#books
Обзор книги "Modern Parallel Programming with C++ and Assembly Language" (2022 г.) 📚
(можно скачать PDF тут)
Как можно понять, книга посвящена "параллельному программированию".
Но тут имеется в виду не та параллельность когда есть много CPU (и используются мьютексы, etc.), а параллельность внутри одного CPU, а если точнее, то вся книга про SIMD (single instruction, multiple data) 🏃
Сейчас стандартные типы данных имеют размер 8/16/32/64 бит (соответственно это byte/word/dword/qword), они "нативно" поддерживаются потому что сами регистры общего назначения у процессора имеют размер 64 бита 🤡
Но в процессорах часто есть регистры на 128, 256 и даже 512 бит (соответственно это xmmword/ymmword/zmmword в x86) 😎 В эти регистры "упаковываются" значения стандартного размера и над ними затем делаются групповые операции.
Проще показать на примере - пусть мы суммируем float'ы:
// float* z, const float* x, const float* y, size_t n
for (size_t i = 0; i < n; i++)
z[i] = x[i] + y[i];
То SIMD-версия на 256-битных регистрах могла бы выглядеть так (с поправкой на конкретный компилятор, т.к. эти интринсики не специфицированы в Стандарте С++):
// представим что `n` делится на 8
for (size_t i = 0; i < n; i += 8) {
__m256 x_vals = _mm256_loadu_ps(&x[i]); // грузим x[i..i+8] в один регистр
__m256 y_vals = _mm256_loadu_ps(&y[i]); // грузим y[i..i+8] в другой регистр
__m256 z_vals = _mm256_add_ps(x_vals, y_vals); // вычисляем z[i..i+8] в третьем
_mm256_storeu_ps(&z[i], z_vals); // выгружаем z[i..i+8] в память
}
Код выше работает быстро, решительно, в разы быстрее "наивного" варианта.
Общий flow такой - в "длинный" регистр выгружается мини-массив чисел (в примере выше массив из 8 float'ов), и ускорение достигается за счет того, что процессор не тратит время на чтение одних и те же опкодов, а сразу делает нужную операцию.
Так как процессоры сейчас гига сложные (я наклал кирпичей даже когда делал эмулятор m68k 45-летней давности!), то таких "групповых операций" наделали много. Можно, например, вычислять еще z[i] = min(x[i], y[i]), или y[i] = x[2*i] + x[2*i+1], или даже быстро переставить элементы z[i] = x[y[i]], и так далее.
Книга посвящена только архитектуре x86 (архитектуры как ARM не рассматриваются).
SIMD-расширений в x86 есть несколько. Сначала в 1997 году появился MMX от Intel, потом в 1998 году 3DNow от AMD, и так далее, многие давно устарели и не выпускаются.
Книга посвящена только сравнительно новым SIMD-расширениям AVX (2011 год), AVX2 (2013 год) и AVX-512 (2017 год).
Глава 1️⃣ описывает базу SIMD.
В главах 2️⃣➖8️⃣ по одному шаблону описываются фичи AVX / AVX2 / AVX-512:
1️⃣ Описывается какая-нибудь платиновая задача - найти минимум/среднее в массиве, перемножить матрицы, применить свёртку, etc.
2️⃣ Приводится портянка кода на C++: "наивная реализация" vs "реализация на SIMD", с нудным описанием что откуда идёт.
3️⃣ Приводится бенчмарк, наивная реализация проигрывает SIMD в среднем в 10-15 раз.
В главе 9️⃣ описывается как можно было бы сделать портабельную SIMD-программу - для этого в x86 есть опкод cpuid, по которому можно узнать поддерживаемые SIMD-расширения и еще много что.
В главе 1️⃣0️⃣ неплохо описывается боян архитектура процессора x86-64 вместе с этими SIMD-регистрами в 256/512 бит.
В главах 1️⃣1️⃣➖1️⃣8️⃣ описывается то же, что в главах 2-8, но на ассемблере... Я это не читал 😁
В главе 1️⃣9️⃣ описывается здравый смысл, то есть гайд по SIMD-оптимизациям, общая тема - оптимизировать надо не всё подряд, а только то что видно в профайлере, потому что SIMD-код понимать трудно и легко ошибиться.
В аппендиксах есть инфа как ставить вижуэл студио и ссылки на доки... 🔍
В целом полезная книга, можно почитать для общего развития. Только нужно иметь в виду:
1️⃣ Некоторые задачи лучше решаются через GPU, а не через SIMD на CPU (который ускорит лишь в единицы раз, а не в сотни).
2️⃣ Современный компилятор может сам сгенерировать SIMD-код (но это бабка надвое сказала).
3️⃣ Сначала профайлер, потом оптимизации.
