Пырьев натворил


Гео и язык канала: Россия, Русский


Хай! Это Женя Пырьев - Режиссер, AI Generalist, продюсер, рекламист, креативный директор. Boss mode: Щи Продакшен - shchiprod.ru, Креативное агентство FABULA fabulaprod.ru.

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Статистика
Фильтр публикаций


Когда умные и сильные люди объединяются, почти всегда начинается какая-то магия.

Новые знакомства, неочевидные миксы, неожиданные идеи, коллабы. Кто-то знает нужного человека, кто-то уже проходил через твою проблему, а иногда из обычного разговора вообще рождается новая история.

Я уже несколько лет состою в Клубе креативных директоров. Или, как мы его называем, — Клюбе.

И, пожалуй, самое ценное там именно люди.

Владельцы агентств, арт-директора, креаторы, продюсеры, предприниматели, люди из рекламы, ивента, диджитала. Все очень разные, у каждого свой опыт, свои связи, свои приколы и свой взгляд на индустрию.

И вместе реально проще. Где-то найти решение, где-то спросить совет, где-то познакомиться с нужным человеком, а где-то просто поржать над очередным безумием нашего рынка.

Плюс это хороший способ смотреть, что вообще происходит вокруг и что делают сильные ребята из индустрии.

У Клюба теперь есть Telegram

Есть сайт

И есть папка с личными каналами участников, очень рекомендую.
Вдохновения вам!


AI BENCHMARKS
Vol. 6

1. Очень стильный и атмосферный ролик. Приключения всегда держат внимание. Классный визуал. Ещё раз убеждаюсь, что ИИ в руках людей со вкусом позволяет создавать кинематографичную картинку. Но главное - история.

2. Фотореалистичные животные в рекламе всегда добавляют крафтовости. А юмор помогает рассказать доходчиво про сложные вещи проще и интереснее. Вспомнил наш проект для X5 Диалог с Буруновым. Кто не видел, оставлю ссылку.

3. Забавный ролик, который выглядит одновременно сюрреалистично и реалистично. ИИ позволяет создавать любые абсурдные образы, которые отлично работают в рекламе. Иногда именно странность и цепляет зрителя.

Что зашло? Пишите в комменты, обсудим.

Оу, Щи! 😎


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
❤️




Релизим новую кампанию «Вкусно как в сказке» для «Пятёрочки».

Мы выросли на историях про Кощея, Бабу-ягу, Водяного и Змея Горыныча. Мне хотелось по-новому увидеть знакомых героев и соединить вымышленный мир с настоящим.

Чтобы всё выглядело живым и убедительным, пришлось работать с деталями, а ИИ отлично пригодился для создания фэнтезийных образов и крафтовых локаций.

Брендинг тоже органично встроили в этот мир: знакомый зелёный стакан, магазин в старорусском стиле, чан Водяного и подвеска у Горыныча в форме логотипа «Пятёрочка Кафе» и многое другое.

Помимо основного ролика мы подготовили Key Visual, DOOH и digital-адаптации. Также сделали ролики с разными финалами и озвучками, чтобы понравиться и фанатам Кощея, и поклонникам Бабы-яги.

А ещё сделали отдельный ролик для сервиса «Пятёрочка Доставка», где в продолжение истории к главной героине Кате прилетел с доставкой маскот бренда Гоша на Змее Горыныче.

Спасибо клиенту за возможность по-новому взглянуть на знакомых с детства героев.

Надеюсь, приключения Кати на этом не закончатся и мы ещё увидим её в новых роликах.

Основной ролик в 4К на Vimeo

Доставка в 4К на Vimeo

DOOH в 4К на Vimeo

Оу Щи! 😎

Щи Продакшен

Женя Пырьев — режиссер, ИИ-дженералист, композитор
Митя Бугаев — арт-директор, ИИ-дженералист
Александр Мартынов — продакшен-директор
Руслан Абдуллаев — ИИ-художник
Андрей Шарапов — ИИ-художник
Екатерина Крячко — ИИ-художник
Семен Кривошеин — моушен-дизайнер
Юлия Руднева — аккаунт-менеджер
Юлия Литвинова — аккаунт-менеджер
Колорист — Алексей Лапейкин

FABULA

Инна Самылова — креативный директор
Полина Суханова — копирайтер

«Пятерочка»

Святослав Борисовский — руководитель бренд-отдела готовой еды, ТС «Пятёрочка»
Яна Маликова — руководитель направления бренд-коммуникаций
Эмилия Луговская — бренд менеджер

783 1 46 3 41

У нас вышла статья на Sostav про реализм в AI.
Один из главных трендов в индустрии 💎


Снялся в дебатах по ИИ. Поделюсь как выйдет. Новый опыт телевизионных съемок, теперь в роли героя ☺️


AI BENCHMARKS
Vol. 5


1. Как же я угораю по рекламе этого бренда. Оседлали ИИ, чтобы реализовать все свои смелые идеи. Красавчики.

