TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
[DEMO]

20 Mar, 08:31

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

мы обсудили с командой нашу игру и поняли, что не успеваем закончить её к концу джема. всё-таки слишком мало опыта в геймдеве, чтобы участвовать в них.
но мы решили не бросать нашу игру, а довести до мвп(минимально жизнеспособный продукт) и выложить на итч. так, я изучу ещё новых фич для себя, сработаемся со вторым кодером, а артист привыкнет к новому инструменту. в общем, привыкнем к работе в команде.

что я заметил из недостатков, которые стоит доработать:

переоценка себя. мы подумали, что недели нам хватит, чтобы сделать достаточно хорошую игру. и понеслась. придумали кучу механик, уровней, концепций. записали это все в диздок, расписали на доске, я распределил обязанности. все круто, классно. вроде даже должны были успевать, но. отсюда вытекает следующая проблема.

чувство сроков. мы вроде даже правильно распределили все задачи в плане выполнения сроков, но не учли, что это первая попытка, а делать мы ничего не умеем, к тому же каждый из нас был впервые в команде)

плюсом было желание сделать все идеально. взять, например, артиста. локация, которую нужно было дорисовать к концу вторника, была закончена ТОЛЬКО СЕГОДНЯ. с кодом аналогичная ситуация. мало того, что ты не знаешь, как что-то сделать на уровне концепции, так ещё и пытаешься сделать все разом, идеально. при этом я, как тимлид, поддержал инициативу рисовать дальше и кодить одну механику. да, локация получилась хорошая, но одна, а помимо локации ещё нужны уровни и персонажи, которых нет, т.к. все время ушло именно на эту одну локацию.
в общем, стоит закончить эту игру вне геймджема и только после этого в них участвовать.

по поводу моей игры. разработку я не планирую бросать, но пока что стоит научиться минимуму в джемах, я думаю.

[DEMO] | development
[DEMO] noname game development
мой канал - некий devLog. я - начинающий соло разработчик. с нуля разрабатываю свою игру, параллельно делясь опытом и общаясь с вами:)

87 0 0 12
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot