Быть Инди (про игры)


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Быть Инди - делаю обзоры на игры. Публикую новости.
https://youtube.com/@bytindi

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Личный календарь Steam удвоил вишлисты перед релизом у FEED THE AI

Разработчик попал в Personal Calendar на главной странице Steam, когда у игры было около 7 000 вишлистов. За время нахождения там число выросло почти вдвое — до 14 000 вишлистов за день до релиза. Причём заметного трафика от YouTube в этот период практически не было.

Особенно сильный скачок произошёл после того, как новая неделя началась и игра оказалась в календаре почти сразу на виду, без необходимости скроллить страницу. Только за последние 24 часа разработчик получил около 1 500 новых вишлистов.

Из этого он вывел любопытную гипотезу по выбору дня релиза. Если перед запуском важнее максимально добрать вишлисты через календарь, потенциально выгоднее выпускаться со среды по пятницу. Если же вишлистов уже достаточно и важнее сохранить хорошую видимость после выхода — возможно, лучше выбирать понедельник–среду.

Но сам автор подчёркивает, что это лишь его наблюдение, а не доказанная стратегия. Тем не менее в его случае Personal Calendar оказался одним из самых мощных бесплатных источников трафика перед релизом: примерно +7 000 вишлистов за короткий период без крупного YouTube-покрытия.

Ссылка на игру

#инди | Telegram | YouTube | чат


10 000 вишлистов за 2 недели у Gildoria - Organize a Dragon's Hoard

Соло-разработчик выпустил Steam-страницу уютной игры про уборку сокровищ спящего дракона и за две недели собрал 10 000 вишлистов, не потратив на рекламу ни доллара. Главная удача — сама концепция отлично вписывается в уже популярный формат контента: уборка, сортировка, реставрация и превращение хаоса в порядок давно собирают миллионы просмотров даже за пределами игровой аудитории.

Главный всплеск принес Instagram Reel: 355 000 просмотров и 72% удержания на первой секунде. После него игра три дня получала примерно 1000–1500 вишлистов в сутки. Позже TikTok набрал 106 000 просмотров, а еще один ролик от стороннего автора — 109 000. При этом разработчик признает, что повторить успех похожими видео ему уже не удалось.

Главный вывод для него — огромное значение имеет способность игры маркетить саму себя. Если жанр и идея понятны буквально за секунду и вызывают знакомое удовольствие еще до объяснения механик, продвижение становится намного проще. При этом Steam-страница должна быть готова заранее: вирусный трафик приходит резко и так же быстро исчезает.

Полезным оказался и негативный фидбек. После публикации на Reddit несколько человек независимо спросили: «А где дракон?» — хотя именно он был основой концепции, в самой игре его почти не ощущалось. Разработчик серьезно переработал игру после этих комментариев и считает этот фидбек ценнее полученных вишлистов.

При этом он отдельно подчеркивает: это не универсальная формула успеха. Многие его ролики вообще никуда не залетали. Один удачно подхватил алгоритм, а дальше сработал эффект снежного кома. Понять, почему ролик оказался привлекательным, можно; гарантированно повторить такой результат — нет.

Instagram Reel, 355k views
TikTok, 106k views
TikTok (@whoelsbutme), 109k views

Ссылка на игру

#инди | Telegram | YouTube | чат


От 200 до 8 500 вишлистов у игры Как азиатские родители в школу ходили

Кооперативное онлайн-приключение для 1-4 игроков, где вы на своей шкуре прочувствуете легендарный путь в школу в роли азиатского родителя. Сразитесь с медведем-психопатом, бросьте вызов физике и выдержите «эмоциональный урон» от Табло Эскобара - NPC.

Разработчик застрял на отметке в 200 вишлистов примерно на 4 месяца, а потом несколько вирусных постов и демо-версия подняли их количество до 8500!!

Релиз игры 25 августа 2026 года.

Ссылка на игру

#инди | Telegram | YouTube | чат


Ключи от игры Helmet. Визуальная новелла

Тихая мистическая история о одиноком мотоциклисте и странной девушке, которая знает слишком много о конечности всего.

Впереди — дорога, разговоры и небольшие человеческие решения, способные изменить завтрашний день. Это короткая атмосферная визуальная новелла о близости, выборе и том, что остаётся с нами после каждой поездки.

Ключики от игры:
HFYMA-HFNLN-DBJLX
GMQDD-2VWGY-22F56
VG33C-I27LZ-R23RL


Ссылка на игру

#инди | Telegram | YouTube | чат


Скриншотный субботник

Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️

Пишите, сколько вишлистов у вашей игры, которая еще не в релизе. Если не секрет и готовы поделиться. Это супер интересно!

В шапке скриншоты, которые привлекли моё внимание в прошлый раз:
https://t.me/SonsOfTheArena
https://t.me/vertexcolor
https://t.me/Caravan_Steel_Escort

#ScreenshotSaturday | Telegram | YouTube | чат

473 0 3 63 14

С 250 до 4000 вишлистов за счет Demo у What the Buck?!

What the Buck?! — это инкрементальная игра об уничтожении денег. Разрушайте пачки наличных, улучшайте свою разрушительную силу, открывайте меняющие игру улучшения в дереве навыков, получайте престиж и испытывайте дофамин от взрывающихся чисел.

Две недели назад разработчик выпустил демоверсию своей инкрементальной игры, и у неё было всего 250 вишлистов. После выпуска Демо их количество выросло до 4000.. Всё началось с первого видео от Blitz , посвящённого игре. Эта публикация, по сути, запустила цепную реакцию, заставив ImCade и нескольких других создателей контента присоединиться к тренду несколько дней спустя. Поскольку публикации выходили постепенно, трафик не резко подскочил и тут же упал, а продолжал расти некоторое время.

Другие ютуберы тоже заметили игру и обратили на неё внимание, в итоге дойдя до популярного бразильского создателя контента MaxPalaro. На пике игра получила около 500 вишлистов за один день, и, судя по данным, примерно 0,7% от общего числа просмотров видео извне конвертировались в вишлисты. Среднее время игры в демоверсию составляет 50 минут. Такое сочетание большого времени игры и огромного внешнего трафика, похоже, активировало алгоритм Steam, и, насколько разработчик помнит, игра даже некоторое время находилась в разделе «Популярные бесплатные игры». До начала освещения в СМИ он получал, около 10 вишлистов в день. Сейчас волна популярности на YouTube поутихла, и игра всё ещё получает около 100 вишлистов в день.

Ссылка на игру

#инди | Telegram | YouTube | чат


+400 вишлистов у Feed The Vessel из-за поста в Denfaminicogame

Инкрементальная игра, в которой вы кормите голодного бога на протяжении сотен световых лет пустого космоса. Выращивайте клонов в чанах, разделывайте и сжигайте их ради мяса, крови и ихора, улучшайте станции корабля, разгоняйте двигатель до предела и доберитесь до другого края.

Разработчик разослал электронные письма для прессы в 10 японских игровых изданий, а на следующий день проснулся и обнаружил 400 добавлений в список желаний. Denfaminicogame сделала пост в X.

Ссылка на игру

#инди | Telegram | YouTube | чат


На PC вышел симулятор уютного итальянского кафе для отдыха!

Играть можно как соло, так и вместе с друзьями. Готовьте аутентичные блюда, развивайте ваш ресторан, исследуйте мир или просто отдыхайте на берегу моря с бокалом просекко. Проект студии Alice Games уже заработал очень положительные отзывы в Steam и продаётся до 3 сентября со скидкой 10%.

Ссылка на игру

#инди | Telegram | YouTube | чат


50 вишлистов за 4 месяца у co-op Cosmic Crew

Cosmic Crew — это хаотичная кооперативная игра (локально и онлайн) для четырёх игроков. Координируйте действия команды, перемещайте и сортируйте груз на оживлённой космической станции, пока непредсказуемые опасности и физика не ввергнут всё в хаос.

Вот такие ошибки выделяет сам разработчик:

1. Первые 3 месяца у меня вообще не было трейлера. Потом он был очень сырой из-за не имения контента.
2. Теги рандомные
3. Капсула неплохая, людям она нравилась, но она не дотягивает до уровня конкурентов.
4. Демоверсии пока нет. В игре недостаточно контента

Ссылка на игру

#инди | Telegram | YouTube | чат


Релиз Planet Harvester: Incremental Odyssey

Planet Harvester — это расслабляющая низкополигональная инкрементальная игра. Управляйте своим гусеничным вездеходом по красивым мирам, потребляйте ресурсы, открывайте новые инструменты, нанимайте дронов и настраивайте свою машину.

17 августа супруженская пара выпустила первую крупную игру!
Он занимался программированием, 3D-графикой и игровым дизайном, а она работала над пользовательским интерфейсом, художественным оформлением, тестированием, мозговым штурмом и оказывала мужу невероятную моральную поддержку на протяжении всего процесса.

Она также поддержала меня, когда он решил уволиться с работы и рискнуть, занявшись созданием этой игры. Он всегда будет ей за это благодарен.

После долгого пути, полного бессонных ночей, сомнений и бесчисленных обсуждений типа «может быть, нам стоит это изменить», они наконец-то добились своего. Последние две недели, когда они работали по 10-14 часов в день, были просто изнурительными, но они наконец-то здесь.

На старте было около 2500 вишлистов , и всего за несколько дней они продали 550 копий .

И да, собака тоже помогла (Мерри)🐶

Ссылка на игру

#инди | Telegram | YouTube | чат


2 000 000 вишлистов и топ-6 в Steam!

Оказывается, для прохождения игр класса AAA не нужен бюджет уровня AAA . Достаточно худшей в мире авиакомпании и двух миллионов игроков, принимающих весьма сомнительные решения о поездках 

Мы хотели создать максимально крутую кооперативную игру, какую только можно себе представить. За две недели вы увидели, как мы непринужденно, словно это само собой разумеющееся, проходим список желаемых игр в Steam на скорость

С нетерпением жду безумного дня релиза !

Сейчас мы монтируем видео с игровым процессом .
Какое преступление против авиации вы хотите увидеть первым? 
Неудачные идеи приветствуются (ужасные уже находятся в разработке).

ПС
Да-да, мы знаем, ещё один пост со списком пожеланий. Вы хотите геймплей, больше подробностей, реальные игровые материалы. Справедливо!
Сейчас идёт работа над видеороликом с игровым процессом. Мы покажем, как выглядит настоящий полёт, и да, ВЫ ПОЛНОСТЬЮ УПРАВЛЯЕТЕ САМОЛЁТОМ!

Но наблюдать за тем, как худшая в мире авиакомпания обгоняет одну за другой игры класса AAA, — это невероятно смешно. Поэтому, к сожалению, публикации в списке желаний будут продолжаться до тех пор, пока мы не займём ТОП-1!!! Извините!

А пока вот вам скриншот прямо из Unity, доказывающий, что игра действительно существует.

Ссылка на игру

#инди | Telegram | YouTube | чат

Показано 11 последних публикаций.