Наконец-то я нашел применение для .fixedSize
Если бы неделю назад мне сказали, что .fixedSize спасёт мне вторую половину рабочего дня, я бы рассмеялся.
Уже одно название словно предупреждает: этот модификатор загонит вас в угол. Кому вообще нужны представления, зафиксированные в статическом размере? Поэтому, как и многие разработчики на SwiftUI, я мысленно отправил его в категорию «модификаторы, которыми я никогда не воспользуюсь».
А затем мне досталась задача по компоновке, которую — вот неожиданность — можно было аккуратно решить только с помощью .fixedSize.
И она преподала мне урок, который стоило усвоить много лет назад: плохих API не существует — бывают лишь интерфейсы, для которых вы ещё не нашли подходящий сценарий. Каждый модификатор SwiftUI появился по определённой причине. Принципиально избегая какого-то из них, вы без всякой пользы сокращаете собственный набор инструментов.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/nakonets-to-ya-nashel-primenenie-dlya-fixedsize.html
Платформа: iOS
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Если бы неделю назад мне сказали, что .fixedSize спасёт мне вторую половину рабочего дня, я бы рассмеялся.
Уже одно название словно предупреждает: этот модификатор загонит вас в угол. Кому вообще нужны представления, зафиксированные в статическом размере? Поэтому, как и многие разработчики на SwiftUI, я мысленно отправил его в категорию «модификаторы, которыми я никогда не воспользуюсь».
А затем мне досталась задача по компоновке, которую — вот неожиданность — можно было аккуратно решить только с помощью .fixedSize.
И она преподала мне урок, который стоило усвоить много лет назад: плохих API не существует — бывают лишь интерфейсы, для которых вы ещё не нашли подходящий сценарий. Каждый модификатор SwiftUI появился по определённой причине. Принципиально избегая какого-то из них, вы без всякой пользы сокращаете собственный набор инструментов.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/nakonets-to-ya-nashel-primenenie-dlya-fixedsize.html
Платформа: iOS
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность