KDA
Это пост всем, кто задавал вопрос в чате или чей вопрос повис не заданным ✍
Итак. KDA - Kill Death Assist. Простая расшифровка, в целом открывающая почти все, что надо знать про это 👇
Почему? Объясню 😌
Формула расчета в мл такая:
Kill+Assist/Death+1
Именно этот +1 и является краеугольным камнем отличия от других игр, который вызывает бурю негодования у всех, кто познает эту тайну🤭
А теперь конкретика ->
Если у игрока КДА 1, значит каждая его смерть равносильна половине кила и половине ассиста. То есть очевидно смертей больше чем килов, больше чем ассистов и только их сумма сравнивает счётчик.
Это хороший результат? Очевидно нет. Половина смертей безрезультативны 🤷♂
КДА 2 - значит, что сумма килов и ассистов в 2 раза выше смертей. Это уже не так плохо, как 1. Каждая смерть приводит хотя бы к размену 1/1. Тут уже вопрос на какого героя идёт размен 🤔
Но даже показатель 2 считать хорошим нельзя. Это говорит о суицидальном стиле игры. Очень много смертей, которых, скорее всего, часто можно было бы избежать.
Максимум у начинающего роумера может быть двойка. И то желательно не долго 🙄
3. Именно к этому показателю должен стремиться КАЖДЫЙ игрок, у кого он ниже и кто только начинает игру. КДА 3 значит, что каждая смерть это минимум участие в двух килах, размен 1/2. Это уже неплохо, это позволяет вашей команде быть в численном преимуществе ☝️
Но если вы герой атакующего типа, а не роум или танковый боец, тогда вам умирать ну никак нельзя. И если вы это понимаете и выполняете, то и кда ваш будет расти.
Конечно, если вы убиваете 🙄
Поэтому я и писал про точные цифры по ролям🤷♂ танкам 3+, бойцам 3+ , остальным 4+
Как поднять КДА? Есть небольшой лайфхак😏 Очень простой, но от этого не менее эффективный.
Ставим 🔥 на пост, как только наберём 50 - напишу лайфхак, как повысить свой кда не став бесполезным для команды 🤗
🖥 Сборник Постов
🌟Поддержать Дедуса🌟
🔍 Навигация канала🔍
Это пост всем, кто задавал вопрос в чате или чей вопрос повис не заданным ✍
Что это такое и почему в прошлом посте я давал конкретные цифры для разных ролей
Итак. KDA - Kill Death Assist. Простая расшифровка, в целом открывающая почти все, что надо знать про это 👇
По сути это простое соотношение этих параметров относительно их пользы и влияния на успехПо факту муны чуть усложнили процесс из-за чего приемлемые цифры у нас ниже чем в других играх, имеющих такие показатели 🤌
Почему? Объясню 😌
Формула расчета в мл такая:
Kill+Assist/Death+1
Именно этот +1 и является краеугольным камнем отличия от других игр, который вызывает бурю негодования у всех, кто познает эту тайну🤭
А теперь конкретика ->
Если у игрока КДА 1, значит каждая его смерть равносильна половине кила и половине ассиста. То есть очевидно смертей больше чем килов, больше чем ассистов и только их сумма сравнивает счётчик.
Это хороший результат? Очевидно нет. Половина смертей безрезультативны 🤷♂
КДА 2 - значит, что сумма килов и ассистов в 2 раза выше смертей. Это уже не так плохо, как 1. Каждая смерть приводит хотя бы к размену 1/1. Тут уже вопрос на какого героя идёт размен 🤔
Но даже показатель 2 считать хорошим нельзя. Это говорит о суицидальном стиле игры. Очень много смертей, которых, скорее всего, часто можно было бы избежать.
Максимум у начинающего роумера может быть двойка. И то желательно не долго 🙄
3. Именно к этому показателю должен стремиться КАЖДЫЙ игрок, у кого он ниже и кто только начинает игру. КДА 3 значит, что каждая смерть это минимум участие в двух килах, размен 1/2. Это уже неплохо, это позволяет вашей команде быть в численном преимуществе ☝️
Но если вы герой атакующего типа, а не роум или танковый боец, тогда вам умирать ну никак нельзя. И если вы это понимаете и выполняете, то и кда ваш будет расти.
Конечно, если вы убиваете 🙄
Поэтому я и писал про точные цифры по ролям🤷♂ танкам 3+, бойцам 3+ , остальным 4+
Как поднять КДА? Есть небольшой лайфхак😏 Очень простой, но от этого не менее эффективный.
Ставим 🔥 на пост, как только наберём 50 - напишу лайфхак, как повысить свой кда не став бесполезным для команды 🤗
🖥 Сборник Постов
🌟Поддержать Дедуса🌟
🔍 Навигация канала🔍