Буква 😬- геймификация
Авторская воронка продаж, буква В, здесь
Навигация: #алфавит_digitalмаркетинг
Возможно я многих удивлю, но главная задача игры внутри контента далеко не развлекать.
Основатель Microsoft Билл Гейтс заметил, что топовых разработчиков с одними из самых высоких зарплат, сложно заинтересовать рутиной. Но «баги»- поломки, искать надо.
составил рейтинг тех, кто найдёт больше «багов», без обещания выгод для лидеров.
Только рейтинг и условия попадания в него.
Коварство метода в простоте, в этом же заложена эффективность.
Ещё с момента создания своего первого бизнеса, студии колористики, я убедилась, что люди хотят участвовать даже в росте твоей компании. Основной вопрос: как?
Хотите расскажу о личном опыте внедрения геймификации? И к чему привёл этот опыт?
Собираем 25 «🔥» или любых других реакций и я продолжу свой рассказ
Авторская воронка продаж, буква В, здесь
Навигация: #алфавит_digitalмаркетинг
Возможно я многих удивлю, но главная задача игры внутри контента далеко не развлекать.
Поясню на примере:
Основатель Microsoft Билл Гейтс заметил, что топовых разработчиков с одними из самых высоких зарплат, сложно заинтересовать рутиной. Но «баги»- поломки, искать надо.
Гейтс нашел решение:
составил рейтинг тех, кто найдёт больше «багов», без обещания выгод для лидеров.
Только рейтинг и условия попадания в него.
Коварство метода в простоте, в этом же заложена эффективность.
Истинная задача игровой механики/ геймификации
- вовлечь людей в рутину, за счёт игровых правил, используя их для достижения реальных целей.
Ещё с момента создания своего первого бизнеса, студии колористики, я убедилась, что люди хотят участвовать даже в росте твоей компании. Основной вопрос: как?
Хотите расскажу о личном опыте внедрения геймификации? И к чему привёл этот опыт?
Собираем 25 «🔥» или любых других реакций и я продолжу свой рассказ