Играющие Кошки


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Канал компании Играющие Кошки, всё про наши игры и не только!

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций




#дневники
#Мариуполь

Друзья, всем привет!

Что ж, настала пора потихоньку приоткрывать завесу над нашей следующей игрой «Мариуполь» из цикла игр про СВО. Ну, долго рассказывать, о чём эта игра, смысла нет — в названии всё сказано, но для начала расскажем, о ком эта игра.

Мы много в комментариях видели предположений, кто будет действующими лицами, предложений включать в список известных «медийных» героев и т. д. Но нет, при всём уважении к ним: на то они и известные герои, что уже получили свою порцию «медийности» — и фильмы, и песни, и интервью. И без нас есть кому про них рассказать. Мы же в своём рассказе делаем упор на других.

«Фиксики», «Стальные каски», «Мобики» и т. д. — им дали много прозвищ. Мобилизованные из ДНР и ЛНР были любимыми персонажами вражеской пропаганды, но почти никогда не мелькали в наших медиа. И да, именно эти люди будут главными героями нашего рассказа. Простые люди, каждый со своей судьбой, зачастую неожиданно для себя попавшие на войну. Тотальная мобилизация на территории ЛНР и ДНР привела к тому, что на фронте оказались самые разные люди: от вчерашних студентов и водителей маршруток до глав отделений банков и научных сотрудников.

В «Гостомельских богатырях» вы сражались в рядах лучших из лучших, управляя отрядами ВДВ России. Высокая стойкость, отточенные боевые навыки, отличное снаряжение и достойное снабжение.

Забудьте.

Старые автоматы — и хорошо, если автоматы. Условная стойкость. Навыки… Ну, навыки ваши подопечные получат уже в бою («Какие тренировки — там всему научитесь!» (с)).

Враг тренирован, мотивирован, отлично вооружён («Азов» и 36-я бригада морской пехоты ВСУ как основные противники, но помимо них — и Нацгвардия, и другие регулярные части ВСУ). Нет, с вашей стороны тоже не всё так плохо: совместно с вами будут воевать части морской пехоты России, бывалые ополченцы ДНР, сражающиеся ещё с 14-го, но у них свои командиры, а у вас — только бывший торговец с рынка, бывший студент, бывший… много каких «бывших»! Ваша задача — сделать их воинами независимо от того, кем они были, а для этого надо действовать так, чтобы они выжили. Люди — вот ваш основной «ресурс» в «Мариуполе»!

Каждый отряд будет возглавлять свой «герой» — человек со своей судьбой, характером, навыками и способностями. Уникальный позывной и персональная «озвучка» прилагаются. У кого-то будет уже базовый навык, определяющий специализацию его отряда. Но в остальном «развитие» каждого отряда будет зависеть уже от вас.

Навыки и тренировки — их число на отряд ограничено. Некоторые можно использовать только последовательно (вы не сможете сделать «мастера-снайпера», пока не освоите «продвинутого снайпера»), некоторые навыки доступны только при достижении отрядом определённого уровня, поэтому придётся запастись терпением и не «забивать» все свободные слоты навыков и тренировок сразу всеми доступными в текущий момент вариантами.

Каким путём развиваться — просто увеличивать размер отряда с базовым оружием, комбинировать дополнительное вооружение, наращивая не количественные, но качественные показатели отряда, или делать упор на «узкую специализацию» отряда, — выбор за вами. Количество отрядов ограничено: стоит хорошенько подумать над тем, как кого вы будете снаряжать и какую тактику будете применять. Ведь как минимум 50% успеха в бою закладывается уже на стадии подготовки к нему…

«Побеждать не числом, а умением» — эта крылатая фраза Суворова должна стать вашим девизом в этой игре.






#оффтоп
Кстати чуть не пропустили! Там для Terminator Dark Fate - Defiance вышел новый DLC!
https://store.steampowered.com/app/4157110/Terminator_Dark_Fate__Defiance_Evolution/

p.s. спасибо в чате подсказали. мы то за этим проектом вообще не следим...


