✈️ Как предприниматель без навыков программирования заработал 7,2 млн рублей за месяц на игре, собранной за 3 часа
Один из самых известных примеров вайбкодинга в мире — и цифры подтверждены сразу несколькими независимыми изданиями.
📌 Ситуация
Предприниматель из Нидерландов, не умеющий программировать, решил проверить, что реально можно сделать через нейросеть. Он просто описал словами в редакторе Cursor, какую игру хочет получить — авиасимулятор с многопользовательским режимом воздушных боёв — а код за него полностью написала нейросеть.
🔍 Сколько времени это заняло
Три часа. Не три месяца, не три недели — три часа от идеи до рабочей версии игры, доступной онлайн.
💰 Как это монетизировалось
Игру назвал fly.pieter.com. Монетизация — продажа внутриигровых предметов (самолёт F-16 стоил 30 долларов) и реклама (баннер на дирижабле в игре). За первую неделю продал 9 самолётов и одну рекламную интеграцию — заработал первую тысячу долларов. Уже к концу месяца доход вырос до 87 000 долларов — это больше 7,2 млн рублей за один месяц на проекте, сделанном за один вечер.
💡 Почему это получилось именно так
Дело не только в инструменте — у автора уже была прокачанная аудитория в соцсетях, которая подхватила проект и разнесла его дальше. Технология дала скорость создания продукта, но заметная часть успеха — в том, что было кому показать результат сразу после запуска.
Один из самых известных примеров вайбкодинга в мире — и цифры подтверждены сразу несколькими независимыми изданиями.
📌 Ситуация
Предприниматель из Нидерландов, не умеющий программировать, решил проверить, что реально можно сделать через нейросеть. Он просто описал словами в редакторе Cursor, какую игру хочет получить — авиасимулятор с многопользовательским режимом воздушных боёв — а код за него полностью написала нейросеть.
🔍 Сколько времени это заняло
Три часа. Не три месяца, не три недели — три часа от идеи до рабочей версии игры, доступной онлайн.
💰 Как это монетизировалось
Игру назвал fly.pieter.com. Монетизация — продажа внутриигровых предметов (самолёт F-16 стоил 30 долларов) и реклама (баннер на дирижабле в игре). За первую неделю продал 9 самолётов и одну рекламную интеграцию — заработал первую тысячу долларов. Уже к концу месяца доход вырос до 87 000 долларов — это больше 7,2 млн рублей за один месяц на проекте, сделанном за один вечер.
💡 Почему это получилось именно так
Дело не только в инструменте — у автора уже была прокачанная аудитория в соцсетях, которая подхватила проект и разнесла его дальше. Технология дала скорость создания продукта, но заметная часть успеха — в том, что было кому показать результат сразу после запуска.