🟢 Dragoy Everyday 🟢


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Блоги


Трехмерный телеграм канал
Я это шо вот это: https://linktr.ee/dragoy

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Блоги
Статистика
Фильтр публикаций


Qwen3.8 на 5090 нашёл более быстрый llama.cpp

Наткнулся на buun-llama-cpp — форк обычного llama.cpp с умным KV-кэшем. Погонял Qwen3.8-27B на своей 5090 против билда, что уже стоял.

На коротких запросах быстрее заметно. На длинном контексте сильно, когда в промпте реально ~90–160K токенов, а не просто выставлен -c 262144.

Конфиг простой: buun, embedded MTP как раньше, KV не трогать он сам подстраивается. Sidecar MTP и turbo4 KV на длинном контексте мне не зашли.

Кто на 5090 и Qwen3.8 - попробуйте, разница на длинных сессиях ощущается сразу.

https://github.com/spiritbuun/buun-llama-cpp


Реально рекомендую DeepSeek Harness тем, кто сейчас тестирует Qwen 3.8 27B локально. На низком уровне размышлений он ведёт себя чрезмерно стабильно и выполняет все задачи, а если ещё попросить его правильно настроить распознавание изображений, это станет полноценным бесперебойным агентом, работающим полностью на локальном железе.


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Кароч в это трудно поверить! Но это уаншот от Qwen 3.8 27b!

Чет мне не верится что мы докатились до такого уровня локальных llm которые уже на человеческом железе (5090) могут выплевывать такого уровня фронтенд.

Я в шоке...


Ха-ха, вот это приколямба:

«Моддеры нашли способ получить доступ к полноценному рабочему столу Windows через облачный игровой сервис NVIDIA GeForce NOW.

Этот обходной путь использует игру под названием Trove и извлекает выгоду из доступа, доступного через её сессию в Steam.
После запуска пользователи могут видеть рабочий стол Windows, панель задач и значки, а также запускать другие программы.

В одном из демонстраций было показано, как LM Studio запускает модель ИИ на машине GeForce NOW.
»


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Ура наконец-то могу поделиться с вами тем чем я был занят пол года.

Tracery 2, который я в процессе создания переписывал два раза с нуля 🙂‍↕️

Тут полный фарш, новый бэкэнд для рендера – wgpu, одинаково работающий на разных ос и архитектурах. Быстрый алгоритм поиска, детекция движения, системные шрифты, пресет менеджер, возможность сохранять и загружать пользовательские пресеты в json. Я прям преисполнился когда все это проектировал. Хотелось быстрее вам это все показать.

Дальше больше! Постараюсь теперь почаще выходить на связь и рассказывать про свои приколы. Всех своих обнял! 🫂

https://aescripts.com/tracery/#tracery2-new

8k 4 124 39 118

😭


Репост из: 3NMA
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram


Репост из: 3NMA
For ENG ver. see comment section.

Начиная с 2018 года я начал делать шрифты для себя. И хотя мне сложно назвать себя именно шрифтовым дизайнером, у меня всегда было ясное видение того, как должны выглядеть и работать мои шрифты. Всегда была усидчивость, чтобы усвоить основы построения шрифта и закончить проклятый кернинг.

В зимнее время я часто возвращаюсь к дизайну шрифта и в этот раз я поставил себе серьезную задачу — перерисовать все свои шрифты. Доработать то, что давно хотел, провести кернинг-ревизию, добавить ко всем своим шрифтам наконец кириллицу.

И как это всегда бывает со шрифтовым дизайном — это требует времени, и процесс обновления растянулся на 7 месяцев. Всё свободное время было направлено на эту задачу. Инициатива переросла в проект, имя которому — TYP[0]NEGATIVE.

Параллельно с ревизией шрифтов я разрабатывал сайт. Мне давно хотелось уголок для своих шрифтов, и я рад, что сейчас я могу его создать. Теперь любой желающий может удобно посмотреть и приобрести мои шрифты.

Я думаю, уже стало ясно, что этот запуск — важный для меня момент, и я буду рад, если вы разделите его со мной, пошерив два поста ниже своим знакомым дизайнерам или в своих ТГ-каналах.

Спасибо! 🪩

PS:
В течение недели расскажу про все апдейты и новые шрифты.

PS. PS:
Промокод в честь запуска — TYPONEGATIVE15




«Mind is House» («Разум — это дом») — это тяжелое, завораживающее и глубоко метафоричное погружение в лабиринты человеческой психики. Картина Владимира Виса, разделенная на три акта, представляет собой не столько традиционный нарратив, сколько визуализированный экзистенциальный кризис творца, раздавленного собственным разумом и окружающим миром.