Появилось видео с сессии "Патриотические игры" на Игропром 2026, где выступал в том числе креативный директор компании "Играющие Кошки" Виталий Шутов. (Видео не наше, а предоставлено РВИО, звук странный, но какой есть)
https://vkvideo.ru/video-118573160_456239144
Сессия Патриотические игры на Игропром 2026
Выступление в рамках сессии посвященной патриотическим играм на Игропром 2026 (Выступающие Александр Толкач (Отряд 22 ZOV), Виталий Шутов (Гостомельские богатыри) и Владислав Лось (Куинджи 93) 00:00 – Выступление Александра Толчкача (Отряд 22 ZOV) 12:28 – Гостомельские богатыри: от идеи до реализац...


На прошедшем Игропроме 2026 наша игра "Гостомелькие богатыри" получила награду в номинации "Лучшая стратегическая игра года". Что тут можно сказать? Спасибо вам всем кто поддержал проект, тем что играл и играет. Конечно же спасибо ИРИ.
Ну а в первую очередь низкий поклон всем тем про кого эта игра!
Будем стараться дальше быть только лучше!


Репост из: Ныряем | Алексей Каленчук
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Вестник «ИГРОПРОМа» 🎮

Друзья! Завершился первый день «ИГРОПРОМа». Спешу поделиться с вами шок-контентом: по словам разработчика, игра про СВО... уже окупилась в Steam! Смотрите короткое вью с креативным директором студии «Играющие кошки» Виталием Шутовым.

Дальше будет больше! Приходите на «ИГРОПРОМ» — фест будет работать все выходные. И, конечно, следите за обновлениями в «Ныряем» 👀

@letsdivein








Ну что ж друзья, этот день настал!
Компания «Играющие Кошки» при поддержке Института Развития Интернета с гордостью представляет следующий проект из серии «Передний Край ZOV», посвященный СВО – «Мариуполь».
«Мариуполь» — стратегическая игра в реальном времени с высокой степенью реализма. Игрокам предстоит взять на себя управление отрядом мобилизованных из Донецка, ещё недавно бывших гражданскими, и превратить их в профессионалов, умело и уверенно ведущих бой.
Сюжет не является документальным описанием действием какого-то конкретного подразделения, а построен на собирательном образе участвовавших в освобождении города соединений и по мотивам реальных боёв в городе.
Игра будет состоять из двух эпизодов и 20 миссий. Первая кампания из 10 миссий, составляющих первый эпизод, охватит период февраля-марта 2022 года. Позже в виде бесплатного обновления будет выпущена вторая часть также из 10 миссий о боях в апреле-мае 2022 года. Релиз первого эпизода проекта намечен на 1 декабря 2026 года.
Ключевые особенности игры:
• В игре не используются «полоски здоровья» для транспортных средств. Урон рассчитывается помодульно, с учётом бронезащиты и мощности встречного огня. Повреждения напрямую влияют на функциональность каждого модуля.
• Усовершенствованная система укрытий, которая значительно повышает живучесть пехоты на поле боя, придавая тактическую глубину обходным манёврам.
• Игра имитирует физическое и моральное состояние солдат: от этих факторов зависит их поведение на поле боя и боевая эффективность. Подразделения необходимо ротировать ля отдыха, восстановления и пополнения припасов.
• Реалистичная военная логистика: снаряжение и боеприпасы требуют регулярного пополнения. Отряды, отрезанные от линий снабжения, рискуют погибнуть.
• Высококачественная система разрушения зданий и объектов, основанная на физике: помимо визуального эффекта, это напрямую влияет на тактику выполнения задач, особенно в городских боях.
• Накопление опыта: солдаты и экипажи со временем повышают свой уровень и боевую эффективность.
• Модернизация и улучшение техники: от простых навариваемых решёток против кумулятивных гранат до замены орудий и установки редких образцов навесного вооружения.
• Управляйте отрядами между миссиями: экипируйте и награждайте бойцов, меняйте стрелковое вооружение, улучшайте технику.
• Захватывайте и используйте технику противника.
• Разнообразные тактические возможности: дымовые завесы, авиаудары, артиллерийская поддержка, штурм зданий, разведывательные дроны с возможностью сброса боеприпасов и тяжёлые БПЛА. Игра достоверно воспроизводит военную тактику первой половины 2022 года.
• Карты с высокой точностью воссоздают реальные улицы Мариуполя. На стратегическом уровне вы сами определяете, в какой последовательности атаковать позиции противника и занимать городские кварталы.

