#ai #claude Claude Code и вайбкодинг Ч.3.
Ссылка на Ч.2
🔘Избегаем проблем со скиллами
Чтобы устранить шероховатости использования скиллов, которые я описал выше, нам нужно создавать свои скиллы. Это очень просто. Надо в папке .claude на компьютере создать папку skills, туда пихнуть name.md файл и внутрь скопировать текст нужного вам скилла из гитхаба. Это в целом гайд для создания любого своего скилла, и вызываться он в клоде теперь будет по названию внутри файла, например, если в файле name: simplifier, то вызываться в клоде он теперь будет по /simplifier
🔘Скиллы, которые я использую
В разработке я использую 4 скилла:
- simplify. Упрощает код, иногда даже избыточно, что он становится не читаемым.
- code-review-assistant. Проверяет код на логику, ошибки и т.д. Запускаю сразу после любой немаленькой задачи до своего код ревью. Иногда можно несколько раз подряд запустить. Когда видишь, что уже предлагает мелочные изменения, смотришь сам и проверяешь.
- claude-md-improver. Забыл в целом написать про важный момент. Заставляйте клод вести CLAUDE.md файл для себя же самого. В этом файле должна быть общая структура проекта, описание и логика работы. Нужно это для того, чтоб клод каждый раз заново не анализировал всю логику, не реализовал что-то без учета структуры и т.д. Короче, благодаря этому файлу не только ты, но и клод будет знать, что у тебя за система, и все о ней.
Я также использую этот файл, чтоб закинуть в дип ресерч чатгпт и полностью прожарить проект по всем деталям.
- brainstorming от superpowers. Про это уже писал выше. Просто планирование на максималках.
Первые два были настолько необходимы разработчикам, что клод уже нативно реализовал их. На остальные 2 ссылки я кидал.
🔘1 проект - 1 сессия.
Когда работаете над одним проектом, стараетесь концентрироваться на одном рабочем окне. Может быть больше, если 1 планирует, 2 код ревью, а 3 клод.мд правит. В остальных случаях несколько сессий лишь распыляет внимание и делает работу менее эффективной. Читайте "поток" Чиксентмихайи, если не понимаете, о чем я.
Все вот эти скрины с 10 окнами либо для понтов, либо люди 10 помоек пилят. Это если речь про разработку.
🔘Глубже-глубже
Гораздо эффективнее освоить 1 инструмент, нежели поверхностно скакать по лучшим. Освой клод код глубоко и даже не тести остальные, освой кодекс или китайца глубоко, и никто на клод коде тебя не обгонит. Сейчас многие пишут про все подряд модели и инструменты. По контенту сразу видно, что это все очень поверхностно, и толку от этого нет, просто ради контента. Но зачем-то агитируют других. В общем, агитирую наоборот концентрироваться и углубляться.
Написал 3 поста в потоке. Надеюсь, кому-то будет полезно или раскроет глаза на вайбкодинг в каких-то аспектах.
😀 Channel | Life | Proxy -15%
Ссылка на Ч.2
🔘Избегаем проблем со скиллами
Чтобы устранить шероховатости использования скиллов, которые я описал выше, нам нужно создавать свои скиллы. Это очень просто. Надо в папке .claude на компьютере создать папку skills, туда пихнуть name.md файл и внутрь скопировать текст нужного вам скилла из гитхаба. Это в целом гайд для создания любого своего скилла, и вызываться он в клоде теперь будет по названию внутри файла, например, если в файле name: simplifier, то вызываться в клоде он теперь будет по /simplifier
🔘Скиллы, которые я использую
В разработке я использую 4 скилла:
- simplify. Упрощает код, иногда даже избыточно, что он становится не читаемым.
- code-review-assistant. Проверяет код на логику, ошибки и т.д. Запускаю сразу после любой немаленькой задачи до своего код ревью. Иногда можно несколько раз подряд запустить. Когда видишь, что уже предлагает мелочные изменения, смотришь сам и проверяешь.
- claude-md-improver. Забыл в целом написать про важный момент. Заставляйте клод вести CLAUDE.md файл для себя же самого. В этом файле должна быть общая структура проекта, описание и логика работы. Нужно это для того, чтоб клод каждый раз заново не анализировал всю логику, не реализовал что-то без учета структуры и т.д. Короче, благодаря этому файлу не только ты, но и клод будет знать, что у тебя за система, и все о ней.
Я также использую этот файл, чтоб закинуть в дип ресерч чатгпт и полностью прожарить проект по всем деталям.
- brainstorming от superpowers. Про это уже писал выше. Просто планирование на максималках.
Первые два были настолько необходимы разработчикам, что клод уже нативно реализовал их. На остальные 2 ссылки я кидал.
🔘1 проект - 1 сессия.
Когда работаете над одним проектом, стараетесь концентрироваться на одном рабочем окне. Может быть больше, если 1 планирует, 2 код ревью, а 3 клод.мд правит. В остальных случаях несколько сессий лишь распыляет внимание и делает работу менее эффективной. Читайте "поток" Чиксентмихайи, если не понимаете, о чем я.
Все вот эти скрины с 10 окнами либо для понтов, либо люди 10 помоек пилят. Это если речь про разработку.
🔘Глубже-глубже
Гораздо эффективнее освоить 1 инструмент, нежели поверхностно скакать по лучшим. Освой клод код глубоко и даже не тести остальные, освой кодекс или китайца глубоко, и никто на клод коде тебя не обгонит. Сейчас многие пишут про все подряд модели и инструменты. По контенту сразу видно, что это все очень поверхностно, и толку от этого нет, просто ради контента. Но зачем-то агитируют других. В общем, агитирую наоборот концентрироваться и углубляться.
Написал 3 поста в потоке. Надеюсь, кому-то будет полезно или раскроет глаза на вайбкодинг в каких-то аспектах.
😀 Channel | Life | Proxy -15%