Как технологии помогают по-новому работать с культурой: петербургский опыт PushKeen Креативные индустрии Петербурга развиваются на стыке культуры, технологий, дизайна и искусства. Один из примеров такого подхода — команда PushKeen, которая создаёт цифровые и интерактивные решения для музеев, исторических пространств и городских проектов.
В своих проектах компания использует AR, геймификацию, интерактивные карты, веб-приложения и цифровые гиды. При этом технологии - инструмент, который помогает сделать взаимодействие с культурным пространством более современным и вовлекающим.
«Петербург уверенно движется к тому, чтобы стать центром креативных технологий. Такие проекты показывают, как современные цифровые форматы могут по-новому раскрыть историю города и его пригородов. Интерактивные гиды, дополненная реальность и игровые механики — это именно те инструменты, которые делают культурное наследие живым, открытым и интересным для разных поколений. Мы будем продолжать создавать условия для роста таких проектов, поскольку они напрямую формируют качество городской среды и укрепляют имидж Петербурга как инновационного пространства», - отметил председатель КППИТ Александр Ситов.
Один из проектов — веб-приложение для музея-усадьбы «Суйда». Оно объединяет виртуальную прогулку, аудиогид, интерактивную карту и викторину, превращая знакомство с историей усадьбы в самостоятельное исследование.
Для Копорской крепости команда разработала мобильное приложение с интерактивной картой, историческими материалами, 12 игровыми механиками и дополненной реальностью. Пользователь может исследовать крепость, выполнять задания и взаимодействовать с цифровым контентом во время прогулки.
Для Летнего сада Государственного Русского музея PushKeen создал мобильный гид с интерактивной картой, который помогает посетителям ориентироваться на территории и узнавать больше о скульптурах, зданиях и фонтанах.
Ещё одно направление команды — агентство PUBLICART, работающее с современным искусством и городской средой. Среди его проектов —
культурная программа фестиваля уличной культуры и спорта «Движение разрешаю» в Музее железных дорог России с лекциями, мастер-классами, интерактивными зонами и созданием стрит-арт-галереи под открытым небом.
Эти проекты показывают, как представители креативных индустрий Петербурга создают новые форматы работы с аудиторией. В одном случае инструментом становится AR, в другом — игра или цифровой гид, в третьем — современное искусство и живое взаимодействие.
Руководитель агентства PushKeen Кирилл Рейнхольдс подчеркивает, что культурная среда долго оставалась достаточно консервативной в отношении новых технологий, хотя именно здесь у цифровых инструментов большой потенциал. Сейчас ситуация изменилась. Поэтому важно не просто использовать AR, геймификацию или приложения как эффектную надстройку, а понимать, что они меняют опыт взаимодействия аудитории с культурной институцией.
#КреативныйПетербург
🇷🇺
MAX 📱
ВКонтакте 🖥
Сайт