Тропы не плохи сами по себе
(Tropes Are Not Bad)
От функций тропов перейдем к их оценке. Если в каком-нибудь произведении их в избытке — Это хорошо или плохо? Что это говорит о произведении? Ничего. Сами по себе тропы не хороши и не плохи — они просто инструменты.
Когда речь идет о тропах, часто упоминаются клише и штампы. К сожалению, оба эти слова негативно окрашены — они как будто обозначают что-то банально-скучно-обыденное, то, что зрителям уже приелось. На самом деле, это не одно и то же. Троп — это клише без негативной окраски, не банальный и не избитый штамп.
Почему не стоит ругать произведения за большое количество тропов?
Во-первых, потому что все новое — хорошо забытое старое. Ничто не ново под луной. Ни одно произведение не может быть абсолютно оригинальным. Произведения искусства прошлого и авторы-предшественники обязательно влияют на любого писателя или сценариста, который пытается создать что-то оригинальное. Авторы 21 века повторяют писателей 20 века, которые подражали писателям 18 века, которые подражали средневековым авторам, а те, в свою очередь, копировали античные сюжеты. Доходит до почти невероятных примеров: в современном аниме встречается типаж, которому уже 38 веков.
Во-вторых, тропы служат благому делу — они рассказывают истории так, чтобы зритель получил удовольствие. Причем в двух вариантах: позитивные тропы развлекают, вдохновляют, дают надежду и радость, негативные — оттеняют собой добро. Люди любят истории — значит и инструменты, с помощью которых рассказываются истории, тоже хороши. Именно поэтому интересно изучать приемы монтажа, цветокоррекции, саунд-дизайна — эти знания пускают нас за кулисы того, что мы любим.
В-третьих, касательно искажения реальности. Некоторые явления в кино и других произведениях не похожи на реальность: отношения, например. Кино искажает реальность. Соответственно, существуют тропы, которые транслируют неверные, киношные представления о реальности. Ничего страшного в этом искажении нет — вымышленные истории не обязаны быть реалистичными. Вымышленные истории этим и интересны: в некотором смысле, они — форма эскапизма, ухода от реальности.
В-четвертых, касательно негативных типажей и ситуаций. Существует множество тропов о негативных ситуациях, несправедливости, проявлениях зла в том или ином виде, существует множество типажей злодеев, а также раздражающих, мерзких и неприятных персонажей. Если вас раздражает какой-нибудь персонаж или какая-нибудь сцена в фильме вам отвратительна — это хорошо. Это значит, что автор выполнил свою задачу — создал настолько правдоподобного персонажа, что вы испытали яркие, пусть и негативные эмоции к нему.
(Tropes Are Not Bad)
От функций тропов перейдем к их оценке. Если в каком-нибудь произведении их в избытке — Это хорошо или плохо? Что это говорит о произведении? Ничего. Сами по себе тропы не хороши и не плохи — они просто инструменты.
Когда речь идет о тропах, часто упоминаются клише и штампы. К сожалению, оба эти слова негативно окрашены — они как будто обозначают что-то банально-скучно-обыденное, то, что зрителям уже приелось. На самом деле, это не одно и то же. Троп — это клише без негативной окраски, не банальный и не избитый штамп.
Почему не стоит ругать произведения за большое количество тропов?
Во-первых, потому что все новое — хорошо забытое старое. Ничто не ново под луной. Ни одно произведение не может быть абсолютно оригинальным. Произведения искусства прошлого и авторы-предшественники обязательно влияют на любого писателя или сценариста, который пытается создать что-то оригинальное. Авторы 21 века повторяют писателей 20 века, которые подражали писателям 18 века, которые подражали средневековым авторам, а те, в свою очередь, копировали античные сюжеты. Доходит до почти невероятных примеров: в современном аниме встречается типаж, которому уже 38 веков.
Во-вторых, тропы служат благому делу — они рассказывают истории так, чтобы зритель получил удовольствие. Причем в двух вариантах: позитивные тропы развлекают, вдохновляют, дают надежду и радость, негативные — оттеняют собой добро. Люди любят истории — значит и инструменты, с помощью которых рассказываются истории, тоже хороши. Именно поэтому интересно изучать приемы монтажа, цветокоррекции, саунд-дизайна — эти знания пускают нас за кулисы того, что мы любим.
В-третьих, касательно искажения реальности. Некоторые явления в кино и других произведениях не похожи на реальность: отношения, например. Кино искажает реальность. Соответственно, существуют тропы, которые транслируют неверные, киношные представления о реальности. Ничего страшного в этом искажении нет — вымышленные истории не обязаны быть реалистичными. Вымышленные истории этим и интересны: в некотором смысле, они — форма эскапизма, ухода от реальности.
В-четвертых, касательно негативных типажей и ситуаций. Существует множество тропов о негативных ситуациях, несправедливости, проявлениях зла в том или ином виде, существует множество типажей злодеев, а также раздражающих, мерзких и неприятных персонажей. Если вас раздражает какой-нибудь персонаж или какая-нибудь сцена в фильме вам отвратительна — это хорошо. Это значит, что автор выполнил свою задачу — создал настолько правдоподобного персонажа, что вы испытали яркие, пусть и негативные эмоции к нему.