Архитектура безумия

С самого начала, открываясь цитатой Эдгара Аллана По, фильм задает мрачный, интроспективный тон. Главная метафора картины озвучивается прямо: дом — это разум героя. Этот дом — готический, переполненный тикающими часами, антиквариатом и пылью — изолирован от отвратительного, индустриального внешнего мира, населенного безликой толпой.

Главный герой, пианист, прячется в этом доме, но его внутреннее убежище заражено. В его стенах, а точнее, в его сознании, живет «червь» (визуализированный как гигантская, гротескная светящаяся муха). Это существо олицетворяет депрессию, творческую одержимость, страхи и иррациональный стыд.

Акт I: Жертва ради покоя

В первом акте («Палец») муха предлагает герою сделку: она заберет всю его боль и страдания, а взамен требует лишь малую часть — палец. Для музыканта палец — это инструмент творения. Эта метафора невероятно сильна: художник часто стоит перед выбором — продолжать страдать ради своего искусства или пожертвовать своим талантом (отрезать палец) ради того, чтобы просто перестать чувствовать боль, стать «ничем», слиться с толпой. Герой делает свой кровавый выбор, и это запускает цепь необратимых разрушений. Его «дом» (разум) идет ко дну.

Акт II: Ничто и философия пустоты

Второй акт («Ничто») резко меняет тональность. Из мрачного хоррора фильм превращается в абстрактный философский трактат. Оказавшись в белой пустоте, герой и его внутренний демон ведут диалог о природе формы, хаосе, порядке, Большом взрыве и смысле бытия. Существо доказывает, что искусство и смысл — это лишь попытки разума защититься от пугающей пустоты (Ничто). Форма определяется не своими границами, а тем пространством, которое её окружает. Это сложный, визуально перегруженный фракталами и космическими образами сегмент, который требует от зрителя максимальной концентрации.

Акт III: Мета-ирония

Финал картины делает неожиданный поворот, ломая четвертую стену. Мы видим, что «Дом» — это декорация на съемочной площадке. Фильм завершается издевательской рекламой продукта (бренд «Rash», который мелькал на билбордах на протяжении всего видео). Это мощный комментарий о коммерциализации страданий. Искусство, рожденное в муках творца, в итоге превращается в контент, продукт для фокус-групп, мерч в сувенирных лавках (как кружки с изображением монстров, о которых говорит муха).

Визуальный стиль и звук

Визуально «Mind is House» — это шедевр независимой 3D-анимации. Эстетика балансирует на грани работ Ганса Рудольфа Гигера, Здислава Бексиньского и мрачных сновидений Дэвида Линча. Детализация текстур — гниющая плоть, льющаяся кровь, пыльные интерьеры, механические часы — вызывает чувство физического дискомфорта и клаустрофобии.

Звуковой дизайн работает на контрастах. Монотонный, почти гипнотический шепот существа сливается с классическими произведениями Бетховена, Шуберта и Сен-Санса. Музыка здесь не просто фон, она подчеркивает трагедию потерянного искусства.

Вердикт

«Mind is House» — это кино не для всех. Его тягучий темп, обилие символизма, философские монологи и гнетущая атмосфера могут оттолкнуть массового зрителя. Однако для любителей артхауса, психологического хоррора и глубокой анимации этот фильм станет настоящим открытием.

Это мрачная поэма о том, что происходит, когда человек позволяет своим страхам выстроить архитектуру своего разума, и о том, какую цену мы платим за попытку убежать от собственной боли.




Репост из: V.Wies
MIND IS HOUSE - Animated Short Film

Если честно, даже не верится, что я довел это до конца.

Довел именно в том формате, который задумывал себе изначально — сделать все в соло.

В этот раз у меня немного слов, просто хочу наконец поделиться с вами тем, что последние три года было моим вектором и воздухом. Буду рад любой поддержке

483 0 15 2 16

We need more evangelion computer interfaces

843 0 21 7 38

Tracery в марафоне.....


🌟




Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Для фанатов #Tracery небольшой тизер:
скоро можно будет детектить двигающиеся пиксели в композиции и по ним строить рамки, а не только по цветовым пятнам как сейчас..
soon...


DONE!

> vimeo.com/1158671547
> aescripts.com/bevelizer
Bevelizer plugin for After Effects
https://aescripts.com/bevelizer Transform flat shapes into stunning 3D beveled surfaces.


Side FX PRISMS

Показано 20 последних публикаций.