TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Метаверсище и ИИще

30 May 2024, 21:23

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

00:50
Ну, за фазовщиков.

Если кто не помнит (95% не знают), что в классической мультипликации были три самые пьющие профессии. Фазовщики, контуровщики и заливщики.
Гениальный режисер-мультипликатор рисовал только ключевые кадры своей твердой (не всегда) рукой. На кальке. Типа мячик на земле, мячик в воздухе.
Потом приходили фазовщики, и дорисовывали недостающие кадры, чтобы было 12 кадров в сек. Это примерно то, что делает любой 3Д-пакет, интерполируя движение между ключевыми кадрами, поставленными аниматором.
Потом приходили контуровщики и обводили карандашные наброски жирными черными контурами и переносили все это на целлулоид.
Потом приходили самые пьющие, заливщики. Они переворачивали целлулоид и заливали внутренность контуров цветными красками. Чтоб было красиво и в соответствии с колор-чартом. Переворачивали, чтобы контур был "сверху" над заливкой, если перевернуть обратно.
Работа была ацкая, люди реально спивались (вы думали, откуда такая склонность выпивать не чокаясь).

Так вот, это подводка вот к такой работе.

Я малость офигел от качества интерполяции (фазовки). На входе два кадра, первый и финальный. Модель делает промежуточные кадры. И не просто линейной интерполяцией, а через свое обученной латентное пространство. Авторы настаивают, что она это делает нелинейно и, главное, "красиво". И что ее учили именно на мультиках и видосах, а не просто на картинках.

Самое удивительно, что есть и код, и бумага, и даже градио-демо.

Похоже, что производство мультиков можно очень сильно ускорить. Особенно вот это вот аниме, где герои еле шевелят головой, но ацки орудуют бровями.

Авторы, правда, сами признаются, что модель косячит с объектами на заднем плане, принимая их за неведомую фигню и делая ацкий шевеляж оных.

Но фазовки просто огонь. Попробуйте отрисовать лицо от профиля в анфас за 3-4 фазы и вы поймете, что это такое.

Для начала посмотрите примеры тут.
Огонь жеж.
Потом читайте свежую бумажку, если хотите.
Потом можно и в код:
https://github.com/ToonCrafter/ToonCrafter

8.1k 15 453 19 147
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot