Ищем стилистические референсы!
В прошлый раз мы искали драматургический референс на завод как систему. Теперь по той же логике переходим ко второму типу - стилистическим.
Но сначала важное про референсы вообще. Я часто вижу в заявках прекрасные списки фильмов, которых не знаю ни я, ни, подозреваю, большинство тех, кому заявку покажут. И тогда референс перестаёт делать главную работу - быстро объяснять проект. Если я пишу «арка как в…», а продюсеру сначала надо смотреть шестисерийную бельгийскую драму 2009 года, коммуникация сломалась. Поэтому драматургические и производственные референсы беру узнаваемыми.
Со стилистическими проще: их можно показать. Даже если человек не видел фильм, один кадр объясняет, что нас интересует - масштаб, цвет, дым, свет, соотношение человека и машины. Поэтому здесь, мне кажется, свободы больше.
Направление у нас уже есть: живой уральский город, огромное производство рядом с обычной жизнью, металл, жар, расплав, дым, монументальность как часть своего мифа. Ищем ориентиры на четыре вещи: живой промышленный город; масштаб; производство как миф; цвет и фактуру среды.
«Индустриальные пейзажи», 2006. Док про Эдварда Буртинского, снимающего огромные заводы, шахты и карьеры. Главное - масштаб: производство становится рукотворным ландшафтом, человек внутри почти исчезает. Таким и хочется видеть завод - системой больше любого героя. Берём: завод как индустриальный ландшафт.
«Метрополис», 1927. Человек мал рядом с машинами, а одна в знаменитой сцене превращается в Молоха. Работают две вещи: человек меньше машины; машина как божество. Но экспрессионизм и футургород не берём. Берём частично: масштаб и мифологизацию машины.
«Андор», 2022. Феррикс - рабочий город, где ремонт, разбор техники и ручной труд встроены в архитектуру, одежду, звук и привычки. Производство тут сформировало сам способ жизни. Этого хочется добиться ещё до пробуждения богов. Берём частично: живой промышленный город.
«Красная пустыня», 1964. Антониони: заводы, трубы, дым, туман - но среда не сводится к серому. У нас холодный воздух, ржаво-красный металл, медь, огонь, цветной дым. Индустрия не обязана быть серой. А отчуждение и пустошь не берём. Берём частично: цвет, дым и фактуры.
«Бегемот», 2015. Док Чжао Ляна: реальные шахты, печи, огонь и металл сняты так, что индустрия сама становится мифологической. Одно из самых точных попаданий. Не нужно придумывать мистику и украшать ею завод: печь уже выглядит как пасть, расплав - как стихия, машина рядом с человеком уже даёт силу. Берём. Принцип: не накладывать миф на производство, а находить его внутри.
«Комбинат “Надежда”», 2014. Первая граница. Промгород, молодые герои, желание уехать - по поверхности близко. Но нам не нужна формула «российский промгород = серость + безысходность». Артём правда мечтает уехать, но его город должен оставаться живым. Анти-референс: не делаем город доказательством того, что тут не жить.
«Завод», 2018. Триллер: рабочие банкротящегося предприятия берут владельца в заложники, завод связан с социальным тупиком и ощущением, что терять нечего. У Быкова это распад системы. У нас завод должен пугать обратным: он не умер, он всё ещё способен работать - да так, что снова подчиняет человека и город. Анти-референс: завод не мёртвый остаток, а живая сила.
После отбора система стала точнее. «Индустриальные пейзажи» - масштаб, «Метрополис» - человек рядом с машиной, «Андор» - живой промгород, «Красная пустыня» - цвет и фактуру, «Бегемот» - производство, которое само становится мифом. А «Комбинат “Надежда”» и «Завод» держат две границы: не делаем город безнадёжным и не делаем завод мёртвым.
И тут видно исключение из правила узнаваемости: часть стилистических референсов нишевые. Но это работает - их не обязательно знать заранее, достаточно показать кадром. С драматургическим так уже не выйдет: одним стоп-кадром устройство конфликта или арку героя не объяснишь.
#StoryFrame_референсы