Краски
Удивительно быстро пролетела первая рабочая неделя. Не так быстро, конечно, как две недели каникул до этого...
Как раз на прошедшей неделе подумал, что огромный минус крупных проектов - это когда, ты возвращаешься примерно к тому же. Ушел на праздники - пришел, и нет чувства завершения года, обновления или чего там ещё должно быть с наступлением новых цифр на календаре. И если меня это не сильно напрягает, то почти наверняка есть много людей, для которых это невыносимо, пусть и неосознанно. Работа словно течёт селевым потоком: задачи те же и не закончились с боем курантов, дедлайны стоят столбами, сделанное ранее и закопанное поглубже возвращается обратно с новыми требованиями, как зомби, желающий выесть последние мозги.
Традиционно, чтобы с этим бороться, всякие ученые из гуманитарной сферы говорят, что нужно психологически ощущать/создавать точки остановки, подведения промежуточных итогов, новых целей, занятий.
Но почему, кому-то для удовлетворения достаточно, просто увидеть сданный комплект, раздел, а кому-то подавай новый проект или же увидеть не замочную скважину САПРа, а воплощённое в бетон и металл сооружение? Ответ банален - мы все разные. А принципы разбиения на этапы, установления дедлайнов всегда одни - "средние по больнице" из методички от модного коуча, без оглядки на человечность.
Таблетка есть: рутину разнообразит только тот, кто в ней живёт. Придумывать свои развлечения в основной игре и встраивать их в основной квест, а может и просто найти побочные миссии или придумать новую свою. Творческая работа у нас — берём краски, рисуем сами, тогда и беличье колесо, собрав весь спектр цветов, превратится в белый лист для чего-то нового.
Поехали!
#проектирование #мысли
Удивительно быстро пролетела первая рабочая неделя. Не так быстро, конечно, как две недели каникул до этого...
Как раз на прошедшей неделе подумал, что огромный минус крупных проектов - это когда, ты возвращаешься примерно к тому же. Ушел на праздники - пришел, и нет чувства завершения года, обновления или чего там ещё должно быть с наступлением новых цифр на календаре. И если меня это не сильно напрягает, то почти наверняка есть много людей, для которых это невыносимо, пусть и неосознанно. Работа словно течёт селевым потоком: задачи те же и не закончились с боем курантов, дедлайны стоят столбами, сделанное ранее и закопанное поглубже возвращается обратно с новыми требованиями, как зомби, желающий выесть последние мозги.
Традиционно, чтобы с этим бороться, всякие ученые из гуманитарной сферы говорят, что нужно психологически ощущать/создавать точки остановки, подведения промежуточных итогов, новых целей, занятий.
Но почему, кому-то для удовлетворения достаточно, просто увидеть сданный комплект, раздел, а кому-то подавай новый проект или же увидеть не замочную скважину САПРа, а воплощённое в бетон и металл сооружение? Ответ банален - мы все разные. А принципы разбиения на этапы, установления дедлайнов всегда одни - "средние по больнице" из методички от модного коуча, без оглядки на человечность.
Таблетка есть: рутину разнообразит только тот, кто в ней живёт. Придумывать свои развлечения в основной игре и встраивать их в основной квест, а может и просто найти побочные миссии или придумать новую свою. Творческая работа у нас — берём краски, рисуем сами, тогда и беличье колесо, собрав весь спектр цветов, превратится в белый лист для чего-то нового.
Поехали!
#проектирование #мысли