Обзор книги "Modern Parallel Programming with C++ and Assembly Language" (2022 г.) 📚
(можно скачать PDF тут)
Как можно понять, книга посвящена "параллельному программированию".
Но тут имеется в виду не та параллельность когда есть много CPU (и используются мьютексы, etc.), а параллельность внутри одного CPU, а если точнее, то вся книга про SIMD (single instruction, multiple data) 🏃
Сейчас стандартные типы данных имеют размер 8/16/32/64 бит (соответственно это byte/word/dword/qword), они "нативно" поддерживаются потому что сами регистры общего назначения у процессора имеют размер 64 бита 🤡
Но в процессорах часто есть регистры на 128, 256 и даже 512 бит (соответственно это xmmword/ymmword/zmmword в x86) 😎 В эти регистры "упаковываются" значения стандартного размера и над ними затем делаются групповые операции.
Проще показать на примере - пусть мы суммируем float'ы:
// float* z, const float* x, const float* y, size_t n
for (size_t i = 0; i < n; i++)
z[i] = x[i] + y[i];
То SIMD-версия на 256-битных регистрах могла бы выглядеть так (с поправкой на конкретный компилятор, т.к. эти интринсики не специфицированы в Стандарте С++):
// представим что `n` делится на 8
for (size_t i = 0; i < n; i += 8) {
__m256 x_vals = _mm256_loadu_ps(&x[i]); // грузим x[i..i+8] в один регистр
__m256 y_vals = _mm256_loadu_ps(&y[i]); // грузим y[i..i+8] в другой регистр
__m256 z_vals = _mm256_add_ps(x_vals, y_vals); // вычисляем z[i..i+8] в третьем
_mm256_storeu_ps(&z[i], z_vals); // выгружаем z[i..i+8] в память
}
Код выше работает быстро, решительно, в разы быстрее "наивного" варианта.
Общий flow такой - в "длинный" регистр выгружается мини-массив чисел (в примере выше массив из 8 float'ов), и ускорение достигается за счет того, что процессор не тратит время на чтение одних и те же опкодов, а сразу делает нужную операцию.
Так как процессоры сейчас гига сложные (я наклал кирпичей даже когда делал эмулятор m68k 45-летней давности!), то таких "групповых операций" наделали много. Можно, например, вычислять еще z[i] = min(x[i], y[i]), или y[i] = x[2*i] + x[2*i+1], или даже быстро переставить элементы z[i] = x[y[i]], и так далее.
Книга посвящена только архитектуре x86 (архитектуры как ARM не рассматриваются).
SIMD-расширений в x86 есть несколько. Сначала в 1997 году появился MMX от Intel, потом в 1998 году 3DNow от AMD, и так далее, многие давно устарели и не выпускаются.
Книга посвящена только сравнительно новым SIMD-расширениям AVX (2011 год), AVX2 (2013 год) и AVX-512 (2017 год).
Глава 1️⃣ описывает базу SIMD.
В главах 2️⃣➖8️⃣ по одному шаблону описываются фичи AVX / AVX2 / AVX-512:
1️⃣ Описывается какая-нибудь платиновая задача - найти минимум/среднее в массиве, перемножить матрицы, применить свёртку, etc.
2️⃣ Приводится портянка кода на C++: "наивная реализация" vs "реализация на SIMD", с нудным описанием что откуда идёт.
3️⃣ Приводится бенчмарк, наивная реализация проигрывает SIMD в среднем в 10-15 раз.
В главе 9️⃣ описывается как можно было бы сделать портабельную SIMD-программу - для этого в x86 есть опкод cpuid, по которому можно узнать поддерживаемые SIMD-расширения и еще много что.
В главе 1️⃣0️⃣ неплохо описывается боян архитектура процессора x86-64 вместе с этими SIMD-регистрами в 256/512 бит.
В главах 1️⃣1️⃣➖1️⃣8️⃣ описывается то же, что в главах 2-8, но на ассемблере... Я это не читал 😁
В главе 1️⃣9️⃣ описывается здравый смысл, то есть гайд по SIMD-оптимизациям, общая тема - оптимизировать надо не всё подряд, а только то что видно в профайлере, потому что SIMD-код понимать трудно и легко ошибиться.
В аппендиксах есть инфа как ставить вижуэл студио и ссылки на доки... 🔍
В целом полезная книга, можно почитать для общего развития. Только нужно иметь в виду:
1️⃣ Некоторые задачи лучше решаются через GPU, а не через SIMD на CPU (который ускорит лишь в единицы раз, а не в сотни).
2️⃣ Современный компилятор может сам сгенерировать SIMD-код (но это бабка надвое сказала).
3️⃣ Сначала профайлер, потом оптимизации.