TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Метаверсище и ИИще

16 Jun 2025, 20:58

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

00:24
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
00:06
00:28
Prev Next
MeshArt: Generating Articulated Meshes with Structure-Guided Transformers

А теперь бросайте все эти кашеобразные 3Д-генераторы и смотрите сюда.

Авторы не генерят модель целиком, а СНАЧАЛА сегментируют ее на, грубо говоря, bounding boxes, потом смотрят на отношения между соседями, в общем используют трансформеры для "понимания" как устроена иерархическая модель. И только в самом конце аппроксимируют сетку чистой топологией.

MeshArt - подход на основе иерархических трансформеров для создания соединенных 3D-сеток с чистой, компактной геометрией, напоминающей созданные человеком 3D-модели. Мы подходим к созданию сочлененных сеток по частям на двух этапах.

Сначала мы генерируем высокоуровневую структуру объекта с учетом соединения частей; затем, основываясь на этой структурной информации, мы синтезируем грани сетки каждой детали. Ключевым моментом нашего подхода является моделирование структур сочленений и сеток деталей как последовательностей квантованных эмбедингов треугольников, что приводит к созданию единой иерархической структуры с трансформерами для авторегрессионной генерации. Сначала генерируются структуры частей объекта в виде их граничных примитивов и режимов сочленения; затем второй трансформер, руководствуясь этими структурами сочленения, генерирует треугольники сетки каждой части.


Для органики, вероятно, будет неоптимально, а вот для кадоподобных сцен и всяких интер-экстер-еров должно давать хорошую сетку.

Работа от Метачки для CVPR 2025, заслуживает внимания.

https://daoyig.github.io/Mesh_Art/

Поглядите видео внутри, оно говорит само за себя.

Кодищще: https://github.com/DaoyiG/MeshArt

@cgevent

6.7k 5 126 3 60
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot