TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
CustDev Laboratory

27 Feb, 17:15

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

268. Усталость пользователя от продукта и управление усталостью

Даже если продукт хороший и полностью соответствует требованиям потребителя — или, по Бобу Моэсте, пользователь выбрал его как наименее худший из доступных вариантов, — это не гарантирует долгую лояльность. Без изменений в продукте пользователи со временем начинают от него уставать.

Предельная полезность повторного использования падает: то, что в начале радовало или хотя бы устраивало, со временем воспринимается слабее. В итоге растёт желание переключиться на продукт-конкурент — не потому, что тот объективно лучше, а потому, что текущий продукт «приелся».

В исследованиях потребительского поведения это описывают несколько механизмов.

Гедоническая адаптация (hedonic adaptation): повторный контакт с одним и тем же продуктом или опытом снижает интенсивность удовольствия — люди привыкают к хорошему.

Стремление к разнообразию (variety-seeking): потребители намеренно меняют продукты, бренды или атрибуты выбора, чтобы избежать «насыщения» от одного варианта и сохранить ощущение новизны.

Насыщение атрибутами (attribute satiation): повторное потребление одних и тех же характеристик продукта создаёт пресыщение; хочется другого сочетания свойств, другого опыта. В сумме даже «наименее худший» продукт без обновлений проигрывает не столько по качеству, сколько по ощущению однообразия.

Управление усталостью от продукта — это работа над тем, чтобы продукт не воспринимался как «всё время одно и то же». Варианты: обновление контента или функционала, персонализация, переменная награда (как в модели Hook: непредсказуемость подкрепления поддерживает интерес), добавление новых сценариев использования, периодическое обновление интерфейса или формата взаимодействия. Цель — не только повысить или удержать метрики retention, но и снизить гедонический спад: чтобы пользователь не уставал от продукта быстрее, чем от альтернатив.

Если конкуренты при этом тоже не меняются, относительная позиция продукта сохраняется; если конкуренты обновляются, а наш продукт — нет, накопленная усталость подталкивает к переключению.

В сухом остатке: даже хороший или «наименее худший» продукт со временем вызывает усталость; без изменений растёт желание переключиться на конкурента; управление усталостью — обновления, разнообразие, переменная награда, новые сценарии — помогает замедлить гедонический спад и удержание.

#jtbd@custdevlab #опыт@custdevlab #retention@custdevlab #полезное@custdevlab

467 0 4 21
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot