокруг этого.

Сейчас мы хотим собрать коммьюнити разработчиков, которые реально умеют работать с такими движками и портировать игры на разные платформы и сторы.

Не “в теории могу разобраться”, а:

открыть чужой проект,
собрать билд,
починить проблемы,
адаптировать под платформу,
и довести до релиза.

Если вы занимаетесь чем-то подобным - призываю заполнить форму.

Будем подбирать людей под конкретные задачи и проекты:
https://forms.gle/k1MtZgEgrE4QiDt47

━━━━━━━━━━━━━━━
🙂 Подписаться | 💬 Наш чат | 📱Youtube

Показано 20 последних публикаций.