Страница игры в магазине VK play: https://vkplay.ru/play/game/mariupol-50024/

Страница игры в Steam: в процессе согласования с площадкой

«Играющие Кошки» в VK: https://vk.ru/catswhoplay
«Играющие Кошки» в Telegram: https://t.me/catswhoplay


Друзья, всем привет!
В эти выходные (18-20 сентября 2026 года) в Московском кластере видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) пройдёт Всероссийская выставка-фестиваль видеоигр Игропром 2026!
В этом году у нас не планируется какого-то стенда, но в бизнес день 18 сентября аж в двух сессиях будет участвовать креативный директор "Играющие Кошек" Виталий Шутов.
C 12.00 по 12.50 он примет участие в дискуссии "Исторические и патриотические игры - Образ современного героя и событий" (пройдёт на территории Мосхаб, 2й этаж), организованной Российским военно-историческим обществом. Где расскажет как вообще появилась и была реализована идея игры "Гостомельские богатыри", каких результатов удалось достичь, какие реакции на проект были получены, и зачем вообще подобные проекты нужны.
А уже с 13.10 до 14.10 примет участие в дискуссии "Приоритеты развития видеоигровой отрасли в России" (в Лектории) где как планируется будут презентованы "числовые показатели" проекта "Гостомельские богатыри" (бюджет, количество игроков, показатели продаж и т.д. Получено разрешение ИРИ на озвучивание данных). Данное выступление будет являться частью общей дискуссии о том "как нам обустроить геймдев в России".
Если планируете посетить "бизнес день" - приходите на сессии, традиционно желающие смогут лично задать вопросы или просто пообщаться как в рамках самих выступлений так и после. Заранее отвечаем на стандартный вопрос - мы не знаем будут ли записи выступлений и будут ли они выкладываться. Если будут мы обязательно ссылки разместим!
Билеты на сам фестиваль и информация по фестивалю тут: https://igroprom.ru/
Непосредственно программа бизнес дня тут:
https://igroprom.ru/program/


#ПятничныйСкриншот
Сегодня скриншот без скрытых смыслов и каких то экшен сцен. Просто граффити на воротах старого гаража. )

"Гостомелькие Богатыри"
Steam: https://store.steampowered.com/app/3902520/Ukrainian_Warfare_Gostomel_Heroes/
VKplay: https://vkplay.ru/play/game/gostomel-heroes-44891/


Всем привет!
Вышло очередное улучшение для игры "Гостомельские богатыри" и дополнения "Неоконченное сражение".

Версия 1.2.634.5

- Исправлены все известные вылеты. В том числе вылет перед финальной сценой в последней миссии кампании.
- Доработана сортировка юнитов в панели менеджмента армии.
- Переработана логика работы юнитов артиллерии ("Нона", "Гвоздика").
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране менеджмента армии у техники могли меняться тактические знаки и другой обвес.
- Минорные правки по интерфейсу.

"Гостомелькие Богатыри"
Steam: https://store.steampowered.com/app/3902520/Ukrainian_Warfare_Gostomel_Heroes/
VKplay: https://vkplay.ru/play/game/gostomel-heroes-44891/


#ПятничныйСкриншот




Новая версия 1.2.631 "Гостомельские Богатыри" с дополнением "Неоконченное сражение".

- Исправлена еще одна порция обнаруженных вылетов
- Минорные правки интерфейса

Правки для режима Сражений:
- Убрано завершение миссии по таймеру на лёгком и нормальном уровнях сложности, солнце также будет двигаться по небосклону, но на уровне "заката" застывать. 
- Для других уровней сложности на всех картах увеличен таймер до 100 минут.
- Исправлена ошибка, из-за которой вражеские миномёты могли появиться на захваченных игроком зонах.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссия заканчивалась поражением при окончании таймера заката, даже если к этому времени были захвачены все зоны.
- Добавлена возможность выдавать награды авианаводчикам и пилотам.

"Гостомелькие Богатыри"
Steam: https://store.steampowered.com/app/3902520/Ukrainian_Warfare_Gostomel_Heroes/
VKplay: https://vkplay.ru/play/game/gostomel-heroes-44891/


Второй скриншот бонусом!


#ПятничныйСкриншотЗаклёпочники, ваш выход!!!

Показано 20 последних публикаций.