2. Экшен вайб, динамика и драйв.
Во времена запретов полетов на дроне ИИ просто необходимый инструмент.

3. Артовый, прям кайф. Он страшный, мерзкий и при этом очень стильный. Такой подход отлично подходит для проектов, где нужен сюрреализм и атмосфера страшных снов. А самое главное, здесь ИИ выглядит вполне убедительно.

Пишите фидбэк, обсудим.

Оу, Щи! 😎

1k 0 16 2 21

Непокой ждёт каждого из нас

Недавно бандой Щи Продакшен сходили на мультфильм «Непокой» Леонида Шмелькова.
С первых минут просмотра задаёшь себе вопрос: а что вообще происходит? Куда едут герои по трассе, по обе стороны которой бесконечные плантации борщевика?

Главный герой Яша и его друг Бернар попадают в провинциальный отель «Роза», где с самого начала всё кажется немного ненормальным. Эксцентричная мадам, хозяйка отеля, то лелеет героев, то вместе с другими постояльцами вовлекает их в происходящее, всё больше напоминающее бред сумасшедшего.

Всю историю пытаешься сложить пазл, подмечаешь детали и думаешь: ну вот сейчас всё объяснят. Но каждая новая сцена только сильнее запутывает, и в какой-то момент начинаешь спрашивать себя: а что из этого было реальностью?

А может, реального здесь нет вовсе? Всё происходящее кажется плодом воображения героя. Может, он никуда и не ехал. Умер и попал в чистилище, где постепенно терял самого себя. Вместе с привычной реальностью будто исчезает и Бернар, которого, возможно, вообще никогда не существовало.

К концу мультфильма вокруг Яши остаётся всё меньше привычного и понятного, пока он не оказывается один на один с собой и мадам, хранительницей этого странного места.

И примерно то же самое происходит со зрителем после «Непокоя». Титры заканчиваются, а мультфильм нет. Ты продолжаешь перебирать детали, строить версии и пытаться понять, что же на самом деле увидел.

Этим «Непокой» и цепляет: абсурдом, иронией и своеобразной рисовкой.

Кто уже смотрел?

Оу, Щи!


AI BENCHMARKS
Vol. 4

Первый ролик про очень сильный Art Direction и классную работу с метафорой. ИИ здесь показывает себя как инструмент, который позволяет создавать любые фэнтезийные трюки.

Вторая история это про гибридный продакшен, где реальных спортсменов сняли на площадке, а ИИ использовали как часть VFX-процесса. Раньше для такого подхода нужна была бы мощная CGI-студия, куча графона и мешок денег.

Третий ролик для меня больше всего про историю, которая цепляет. И не так важно, что где-то ты замечаешь ИИ-артефакты или странные движения, которые не совсем соответствуют физике. Ты это прощаешь, потому что во главе стоит сюжет, который вовлекает тебя как зрителя и держит до самого конца.

Что особенно запомнилось вам в роликах? Пишите в комментариях, обсудим.

Всем вдохновения.

Оу, Щи! 😎


Репост из: VidMK26 x SKILLOUT x HoV
Регистрация на встречу с Женей Пырьевым в @HoV_club_bot по кнопке «Клуб»

🔗 Подробнее о встрече


Репост из: VidMK26 x SKILLOUT x HoV
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Какой мэтч-кат, какая постановка 😊.
Фильм «Запределье». Реко.
Человеческая фантазия бесконечна.


Отдыхал в отеле во Вьетнаме и подсмотрел простую, но очень классную маркетинговую механику.

Любой гость может посадить свое дерево на территории отеля. Рядом ставят табличку с датой посадки и фамилией семьи.

Для отеля — почти никаких дополнительных затрат. Деревья всё равно нужно высаживать.

А для гостя появляется маленькая личная история, связанная с этим местом. И вполне реальный повод когда-нибудь вернуться: найти своё дерево, посмотреть, как оно выросло, вспомнить эту поездку.

Это создаёт эмоциональную связь с брендом и остаётся в памяти.

Придумывайте такие поводы взаимодействия с клиентами — и они будут чаще о вас вспоминать.

Но не надейтесь, что одна красивая механика вывезет всё остальное, конечно нет. Главное по-прежнему — хорошо делать свою работу. Желательно лучше всех :)

Показано 14 последних публикаций.