cyberimplants-1.1.0.jar
ВЕРСИЯ 1.20.1 FORGE
Cyberimplants - основные изменения за 31 августа - 8 сентября
За это время добавили новые боевые возможности и исправили накопившиеся проблемы.
• Катаны. Добавлены 9 катан, включая Бякко, Сатори, Эррату и Скальпель, с ножнами, обычными и заряженными атаками. Переработаны хват, траектории ударов и вид от третьего лица. Исправлено повторное извлечение из ножен. Теперь используются настоящие руки игрока со скином и рукавами.
• Стамина и ближний бой. Добавлена отдельная выносливость: непрерывные атаки расходуют запас, после паузы он восстанавливается. Исправлена дальность ударов, добавлены звуки действий.
• Киберруки. Переработаны руки гориллы, клинки богомола и моноструна: уменьшено перекрытие экрана, улучшены движения, хват и эффекты попаданий. Доработаны заряд, боезапас, столкновения и отдача системы запуска снарядов.
• Передвижение. Добавлены наземный и воздушный рывки, двойной и заряженный прыжки, эффекты имплантов ног для бега и скрытного перемещения. Подключено «Землетрясение» - ударная волна на земле или при намеренном воздушном ударе.
• Сандевистан. Переработано локальное замедление мобов и их анимаций. Исправлен слишком плотный шлейф: копии стали реже и прозрачнее, убраны лишние копии при неподвижной активации. В описаниях появились проценты замедления.
• Сканер. Исправлены назначения клавиш - обязательный Alt больше не нужен. Улучшено сканирование мирных существ, устройств и ловушек, расширена информация о цели.
• Быстрые взломы и деки. Добавлены отдельные очереди взломов для разных целей, повторные загрузки и эффекты перков очереди. Исправлены установка скриптов, совместимость дек и ложные сообщения «нет деки». Чёрный заслон встроен в Canto и не занимает обычный слот скрипта.
• Прокачка. Доработаны эффекты перков, Overclock, Berserk, оптический камуфляж и Керезников. Уточнены описания бонусов и отображение характеристик персонажа.
• Relic и противники. Добавлен первый эпизод Relic/Джонни с заданиями и выборами, а также журнал прогресса. Противники получили различающиеся способности; у Black ICE Hunter появились фазы боя и подкрепления.
• Выживание. Добавлены способы добычи биочипа и осколков человечности, рецепт гитары и просмотр рецептов имплантов через JEI при его наличии.
• Меню и музыка. Музыка мода получила отдельную громкость. Esc сразу закрывает общее меню. Добавлена очистка инвентаря с подтверждением - установленные импланты сохраняются.
• Исправления сохранений и интерфейса. Исправлены случаи проблем с имплантами и креслом после смерти, переключением инвентаря, поиском предметов и сохранением прогресса.
В первую очередь тестим: катаны и стамину, киберруки в обоих ракурсах, сенди в движении, рывки и прыжки, очереди взломов по нескольким целям, Canto, смерть и возрождение с установленными имплантами. Отдельно интересуют сильные удары, попадания, звуки и поведение на сервере.
Если нашли баг - присылайте короткое видео, название импланта или оружия и шаги воспроизведения.
Для шейдеров нужен отдельный Oculus под Forge 1.20.1.
В процессе разъединение с геколибом и интеграция в выживание
Cyberimplants - основные изменения за 31 августа - 8 сентября
За это время добавили новые боевые возможности и исправили накопившиеся проблемы.
• Катаны. Добавлены 9 катан, включая Бякко, Сатори, Эррату и Скальпель, с ножнами, обычными и заряженными атаками. Переработаны хват, траектории ударов и вид от третьего лица. Исправлено повторное извлечение из ножен. Теперь используются настоящие руки игрока со скином и рукавами.
• Стамина и ближний бой. Добавлена отдельная выносливость: непрерывные атаки расходуют запас, после паузы он восстанавливается. Исправлена дальность ударов, добавлены звуки действий.
• Киберруки. Переработаны руки гориллы, клинки богомола и моноструна: уменьшено перекрытие экрана, улучшены движения, хват и эффекты попаданий. Доработаны заряд, боезапас, столкновения и отдача системы запуска снарядов.
• Передвижение. Добавлены наземный и воздушный рывки, двойной и заряженный прыжки, эффекты имплантов ног для бега и скрытного перемещения. Подключено «Землетрясение» - ударная волна на земле или при намеренном воздушном ударе.
• Сандевистан. Переработано локальное замедление мобов и их анимаций. Исправлен слишком плотный шлейф: копии стали реже и прозрачнее, убраны лишние копии при неподвижной активации. В описаниях появились проценты замедления.
• Сканер. Исправлены назначения клавиш - обязательный Alt больше не нужен. Улучшено сканирование мирных существ, устройств и ловушек, расширена информация о цели.
• Быстрые взломы и деки. Добавлены отдельные очереди взломов для разных целей, повторные загрузки и эффекты перков очереди. Исправлены установка скриптов, совместимость дек и ложные сообщения «нет деки». Чёрный заслон встроен в Canto и не занимает обычный слот скрипта.
• Прокачка. Доработаны эффекты перков, Overclock, Berserk, оптический камуфляж и Керезников. Уточнены описания бонусов и отображение характеристик персонажа.
• Relic и противники. Добавлен первый эпизод Relic/Джонни с заданиями и выборами, а также журнал прогресса. Противники получили различающиеся способности; у Black ICE Hunter появились фазы боя и подкрепления.
• Выживание. Добавлены способы добычи биочипа и осколков человечности, рецепт гитары и просмотр рецептов имплантов через JEI при его наличии.
• Меню и музыка. Музыка мода получила отдельную громкость. Esc сразу закрывает общее меню. Добавлена очистка инвентаря с подтверждением - установленные импланты сохраняются.
• Исправления сохранений и интерфейса. Исправлены случаи проблем с имплантами и креслом после смерти, переключением инвентаря, поиском предметов и сохранением прогресса.
В первую очередь тестим: катаны и стамину, киберруки в обоих ракурсах, сенди в движении, рывки и прыжки, очереди взломов по нескольким целям, Canto, смерть и возрождение с установленными имплантами. Отдельно интересуют сильные удары, попадания, звуки и поведение на сервере.
Если нашли баг - присылайте короткое видео, название импланта или оружия и шаги воспроизведения.
Для шейдеров нужен отдельный Oculus под Forge 1.20.1.
В процессе разъединение с геколибом и интеграция в выживание