50 вопросов о System Design, ответы на которые должен знать каждый Senior iOS-разработчик: часть 4
Первая часть, про архитектуру приложения. Вторая про сетевой слой. Третья — локальное хранилище и Offline-First архитектура.
Производительность — один из самых простых критериев, по которым пользователи оценивают качество приложения.
Они могут не знать, какую архитектуру вы используете и соответствует ли ваш код принципам SOLID, но сразу заметят, если приложение долго запускается, дёргается при прокрутке, потребляет слишком много памяти или быстро разряжает аккумулятор.
Именно поэтому оптимизация производительности — одна из любимых тем на собеседованиях senior iOS-разработчиков.
Интервьюеры не ожидают, что вы выучите Instruments наизусть или дословно перескажете документацию Apple. Им нужны инженеры, способные находить узкие места, правильно расставлять приоритеты при оптимизации и принимать обоснованные компромиссные решения на основе реальных производственных сценариев.
В этой статье мы рассмотрим пять вопросов, которые часто встречаются на собеседованиях по архитектуре и системному проектированию iOS-приложений.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/50-voprosov-o-system-design-otvety-na-kotorye-dolzhen-znat-kazhdyy-senior-ios-razrabotchik-chast-4.html
Платформа: iOS
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Первая часть, про архитектуру приложения. Вторая про сетевой слой. Третья — локальное хранилище и Offline-First архитектура.
Производительность — один из самых простых критериев, по которым пользователи оценивают качество приложения.
Они могут не знать, какую архитектуру вы используете и соответствует ли ваш код принципам SOLID, но сразу заметят, если приложение долго запускается, дёргается при прокрутке, потребляет слишком много памяти или быстро разряжает аккумулятор.
Именно поэтому оптимизация производительности — одна из любимых тем на собеседованиях senior iOS-разработчиков.
Интервьюеры не ожидают, что вы выучите Instruments наизусть или дословно перескажете документацию Apple. Им нужны инженеры, способные находить узкие места, правильно расставлять приоритеты при оптимизации и принимать обоснованные компромиссные решения на основе реальных производственных сценариев.
В этой статье мы рассмотрим пять вопросов, которые часто встречаются на собеседованиях по архитектуре и системному проектированию iOS-приложений.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/50-voprosov-o-system-design-otvety-na-kotorye-dolzhen-znat-kazhdyy-senior-ios-razrabotchik-chast-4.html
Платформа: iOS
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность